Když jsem jel 300 km/h, občas se v obraze objevily mikro-skoky, což je v závodní hře naprosto kritické. Kingston DDR4 2666 měla defaultní latenci až 92 ns, takže CPU muselo čekat na fyzikální data o kolizích. Zkoušel jsem v systému přidat virtuální paměť, ale na latenci to nemělo žádný vliv, takže jsem byl opatrnější. Šel jsem do BIOS, zvedl takt RAM z 2666 MHz na 2933 MHz a stahl hlavní timingy z 19-19-19 na 18-18-18. V AIDA64 pak latence klesla z 92 ns na 82-86 ns a kolísání FPS se zmenšilo z intervalu 5-15 FPS na pouhé 2-4 FPS. Když jsem zkusil 3200 MHz, hra mi hned při startu vyhodila BSOD, dokud jsem nezvedl napětí z 1.2V na 1.3V. Teď RAM má 42-48 ℃ a všechno jede. In-game frame-time analyzer potvrdil, že kolísání je pryč, takt je ověřen. Naposledy aktualizováno2026-03-31 11:36:39。

Právě když jsem byl v největší přestřelce v džungli, PC mě bez varování vyhodilo do restartu, což je při průchodu hry fakt stresující. Výchozí XMP profil na Maxsun MS-eSport B850M WIFI ICE sice v benchmarku na 6000 MHz prošel, ale v reálné zátži v Crysis napětí paměťového kontrolru kolísalo mezi 1.1 V a 1.25 V, což způsobovalo občasné chyby v parity RAM. Zkusil jsem snížit frekvenci na 5600 MHz, restarty sice zmizely, ale ztratil jsem asi 10 FPS, což jsem nechtěl. Šel jsem tedy do BIOSu, ručně jsem zafixoval SoC napětí na 1.2 V a uvolnil timing tRFC z 480 na 520. V MemTest86 pak po čtyřech kolech stresu, kde jsem dřív měl dvě chyby za hodinu, byla nula chyb. Když jsem SoC zvedl až na 1.3 V, teplota RAM vyletěla na 62 ℃, takže těch 1.2 V je ideál. Teď RAM drží 48 - 54 ℃ a VRM na desce 60 - 65 ℃. VRAM pak kmitá mezi 58 - 63 ℃. Naposledy aktualizováno2026-04-07 16:20:37。

Když jsem šel temnými chodbami stanice, obraz zamrzl a vyhodil mě to na plochu bez jakékoli chyby. Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING měla VRAM vytíženou jen 6-8 GB, ale ovladač při volání konkrétních shaderů dostal TDR timeout crash. Zkusil jsem snížit kvalitu stínů, ale hra padala pořád na stejném místě, což bylo fakt frustrující. Pak jsem použil DDU v bezpečném režimu, smazal všechny zbytky NVIDIA a nainstaloval stabilní verzi ovladače, kterou doporučovala komunita, a ručně smazal 2,4 GB shader cache z disku C. V Event Vieweru pak chyby 4101 úplně zmizely a hra zvládla 5 hodin bez jediného pádu. Po reinstalaci ovladačů sice start hry trval o 30 sekund déle, protože systém musel shadery znovu kompilovat, ale s trpělivostí to dopadlo dobře. GPU teplota je teď 62-68 ℃ a ventilátory točí 1300-1400 RPM. Naposledy aktualizováno2026-03-23 15:50:10。

Když jsem prozkoumával Teyvat, systém mě bez jakékoliv chyby prostě vyhodil zpět na plochu. VRAM u VastArmor Radeon RX 9070 XT Super Alloy PRO byla sice jen na 6-8GB, ale ovladače při volání určitých shaderů dostaly TDR timeout a celý driver spadl. Zkusil jsem snížit grafiku, ale hra vyletěla přesně na stejném místě, což mě dost znervóznílo, protože nebylo jasné, co to vlastně je. Pak jsem v bezpečném režimu použil DDU, vyčistil všechny zbytky AMD a nainstaloval stabilní verzi ovladačů, kterou doporučovala komunita, a smazal jsem 3.5GB shader cache. V Event Vieweru pak ty časté chyby 4101 úplně zmizely a hra běžela 8 hodin v kuse bez jediného pádu. Po reinstalaci sice hra startovala o 30 sekund déle, protože se shadery znovu kompilovaly, ale stačilo počkat. Teplota karty je teď 62-68℃ a ventilátory točí 1300 RPM. Logy potvrzují kompatibilitu driverů a teplota VRAM je 58-63℃. Naposledy aktualizováno2026-04-04 15:10:38。

Zpět nahoru