Hrat s 32 GB RAM v této hře je fakt jako hra s ohněm, využití bylo natvrdo na 96 % a systém se snažil zoufale simulovat RAM pomocí disku. Propustnost Gloway Dragon Warrior Yi DDR5 6000 při časté výměně textur nestačila a frekvence swapování stránkového souboru kolísala mezi 42-62 ms, takže obraz každých pár sekund zamrzl. Nejdříve jsem zkusil zavřít všechny programy na pozadí, ale uvolnilo to jen 500 MB, což byl v podstatě vtip. Pak jsem ručně nastavil virtuální paměť na 32 GB a umístil ji na nejrychlejší partition SSD, přičemž v Správci úloh jsem ukončil všechny zbytečné služby. V Monitoru zdrojů klesla chyba hardwarového stránkování ze 120 na 15 za sekundu a záseky výrazně zmizely. Když jsem zkusil virtuální paměť dát na 64 GB, systém startoval neuvěřitelně pomalu, takže jsem to vrátil na 32 GB. Teplota RAM byla kolem 50-56 °C. Pomocí analytického nástroje jsem exportoval data mapování paměti a otáčky ventilátorů zůstaly stabilně mezi 1200-1400 RPM 2026-04-25 22:12:43。
Zkoušet tuhle platformu s novými hrami je v podstatě sázka na štěstí. Využití paměti bylo neustále na 95 % a systém se zoufale snažil simulovat RAM pomocí pevného disku. Multi-channel kontrolér na Jginyue X99 TITANIUM D4 při výměně textur vykazoval skoky v page file swapu mezi 45 - 65 ms, takže obraz každých pár sekund zamrzl. Nejdřív jsem zkusil zavřít všechny programy na pozadí, ale uvolnilo to jen asi 400 MB, což je v podstatě vtip. Pak jsem manuálně zafixoval virtuální paměť na 32 GB a umístil ji na nejrychlejší partition, a zároveň jsem v Průzkumníku úloh omezil frekvenci zápisu systémových logů. V Monitoru zdrojů pak klesla chyba Hard Page Faults ze 130 na 18 za sekundu a crashe se výrazně zredukovaly. Když jsem poprvé zkusil 64 GB virtuálky, systém startoval věčnost, takže jsem to vrátil na 32 GB. Teplota RAM je kolem 52 - 58 °C. Všechny mapovací data jsem vyexportoval pro analýzu a parametry jsou nastaveny 2026-04-15 22:18:49。
Kdykoliv jsem chtěl vstoupit na farmu, musel jsem věčně zírat do načítací obrazovky, rychlost I/O na této desce je prostě šílená, úplný vtip. SATA rozhraní u MSI A520M-A PRO při práci s mnoha malými soubory vykazovalo čekací dobu I/O v rozmezí 140-190 ms, což blokovalo celý proces. Nejdříve jsem zkusil zapnout zápisovou cache v systému, což zrychlilo start jen o 2 sekundy a po jednom výpadku proudu mi to ještě poškodilo soubory, což je k smíchu. Pak jsem v BIOSu ověřil, že AHCI je zapnuto a v systému změnil strategii plánování disku z Fair Scheduling na Completely Fair Queuing. V monitoru zdrojů pak zátěž disku klesla z 99 % na 82 % a načítání mapy se zkrátilo ze 40 na 22 sekund. Po změně sice boot systému trval o 5 sekund déle, než jsem přenastavil bootovací partition, ale pak už to bylo v pohodě. Teplota desky je stabilní na 40-45 °C a otáčky ventilátorů se drží mezi 1400-1600 RPM 2026-04-16 14:39:51。
Tato karta mě v nejméně vhodnou chvíli zradila, graf frame time vypadala jako EKG při infarktu, fakt mě to stresovalo. Napětí jádra u Gigabyte RTX 5060 WINDFORCE při změně zátěže divoce skákalo mezi 0,92-1,05 V, což způsobovalo kolísání frame time v rozmezí 15-45 ms. Nejdřív jsem zkusil v panelu zafixovat maximální FPS, tearing sice klesl, ale input lag vyletěl na 50 ms, což je úplně k ničemu. Pak jsem použil nástroj na undervolting/overvolting a nastavil voltage offset na +0,025 V a zároveň upravil křivku ventilátorů tak, aby od 65,0 °C běžely na 80 %. V RTSS jsem pak viděl, že frame time se krásně ustálil na 12-16 ms a tearing úplně zmizel. První pokus o agresivní overclock o 150 MHz skončil černou obrazovkou a restartem, takže jsem musel frekvenci vrátit a jemně doladit napětí. Teploty teď kmitají mezi 62,0-68,0 °C. Všechny data z frame time jsem vyexportoval do logů a teď je to konečně stabilní 2026-04-13 21:13:21。
Při hraní Kingdom Come 2 mi Valkyrie V360 vydává vysoký pískavý zvuk, pomůže změna priority procesu?
--Priority procesu jsou v tomhle případě úplně vedle, to je čistě mechanický problém. Ten zvuk pumpy byl jako neustálé praní mozku, v noci to bylo slyšet víc než samotnou hru. Valkyrie V360 v defaultním režimu drží napětí pumpy na 12 V, což generuje hluk 45–52 dB a teplota vody kolísala mezi 32 a 38 °C. Zkusil jsem v softwaru srazit pumpu na 50 %, ale CPU mi hned vyletělo na 90 °C a hra prostě spadla, což bylo docela vtipné v té absurditě. Pak jsem v BIOSu nastavil inteligentní režim, kde se napětí pumpy mění mezi 60 a 80 % podle teploty CPU, a ventilátory jsem dal do silent režimu. S dB metrem jsem naměřil pokles z 52 dB na 38 dB a CPU teď má 75–81 °C. Po prvním spuštění jsem slyšel v pumpě bublinky, ale pomohlo naklonit skříň a vyvzdusit ji. Teplota vody je teď stabilně 35–39 °C 2026-04-06 13:42:13。