Bylo to otravné čekat 15 sekund na načtení dungeonu v Lost Ark. Zdálo se, že Colorful BATTLE-AX B760M-D PRO V20 nevyužívá svůj potenciál. Zkoušel jsem ručně nastavit paměťová časování na 16-16-16-36, ale systém se zhroutil a došlo k modré obrazovce. Pak jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configuration a zvýšil hloubku fronty na 256. Pomocí GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard jsem postupně upravil časování na 18-20-20-38. Testy CrystalDiskMark potvrdily, že čas načítání klesl na 9 sekund a zátěž paměťového kontroléru se ustálila na 70%-75%. Hra je nyní bez zbytečných čekání. Naposledy aktualizováno2026-08-02 21:39:37。
V Overwatch 2 jsem narazil na vysokou vstupní latenci během intenzivních střelby, což bylo frustrující. Zkusil jsem přetaktovat VRAM na 2000MHz, ale obrazovka zobrazila artefakty. Poté jsem přes GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator přepnul režim DLSS na Kvalita a nastavil ostření na 65. Podle GPU-Z se teplota VRAM stabilizovala na 60-65°C a latence klesla z 15 na 10ms. Nastavení bylo úspěšně backup. Naposledy aktualizováno2026-08-04 19:33:18。
Načítání trvalo 15 sekund, což bylo dlouhé. Zkoušel jsem OC paměti na 3600MHz, ale systém spadl do BSOD. GamePP Memory Controller Monitor odhalilo vysokou zátěž. Nastavil jsem frekvenci 3466MHz a timing 16-19-19-38. Načítání kleslo na 10 s (CrystalDiskMark). Konfigurace byla zálohována. Naposledy aktualizováno2026-07-25 16:23:16。
Dlouhé načítání levelů v Resident Evil Village bylo nervy drásající. Zkusil jsem zvednout VRAM na 2400 MHz, ale systém se zhroutil (BSOD). Poté jsem použil GamePP Shader Compilation Queue Manager. Vymazal jsem cache a nainstaloval Studio ovladač přes DDU. Dle AIDA64 se teplota VRAM ustálila na 63-67 °C. Čas načítání klesl z 15 s na 9 s. Tento postup zálohuje stabilitu systému. Naposledy aktualizováno2026-07-26 09:51:01。
V DEATHLOOP jsem trpěl 15sekundovým načítáním levelů. Zkusil jsem timings 16-16-16-36, ale systém padl BSOD. GamePP BIOS Wizard mi pomohl nastavit timings na 18-20-20-38. GamePP NVMe Queue Depth Configuration zvýšilo frontu na 256. In-game timer ukázal 9 sekund. CrystalDiskMark potvrdil výkon. Konfigurace byla úspěšně zálohována. Naposledy aktualizováno2026-07-16 09:08:55。