Při hraní v Remastered grafice teplota CPU postupně lezla z 70℃ nahoru až na 88℃, což bylo při delsem hraní hrozně znát na výkonu. Jonsbo CR-1400 ARGB má husté žebrovaní, kde se za půl roku nasbíralo tolik prachu, že průtok vzduchu klesl z 3,5 m/s na 2,1 m/s, takže chlazení prostě přestalo fungovat. Nejdřív jsem zkusil v BIOSu dotáhnout ventilátory na max 2500 RPM, ale kromě hrozného hluku to nepomohlo, teplota zůstala kolem 85℃ – proti fyzickému ucpání nemá žádný software šanci. Pak jsem vzal stlačený vzduch, pořádně vyfoukl všechny žebrované plochy a optimalizoval přívod Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:54。
Při rychlých letech městem jsem cítil takové drobné cukání, což je v 4K rozlišení fakt znepřístupněné. Nová architektura Ultra 9 285K při fyzikálních výpočtech špatně přiřazovala úkoly na E-Core, takže P-Core byly jen na 40 %, zatímco E-Core kmitaly mezi 95-100 %. Zkoušel jsem v Windows dát High Performance, ale dropy byly pořád stejné, což dokazuje, že software switch u takové architektury nepomůže. Pak jsem šel do BIOSu, změnil thread scheduling z Auto na Performance a ručně vypnul dvě nejméně efektivní jádra. V RivaTuner na frametime grafu klesaly výkyvy z 8-32ms na 6-12 Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:51。
V momentě, kdy jsem volal orbitální kanón, obraz znepřístupnil jeden výrazný zásek. V takovém chaosu je to smrtící. Náhodné čtení u WD SN850X 2TB při zpracování stovek fragmentů výbuchů kolísalo v rozmezí 15–30 ms. Zkoušel jsem zapnout Game Mode ve Windows, ale na I/O blokaci to nepomohlo vůbec, byl to jen zbytečný klikání. Pak jsem nainstaloval oficiální Western Digital Dashboard drivery a vypnul indexování ve Windows, aby disk neměl zbytečnou práci. Na křivce frame timu v RivaTuner klesly špičky z 45 ms na 12–18 ms a hra začala reagovat okamžitě. Po aktualizaci driverů mi Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:48。
V těch rychlých přestřelkách se občas objevovaly vodorovné trhliny v obraze, což je v takové hře naprosto nepřijatelné. Šířka pásma Crucial DDR4 2666MHz 8GB prostě nestačila pro vysokou obnovovací frekvenci a frametime kolísal mezi 7ms a 22ms. Nejdřív jsem zkusil V-Sync, ale input lag vzrostl o 30ms, ovládání bylo jako v sirupu, takže to nešlo. Pak jsem šel do BIOS, přepnul režim paměti z Auto na Sync a vypnul všechny zbytečnosti v autostartu, abych uvolnil asi 1,2GB RAM. V RivaTuneru se pak křivka frametime utišila z 7-22ms na 8-13ms a tearing zmizel. Poprvé po přepnutí na Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:46。
Při dlouhém hraní v high-end scénách teplota CPU pomalu lezla z 70℃ na 88℃. Ten pomalý pokles výkonu je při dlouhých sessionech hrozně znát. RT620P má husté žebrování, kde se za půl roku nasbíralo tolik prachu, že průtok vzduchu klesl z 3,2m/s na 2,0m/s. Nejdřív jsem zkusil v BIOSu dát větráky na max 2200 RPM, ale hluk byl hrozný a teplota zůstala kolem 85℃. Tahle hrubá síla proti fyzickému ucpání prostě nefunguje. Pak jsem vzal stlačený vzduch, vyčistil žebra a optimalizoval přítok vzduchu v case. V HWiNFO klesla teplota při stejné zátěži z 86℃ na 74-78℃ a FPS kolísaly jen Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:43。