Během misí s vyháněním duchů jsem při používání velkých skillů slyšel ventilátory řvát, ale FPS přesto klesaly – klasický thermal throttling. Zpočátku jsem v BIOSu zkusil režim Silent, ale teplota vyletěla na 95 ℃, což spustilo okamžitý throttling a já jsem se stal velmi opatrným. Pomohl GamePP Fan Curve Configuration, kde jsem snížil prah spuštění na 62 ℃ a zkrátil dobu odezvy na 1,5 s. Frame time se sjednotil na 14-18 ms dle RivaTuner, špičková teplota klesla z 88 ℃ na 66-72 ℃ podle HWMonitor a zpoždění ventilátoru kleslo z 6 s dle GamePP. Naposledy aktualizováno2026-06-29 16:24:43。
Pokaždé, když jsem vstoupil do obrazovky načítání zápasu, progress bar zamrzal na 92 % na několik sekund, což bylo k zbláznění. Zkusil jsem aktualizovat ovladače NVMe na nejnovější verzi, ale problém to nevyřešilo a dokonce to zpomalilo bootování systému, takže jsem byl velmi opatrný. Poté jsem v GamePP NVMe Queue Depth Config zvýšil hloubku fronty ze 32 na 128 a zakázal slučování zápisové cache. Latence náhodného čtení následně klesla na 48-56 ms dle CDM, teplota byla 46-53 ℃ dle HWiNFO a latence čtení 165-325 ms dle GamePP Sensor. Naposledy aktualizováno2026-05-17 08:40:29。
Když jsem spravoval obrovské impérium v late-game, každý střídání tahu způsobilo krátké zamrznutí, což dělalo rytmus hry velmi pomalým. Zkusil jsem v systému zapnout 'Extreme Performance Mode'; odezva se sice mírně zlepšila, ale frekvence propadů FPS zůstala stejná. Pak jsem v GamePP Resource Scheduler nastavil prioritu procesu na 'High' a zapnul čištění fragmentace paměti. Frame time se sjednotil na 11-15ms dle RTSS, latence paměti byla 82-105ns dle GamePP Sensor a teplota RAM 45-52℃ dle AIDA64. Naposledy aktualizováno2026-06-15 12:58:57。
Pokaždé, když jsem načítal velkou oblast mapy, progress bar často zamrzl na 92 % na několik sekund, což bylo naprosto infuriující. Zkusil jsem aktualizovat nejnovější ovladače chipsetu, ale problém to nevyřešilo a paradoxně zpomalilo bootování systému, takže jsem byl velmi opatrný. V GamePP NVMe Queue Depth Configuration jsem zvýšil hloubku fronty na 128 a zakázal slučování mezipaměti zápisu. Latence náhodného čtení klesla na 48-56 ms dle CrystalDiskMark a Vcore napětí se stabilizovalo na 1.15-1.22 V podle GamePP. Naposledy aktualizováno2026-06-27 20:06:49。
Pokaždé, když jsem načítal svou obří základnu, progress bar zamrzl na 95 % na několik sekund, což bylo naprosto šílené. Zkusil jsem aktualizovat ovladače chipsetu, ale problém to nevyřešilo a dokonce se zpomalil boot systému, takže jsem byl u dalších změn velmi opatrný. Použil jsem GamePP NVMe Queue Depth Configurator k navýšení hloubky fronty na 128 a přepnul napájení na Vysoký výkon, abych vyřešil nereaktivitu disku. CrystalDiskMark následně ukázal pokles latence náhodného čtení na 46-53 ms, AIDA64 potvrdila teploty SSD 44-51 ℃ a GamePP naměřil rychlost čtení 6200-6500 MB/s. Naposledy aktualizováno2026-06-13 08:46:06。