Během skupinového boje se čas snímku skokově zvýšil z 8ms na 45ms. Nejprve jsem vypnul kameru v Správci zařízení, ale to přerušilo stream, což bylo neuspokojivé. Poté jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, kde jsem nastavil službu Razer Synapse na manuální start a povolil hardwarové kódování v OBS. RivaTuner ukázal, že interval snímku klesl na 7-12ms. HWiNFO potvrdilo, že otáčky ventilátorů jsou stabilní na 2200-2500 RPM. Systém je stabilní a nastavení lze verify. Naposledy aktualizováno2026-07-28 11:10:44。

Během skupinového boje skákal čas snímku z 8ms na 45ms. Zakázání kamery v Device Manageru pomohlo, ale přerušilo stream. V GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool jsem nastavil Razer Synapse na manuální start. RivaTuner ukázal stabilizaci na 7-12ms a OBS monitor potvrdil odstranění fluktuací. Naposledy aktualizováno2026-07-22 18:53:02。

Při intenzivních soubojích v Need for Speed jsem zaznamenal, že čas generování snímků skokově stoupal ze stabilních 8 ms na 45 ms, což bylo nesnesitelné. Zkusil jsem v Správci zařízení zakázat kameru, což sice stabilizovalo čas, ale nutně jsem musel přerušit stream, což bylo frustrující. Rozhodl jsem se tedy použít GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool k nastavení služby Razer Synapse na manuální spuštění a aktivovat prioritu hardwarového kódování v OBS. RivaTuner potvrdilo, že intervaly generování snímků klesly z 8-45 ms na 7-12 ms a CPU využití se udržovalo na 65-72 %. Naposledy aktualizováno2026-08-03 09:16:38。

Při intenzivním boji skákala doba generování snímků z 8 ms na 45 ms, což způsobovalo fatální záškuby. Zkusil jsem deaktivovat kameru v Správci zařízení, ale to přerušilo můj live stream, což bylo frustrující dilema. Použil jsem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector k nastavení služby Razer Synapse na manuální start a aktivaci hardwarového kódování v OBS. RivaTuner potvrdilo stabilizaci intervalu generování snímků na 7-12 ms. Task Manager ukázal využití CPU 65-72% a HWiNFO záznam rychlosti ventilátoru 2200-2500 RPM. Hra nyní běží plynule a stream je stabilní. Naposledy aktualizováno2026-07-10 13:59:29。

Frame time skákal z 8 ms na 45 ms v klíčových bojech. Zakázání kamery v Device Manageru přerušilo streamování. V GamePP Peripheral Driver Conflict Detectoru jsem nastavil Razer Synapse na Manual a povolí hardwarové kódování v OBS. RivaTuner ukázal stabilizaci na 7-12 ms. CPU usage 65-72%. Výsledek je ověřen a stabilní. Naposledy aktualizováno2026-07-21 10:17:05。

Zpět nahoru