Co dělat, když Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING vyletí z hry?
Když jsem šel temnými chodbami stanice, obraz zamrzl a vyhodil mě to na plochu bez jakékoli chyby. Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING měla VRAM vytíženou jen 6-8 GB, ale ovladač při volání konkrétních shaderů dostal TDR timeout crash. Zkusil jsem snížit kvalitu stínů, ale hra padala pořád na stejném místě, což bylo fakt frustrující. Pak jsem použil DDU v bezpečném režimu, smazal všechny zbytky NVIDIA a nainstaloval stabilní verzi ovladače, kterou doporučovala komunita, a ručně smazal 2,4 GB shader cache z disku C. V Event Vieweru pak chyby 4101 úplně zmizely a hra zvládla 5 hodin bez jediného pádu. Po reinstalaci ovladačů sice start hry trval o 30 sekund déle, protože systém musel shadery znovu kompilovat, ale s trpělivostí to dopadlo dobře. GPU teplota je teď 62-68 ℃ a ventilátory točí 1300-1400 RPM.