Zkusit spustit takovou hru na základní desce A520 je v podstatě jako tahat nákladní vagon kolem kola, crashy jsou u toho skoro standard. Jakmile jsem vběhl do města s více lidmi, RAM vyletěla na 14,5 GB a systém hned vyhodil chybu přetečení paměti a hra zmizela. Zkusil jsem z nouze navýšit virtuální paměť na 64 GB, což sice trochu pomohlo s frekvencí pádů, ale načítání bylo pomalé jako z USB disku, což bylo fakt utrpení. Nakonec jsem šel do BIOSu a uvolnil časování RAM z defaultních 16-18-18-36 na 18-20-20-40 a zvedl napětí z 1,35 V na 1,38 V. V MemTest86 pak po čtyřech kol Naposledy aktualizováno2026-04-03 21:02:27。

Když mi loading screen hry uvízl na 99 % na tři minuty, bylo jasné, že to není softwarová chyba, ale chyba bootování hardwaru. Starý BIOS na Colorful B450M-T měl fakt hrozné zpoždění při komunikaci s NVMe protokolem, takže start trval i 45 - 60 sekund. Nejdřív jsem zkusil zakázat všechny nepotřebné startovací položky v systému, ale zrychlilo to start jen o 2 sekundy. To mě sice zklamalo, ale zároveň mě to motivovalo k flashování BIOSu. Stáhl jsem nejnovější verzi 1,20, zapnul Fast Boot a zakázal CSM mód. V časovači startu jsem pak viděl, že celková doba od stisknutí tlačítk Naposledy aktualizováno2026-04-26 21:29:28。

V těch rychlých soubojích mi FPS najednou klesly ze 120 na 45 a k tomu přišel hrozný input lag. V HWInfo jsem zjistil, že VRM na Maxsun B850ITX vyletěl až na 102 °C, což spustilo CPU Thermal Throttling a takt spadl z 5,2 GHz na 3,1 GHz. Nejdřív jsem zkusil snížit napětí CPU jader, ale sice to srazilo teplotu o 5 °C, ale minimální FPS v boji byly pořád nestabilní. Pak jsem koupil malý 4cm ventilátor, který jsem namířil přímo na cívky napájení, a v BIOSu jsem omezil PPT limit z 253 W na 180 W. Tím jsem VRM teplotu udržel mezi 78 - 84 °C a takt CPU už nikdy nespadl, doba snímk Naposledy aktualizováno2026-05-03 10:11:14。

Když v té obrovské mapě Horizon Online pořád řízu, tak se mi na obrazovce objevují ty otravné vodorovné pruhy. Nejvíce je to znát při prudkých zatáčkách, což je fakt k vzteku. I když moje Gainward RTX 5070 Ti Snow Step OC 2.0 drží takt stabilně na 2580 MHz, doba generování snímků v HWiNFO skákala divoce mezi 7,2 - 15,4 ms, takže monitor prostě nestíhal synchronizovat. Nejdřív jsem zkusil zapnout V-Sync přímo ve hře, ale input lag mi vyletěl okamžitě na 45 ms a ovládání bylo tupé jako trám, což mě fakt znepomohlo. Pak jsem šel do NVIDIA Control Panel, nastavil jsem Low Laten Naposledy aktualizováno2026-03-14 22:30:55。

Když se plížím v tom hustém lese, tak při každém otočení pohledu obraz na asi 100 ms zamrzne. Ten pocit z toho, že to není plynulé, úplně ničí celou atmosféru utajení. V GPU-Z jsem viděl, že VRAM u Vastarmor Radeon RX 9060 XT 16GB OC žere stabilně 9,2 - 10,5 GB, ale ovladače prostě nezvládaly správně plánovat instrukce nového enginu. Nejdřív jsem zkusil snížit kvalitu textur na střed, ale ty záseky zůstaly skoro stejné a hra vypadala hrozně, takže mi došlo, že je to problém v hloubce ovladačů. Pak jsem v bezpečném režimu použil DDU, aby jsem vymazal všechny zbytky, a nainst Naposledy aktualizováno2026-03-23 18:22:00。

Zpět nahoru