Používat 9700X na Battlefield 5 je jako krájet chleba skalpelem, výkonu je víc, než hra zvládne, ale ty propady FPS tam přesto jsou. Při 64hráčovkách mi frame time skočil z 8 ms na 40 ms, což vypadalo jako slideshow, fakt k smíchu. Z analýzy vyplývalo, že některá jádra při nízké zátěži často padají do hlubokého spánku a probuzení trvá moc dlouho. Zkusil jsem aktualizovat ovladače chipsetu, ale po instalaci mi to dvakrát vyhodilo modrou smrt, což byla totální ztráta času. Pak jsem v BIOSu prostě vypnul globální úsporu energie C-State a ručně zamknul frekvenci jader na 4,8 GH Naposledy aktualizováno2026-04-10 15:24:37。

Když pobíhám hustým lesem, textury mechanických stvůr v dálce vypadají jako rozpixelované kostky, což je v 4K rozlišení fakt nepříjemné. Problém je v tom, že jakmile se dynamická SLC cache u Zhitai TiPro9000 1TB při intenzivním zápisu zaplní, náhodné čtení propadne z 7000 MB/s na zhruba 1500 MB/s, takže se fronta zdrojů prostě zácpá. Nejdřív jsem zkusil v systému vypnout všechny zbytečné indexovací služby na pozadí, ale načítání se zrychlilo jen o směšných 0,8 sekundy, což mě docela zmatlo. Pak jsem aktualizoval ovladače NVMe kontroleru a v imperatives Správce zařízení zved Naposledy aktualizováno2026-03-25 08:57:13。

Ten loading bar v hlavním menu se mi neustále zasekával na 90 % na několik sekund, což je v praxi hrozné a úplně to ničí herní zážitek. Na Great Wall GW3300 256GB mi zbylo jen 10 % volného místa, což vyvolalo brutální write amplification efekt. V momentě, kdy hra dělala autosave, latence zápisu vyletěla z 0,8 ms až na 42 ms. Zkoušel jsem nejprve snížit kvalitu textur, což sice ulevilo VRAM, ale latence disku zůstala stejná, takže to byl úplně k ničemu a ztráta času. Pak jsem ručně spustil příkaz TRIM pro celý disk a vyčistil místo, aby bylo volno více než 30 %, a v ovladačí Naposledy aktualizováno2026-03-26 15:20:58。

Když na obrazovku vřely tisíce krys, hra najednou hrozně cukla a pak se teprve rozběhla. Na Seagate FireCuda 530 500GB mi zbylo jen 15 % místa, což vyvolalo brutální Write Amplification efekt. Při autosavech latence zápisu vyletěla z 0,5 ms na šílených 35 ms. Nejdřív jsem zkoušel stahovat stíny, což sice zvedlo FPS, ale cukání při ukládání zůstalo. To mě ale paradoxně nadchlo, protože jsem mohl zkusit hloubkovou optimalizaci úložiště. Ručně jsem spustil příkaz TRIM přes optimalizaci disků ve Windows, vyčistil místo na více než 40 % a v ovladačích zapnul režim vysokého výkon Naposledy aktualizováno2026-04-19 19:21:09。

Při přepínání mezi planetami se progress bar často zastavil na 80 % na několik sekund, což je v Legendary Edition fakt znudné. Intel 760P 512GB používá QLC čipy, které při masivním sekvenčním čtení po vyčerpání simulované SLC cache propadnou pod 600 MB/s. Nejdřív jsem zkusil snížit kvalitu textur, což sice ulevilo RAM, ale latence disku zůstala, takže to byl jen marný pokus. Pak jsem ručně fixoval stránkovací soubor (page file) v Systémovém nastavení na jiný rychlej disk a pomocí diskového nástroje jsem 760P optimalizoval. Nejdelší doba načítání pak klesla z 45 sekund na 22 Naposledy aktualizováno2026-04-25 11:07:42。

Zpět nahoru