Používat A520 na Nioh 2 je jako tahat nákupní vozík v kopcích, throttling je u téhle desky skoro standard. V nejživějších soubojích mi FPS spadly z 60 na 25 a k tomu přišel hrozný input lag, bylo to k pláči. HWiNFO mi ukázal, že VRM na Onda A520-VH-W vyletěl na 105 °C, což okamžitě spustilo tepelný throttling CPU a frekvence se prostě zhroutila. Zkoušel jsem v BIOSu snižovat napětí jader, aby to víc vydrželo, ale sice to srazilo teplotu o 5 °C, ale minimum FPS dál kolísalo. Nakonec jsem koupil malý 4cm větrák, který jsem namířil přímo na poličky napájení, a v BIOSu jsem zak Naposledy aktualizováno2026-04-12 16:29:56。
Když hlavní postava letí ulicemi Tokia, občas se obraz na zlomek sekundy zastaví. Ten pocit ztráty plynulosti je hrozný a úplně to ničí ten vibe rychlosti. Galax B760M defaultně běžela na 2133 MHz, takže latence byla v rozmezí 82-90 ns, což prostě nestačilo na rychlé načítání textur města. Zkoušel jsem v systému zapnout režim vysokého výkonu, ale latence se ani nepohnuly. Pak jsem šel do BIOSu, zapnul XMP profil na 3200 MHz a DRAM napětí jsem mírně zvedl z 1,2 V na 1,35 V. V AIDA64 jsem pak viděl, jak latence klesla z 85 ns na 62-66 ns a odezva byla okamžitě mnohem ostřejší Naposledy aktualizováno2026-04-23 13:21:24。
Když jsem zapálil Path Tracing na maximum, zjistil jsem, že mi frekvence CPU divoce skáče mezi 3,8 GHz a 5,2 GHz. To se okamžitě projevilo v frametimech, které kolísaly v rozmezí 12-35 ms, takže hra fakt trhala. Defaultní strategie napájení u Maxsun B850M prostě nezvládla ty náhlé špičky spotřeby v Overdrive módu, což vedlo k anomálnímu propadu Vcore napětí o 0,12 V. Nejdříve jsem zkusil v systému zapnout režim maximálního výkonu, ale CPU mi hned vyletělo na 98 °C a začalo throttlovat, což bylo úplně k ničemu. Nakonec jsem šel do BIOSu -> Advanced Voltage Settings, změnil L Naposledy aktualizováno2026-03-12 10:54:14。
Když mi progress bar uvázl na 1 % na celé dvě minuty, bylo jasné, že to není softwarová chyba, ale chyba v bootování hardwaru. Starý BIOS u ASRock A320M-HDV R4,0 měl fakt problém s NVMe protokolem, což protahovalo start systému na 50-70 sekund. Zkoušel jsem vypínat nepotřebné startovací položky v Windows, ale zrychlení o 3 sekundy je v podstatě vtip. Pak jsem stáhl nejnovější BIOS z oficiálních stránek, zapnul Fast Boot a vypnul CSM (Compatibility Support Module). Pomocí stopwatchi jsem změřil, že celkový čas od stisknutí tlačítka po vstup do hry klesl z 62 sekund na 15 sek Naposledy aktualizováno2026-03-14 12:39:06。
Když jsem v těch budovách rychle běhal, obraz se mi neustále rozsekal, což bylo při 144 Hz extrémně vidět. RTX 5060 GAMING OC sice držela takt 2520 MHz, ale frame time skákal mezi 6,2 a 14,8 ms, takže monitor prostě nestíhal. Zkoušel jsem v hře zapnout V-Sync, ale input lag vyletěl na 42 ms a ovládání bylo jako v sirupu, takže to nešlo. Pak jsem šel do NVIDIA Control Panelu, zapnul G-Sync Compatible a globálně zablokoval FPS na 141. V RTSS pak vidím, že frame time klesl do rozmezí 6,5–7,1 ms a tearing úplně zmizel. Po prvním locku FPS mi ale začaly mírně blikat okraje obraz Naposledy aktualizováno2026-04-29 22:09:09。