Jak vyřešit scheduling lagy u Ultra 9 285K v Star Wars?
Při rychlých letech městem jsem cítil takové drobné cukání, což je v 4K rozlišení fakt znepřístupněné. Nová architektura Ultra 9 285K při fyzikálních výpočtech špatně přiřazovala úkoly na E-Core, takže P-Core byly jen na 40 %, zatímco E-Core kmitaly mezi 95-100 %. Zkoušel jsem v Windows dát High Performance, ale dropy byly pořád stejné, což dokazuje, že software switch u takové architektury nepomůže. Pak jsem šel do BIOSu, změnil thread scheduling z Auto na Performance a ručně vypnul dvě nejméně efektivní jádra. V RivaTuner na frametime grafu klesaly výkyvy z 8-32ms na 6-12