Prioritizaace procesů pro Horizon: Online Edition
Při načítání v Horizon: Online Edition jsem viděl, jak pozadí procesy konzumovaly 8.2-10.8GB paměti a zpomalovaly pohyb postavy. Zkusil jsem vyčistit dočasné soubory, ale nemělo to žádný efekt. Pak jsem v GamePP Resource Scheduler nastavil prioritu hry na Real-time a přepnul energetický plán na High Performance. AIDA64 potvrdilo, že interval generování snímků klesl z 8.3-12.1ms na 5.1-6.4ms. Teplota paměti zůstala stabilní v rozmezí 58-63℃ podle HWiNFO64. Výsledek jsem ověřil a uložil.