Když máš k dispozici 24 GB GDDR7, je to pocitově naprostý luxus. Ale divné bylo, že i v 4K byly okraje postav mírně zubaté, což v tomhle čistém art stylu extrémně rušilo. Manli Star Ship RTX 5090 D v2 OC sice táhla takt nad 2500 MHz, ale defaultní sampling byl u 2D vektorů moc hrubý. Nejdřív jsem zkusil v ovladačích nejvyšší anti-aliasing, ale obraz vypadal, jako by byl potřený olejem, což mě dost zlezlo. Pak jsem v panelu zapnul DSR 4x, vynutil interní render na 8K a následně to downsamploval, přičemž anizotropní filtraci jsem zafixoval na 16x. V srovnávacím nástroji počet samplingových bodů stoupl ze 4 na 16 a ostrost byla úplně jinde. Po zapnutí DSR sice UI hry úplně zbláznilo a rozměry byly špatně, ale v konfiguračním souboru jsem to ručně opravil. VRAM teď žere 11-14 GB a teplota je jen 52-58 ℃. Po přepnutí režimu kvality obrazu je vše v normě a GPU drží 52-58 ℃. Naposledy aktualizováno2026-03-20 13:53:53。

Když jsem šel temnými chodbami stanice, obraz zamrzl a vyhodil mě to na plochu bez jakékoli chyby. Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING měla VRAM vytíženou jen 6-8 GB, ale ovladač při volání konkrétních shaderů dostal TDR timeout crash. Zkusil jsem snížit kvalitu stínů, ale hra padala pořád na stejném místě, což bylo fakt frustrující. Pak jsem použil DDU v bezpečném režimu, smazal všechny zbytky NVIDIA a nainstaloval stabilní verzi ovladače, kterou doporučovala komunita, a ručně smazal 2,4 GB shader cache z disku C. V Event Vieweru pak chyby 4101 úplně zmizely a hra zvládla 5 hodin bez jediného pádu. Po reinstalaci ovladačů sice start hry trval o 30 sekund déle, protože systém musel shadery znovu kompilovat, ale s trpělivostí to dopadlo dobře. GPU teplota je teď 62-68 ℃ a ventilátory točí 1300-1400 RPM. Naposledy aktualizováno2026-03-23 15:50:10。

Je to úplný vtip, tenhle Polar Edition má sice vysoký takt v papírech, ale v praxi je to k ničemu. Jakmile byla scéna složitější, takt spadl z 2400 MHz na 1800 MHz. Power management u Sapphire RX 7800 XT 16G je až moc agresivní a jakmile karta dosáhla 230 W, hned začala throttlovat. Zkusil jsem zapnout Overclock mode v ovladačích, ale místo zlepšení to jen víc přehřálo a FPS klesly ještě víc, což bylo naprosto k smíchu. Pak jsem šel do AMD Adrenalin, ručně snížil napětí z 1,1 V na 1,05 V a zafixoval max takt na 2300 MHz, přičemž ventilátory nastavil na 80 % při 70 ℃. V GPU-Z pak křivka taktů, která vypadala jako EKG, konečně zůstala rovná. Když jsem zkusil jít až na 1,0 V, hra zamrzla v loadingu, takže jsem musel přidat 0,05 V zpět. Teplota GPU je teď 68-74 ℃, ventilátory sice hučí, ale je to snesitelné. Profil jsem vyexportoval, aby ty parametry byly v bezpečí, a teplota drží 68-74 ℃. Naposledy aktualizováno2026-04-11 14:26:38。

Hra běžela plynule, ale najednou se objevily periodické záseky, což je v těch rychlých soubojích naprosto smrtící. Když jsem se podíval na hardware, ta Noctua NH-D15S je sice masivní, ale kvůli špatně rozetřené pastě teploty CPU skákaly mezi 82-91 ℃, což aktivovalo ochranu základní desky. Zkusil jsem nejdřív v systému vypnout Core Boost, sice teploty klesly na 70 ℃, ale FPS mi spadly ze 110 na 55, což bylo naprosto nepřípustné. Pak jsem chladič sundal, znovu nanesl pastu metodou pěti bodů a nastavil PBO negativní offset na 20. V AIDA64 FPU stres testu se teploty udržely v rozmezí 78-83 ℃ a takt zůstal stabilně kolem 4,8 GHz. Když jsem zkusil offset 30, systém mi hned při startu hry vyhodil BSOD a restartoval, takže po dlouhém zkoušení jsem zůstal u hodnoty 20. Ventilátory teď točí 900-1100 RPM a hluk je minimální. V Cinebench R23 jsem potvrdil, že multi-core výkon už nekolísá a RAM drží 58-63 ℃, takže je to konečně v pohodě. Naposledy aktualizováno2026-03-17 14:04:21。

Pokaždé, když jsem v beta verzi odpálil silný útok, na okrajích obrazovky se objevily divné vodorovné čáry, což mi úplně zkazilo zážitek z boje. Huntkey Blizzard T600 Typhoon při špičkovém odběru GPU vykazoval ripple na 12V line v rozmezí 45-60 mV, což mátalo VRM moduly grafiky. Nejdřív jsem zkusil v ovladačích omezit max FPS, sice to blikání kleslo, ale plynulost byla v háji a já z toho byl jen víc vytočený. Pak jsem vyhodil ten originální split kabel 8-pin a dal jsem dvě samostatné PCIe linky a v Windows zapnul režim Vysoký výkon. V monitoringu jsem viděl, že kolísání napětí GPU kleslo z 11,6-12,2 V na stabilních 11,9-12,1 V a trhání obrazu zmizelo. Po výměně kabelů sice ventilátor zdroje začal divně rezonovat, ale pomohlo to, když jsem synchronizoval otáčky s ostatními ventilátory v case. Teplota zdroje je teď 42-48 ℃ při zátěži kolem 65 %. Stres testy potvrdily, že napětí je teď jako skála a odezva ovládání je neskutečně snappy. Naposledy aktualizováno2026-03-18 11:36:44。

Zpět nahoru