Bylo to úplné utrpení, ten 4K MOD dotáhl grafiku na maximum, ale FPS mi cyklicky skákaly mezi 60 a 30 snímky. Řadič paměti u Asgard Snow DDR5 6400 32GB při zpracování těch extrémně rozlišených textur propadal z 6400 MHz až na 4800 MHz, takže propustnost CPU byla v podstatě zpolovina. Zkoušel jsem v ovladačích zapnout maximální výkon, ale kvůli vyšší teplotě začalo snižování frekvence probíhat ještě častěji, což bylo fakt k smíchu. Pak jsem šel do BIOSu, ručně zafixoval frekvenci na 6000 MHz a zároveň zvedl VDD napětí na 1.4 V, aby to pod zátěží nepadalo. V reálném monitoringu GPU-Z byla frekvence konečně rovná čára a ty propady FPS zmizely. Jen varuji, že když jsem zkoušel zafixovat plných 6400 MHz, systém mi zamrzl hned v načítací obrazovce, dokud jsem to nesnížil na 6000 MHz. Teplota paměti se pohybovala mezi 58 - 64 ℃ a ventilátory běžely na 2000 RPM. Po exportu optimalizovaných parametrů z BIOSu je odezva na ovládání mnohem přímější a bez zpoždění. Naposledy aktualizováno2026-04-26 16:36:22。
Při načítání těch obřích map v Battlefield 5 dochází k šílenému náporu požadavků na zdroje a systém mi prostě na 1-2 sekundy úplně zamrzne. Problém je v tom, že jakmile se dynamický SLC cache u TiPro9000 po sérii zápisů zaplní, rychlost náhodného čtení se propadne z 7000 MB/s na nějakých 1200 MB/s. Tenhle prudký pád propustnosti způsobí, že hra prostě nestíhá tahat data. Nejdřív jsem zkoušel zvyšovat virtuální paměť v systému, ale to bylo úplně k ničemu, jen to přidalo zbytečný tlak na I/O disku, což mě fakt znepomohlo. Nakonec jsem nainstaloval nejnovější NVMe ovladače, v Ovadači zařízení zvedl Queue Depth z výchozích 1024 na 2048 a v napájecím plánu úplně vypnul uspávání disků. V CrystalDiskMarku pak 4K náhodné čtení vyletělo z 42 MB/s nahoru na 65-72 MB/s a to zamrzání obrazu úplně zmizelo. Musím přiznat, že hned po změně Queue Depth mi disk v idle stavu chvíli nebyl vidět, dokud jsem nepřepnul napájení na Vysoký výkon. Teplota disku se teď drží mezi 45-52 ℃. Pomocí nástroje na správu úložišť jsem tyhle optimalizované parametry exportoval a uložil, takže už nemusím nic nastavovat znovu. Naposledy aktualizováno2026-03-05 17:20:41。
Kdykoliv jsem skákal mezi planetami, obraz mi na půl sekundy úplně zamrzl, což mi totálně ničilo ten pocit z ponoru do hry. Výchozí časování u Crucial DDR5 4800MHz 16GB je prostě až moc konzervativní, latence kolísala mezi 92 - 105 ns, což hru fakt brzdilo. Nejprve jsem zkoušel přidat virtuální paměť v systému, ale zjistil jsem, že to na tu základní odezvu nemá vůbec žádný vliv, což mě začalo fakt znervózňovat. Pak jsem šel do BIOSu, zapnul XMP profil a napětí SoC jsem změnil z Auto na manuálních 1.15 V, aby byl řadič paměti stabilnější. V monitoringu RTSS klesaly skoky v generování snímků z divokých 18 - 35 ms na stabilních 12 - 16 ms a ty propady při přechodech zmizely. Jen varuji, že po prvním zapnutí XMP mi systém náhodně restartoval v klidu, dokud jsem nenahodil napětí paměti o dalších 0.05 V. Teplota paměti byla 45 - 51 ℃ a VRM na základní desce kolem 58 - 63 ℃. Podle analytiky se zkrátila doba provádění instrukcí a odezva na kliknutí je teď mnohem přímější. Naposledy aktualizováno2026-04-05 11:51:28。
Sakra, když jsem létal mezi mrakodrapy v Manhattanu, FPS mi klesly z 90 na 40. Myslel jsem, že mi hoří grafika, ale ukázalo se, že mi prohlížeč v pozadí vysál všechnu RAM. Dostupný prostor u Gloway Celestial Strategy Yi DDR5 6000MHz 16GB klesl při otevřených tabah na 2.1 - 2.8 GB, takže hra musela neustále sahat po pomalé virtuální paměti. Zkoušel jsem snížit grafiku na minimum, což mi přidalo zhruba 3 FPS, což byla úplná ztráta času a musel jsem se tomu jen smát. Potom jsem použil správce procesů, nastavil prioritu hry na 'Realtime' a násilně jsem omezil maximální spotřebu RAM pro všechny procesy na pozadí. V HWInfo jsem viděl, že vytížení paměti kleslo z nasycených 98 % na zdravých 82 - 86 % a plynulost při létání se vrátila. Jen pozor, při prvním omezení mi prohlížeč tři sruby spadl, dokud jsem limit neuvolnil o dalších 500 MB. Teplota paměti byla 52 - 58 ℃ a otáčky ventilátoru 1500 RPM. Po exportu křivky z testu zátěže vidím, že ventilátory běží stabilně v rozmezí 1400 - 1600 RPM. Naposledy aktualizováno2026-04-11 11:53:33。
Když jsem stál před těmi obřími mechanickými nestvůrami, ty detaily v kombinaci s 96 GB RAM byly naprosto úžasné. Ale divné bylo, že v 4K rozlišení občas FPS lehce cukaly, což je na 144Hz monitoru fakt znát. Obrovská kapacita Corsair Vengeance DDR5 6000MHz způsobila, že řadič paměti v režimu Gear 2 generoval latenci 85 - 92 ns, což brzdilo propustnost instrukcí CPU. Nejdříve jsem zkoušel zapnout režim maximálního výkonu v ovladačích, ale propady zůstaly, takže mi došlo, že problém je v režimu paměti. Šel jsem do BIOSu, vynutil jsem režim Gear 1 a mírně jsem zvedl VDD napětí na 1.38 V pro stabilitu. V testu AIDA64 klesla latence z 88 ns na 62 - 66 ns a plynulost byla úplně jinde. Jen varuji, že při prvním přepnutí na Gear 1 systém dvakrát nenastartoval, dokud jsem frekvenci mírně snížil na 5800 MHz. Teplota paměti se pohybovala mezi 54 - 60 ℃ a vše běželo stabilně. Podle srovnávacího panelu je latence výrazně nižší a teploty zůstaly v rozmezí 54 - 60 ℃. Naposledy aktualizováno2026-04-15 12:42:16。