Když přijdou ty efektní kombinované útoky, FPS mi najednou spadnou z 90 na 40, což je sice šok, ale aspoň jsem díky tomu našel viníka. Výchozí časování Asgard Bragi II DDR5 6000 při obrovském množství částic vykazovalo synchronizační zpoždění 15–22 ms, takže minimální FPS divoce skákaly. Nejdřív jsem zkusil v hře dát nízké detaily, FPS sice vzrostly o 12, ale obraz vypadal jako z Gameboye, což nešlo. Pak jsem v BIOSu vynutil frekvenci 6000 MHz, zvedl SOC napětí z 1,1 V na 1,18 V a nastavil hlavní časování na 30-36-36-76. V analyzátoru Frame Time klesal rozptyl z 18–48 ms na 8–14 ms a hra byla zase buttery smooth. Když jsem poprvé zkoušel 6400 MHz, systém zamrzl hned při načítání mapy, takže jsem vrátil 6000 MHz. Teploty RAM jsou teď stabilní na 45–51 °C. Benchmarky potvrdily hladkou křivku FPS Naposledy aktualizováno2026-03-25 21:31:36。
Když v základně začnou všechny Palové makráčkovat, FPS najednou spadnou z 80 na 35, což je fakt znepřístupněné a člověk má chuť monitor rozbít. Výchozí časování Kingbank Yin Jue DDR4 3600 při zpracování stovek entit vykazovalo synchronizační zpoždění 12–18 ms. Zkusil jsem dát nízké detaily, což sice přidalo 10 FPS, ale hra vypadala jako rozpixelovaná kaše, což jsem nechtěl, protože hra je vizuálně krásná. Šel jsem do BIOS, zafixoval frekvenci na 3600 MHz, zvedl SOC napětí z 1,1 V na 1,15 V a nastavil primární časování na 18-22-22-42. V Frame Time analytice kleslo kolísání z 15–45 ms na 8–12 ms a plynulost se vrátila. Při pokusu o 3800 MHz mi systém zamrzl hned při načítání mapy, takže jsem zůstal u 3600 MHz, aby to bylo stabilní. Teplota RAM se držela na 42–48 °C. Benchmark potvrdil hladkou křivku snímků a frame time je nyní stabilně 8–12 ms, takže už žádné cukání Naposledy aktualizováno2026-04-17 19:45:28。
V Dota 2 mi na ASRock Z370M Pro4 v teamfightech propadají FPS, mám sjednotit frekvenci pamětí?
AI filtryTen pocit plynulosti při masivních teamfightech je teď naprosto skvělý, FPS už neskáče jako EKG. Kontrolér paměti na ASRock Z370M Pro4 při mixování modulů 2400 MHz a 2666 MHz vytvářel synchronizační zpoždění 12-15 ms, což srazilo minimum z 90 FPS až na 42 FPS. Zkusil jsem vypnout všechny aplikace na pozadí, ale minimum stouplo jen o 3 FPS, což mi vůbec nestačilo. Pak jsem v BIOSu vynutil všechny moduly na 2400 MHz a sjednotil časování na 16-18-18-36. V analyzátoru frametime klesala kolísání z 14-45 ms na 6-12 ms, obraz je teď neuvěřitelně hladký. První pokus o sync na 2666 MHz končil náhodnými restarty, dokud jsem nezvedl napětí pamětí na 1,35 V. Teploty pamětí jsou teď stabilně na 42-48 °C a chipset na 55-60 °C. In-game benchmark potvrdil hladkou křivku a frametime je stabilně na 5,1-6,4 ms Naposledy aktualizováno2026-04-22 13:38:04。
V Crimson Desert mi u Seagate FireCuda 530 vypadává link a FPS padají, mám zafixovat rychlost PCIe?
AI filtryKdyž se najednou otevře ta obrovská pustina, FPS mi spadnou ze 100 na 40, což je takový šok, že jsem konečně našel ten problém. Defaultní strategie linků u FireCuda 530 při vysoké zátěži generuje synchronizační zpoždění v rozmezí 22-30 ms, takže minimální FPS totálně kolísají. Zkoušel jsem dát hru na nízké detaily, FPS sice stouply o 12, ale obraz vypadal jako rozmazaná kaše, což jsem nechtěl. Šel jsem do BIOSu, vynutil jsem PCIe link na Gen 4 a Vcore napětí jsem jemně upravil z Auto na 1,21 V, přičemž jsem zakázal úsporné stavy. V analytice frame time se pak výkyvy zmenšily z 25-55 ms na 8-15 ms a hra je zase hladká. Poprvé, když jsem zkoušel maxnout frekvenci, systém mi v loading screenu vyhodil BSOD, dokud jsem nenastavil stabilní napětí. Teplota disku je v rozmezí 55-62 °C. Benchmarky potvrzují hladkou křivku a frame time je stabilně v 5,1-6,4 ms Naposledy aktualizováno2026-04-18 09:58:28。
Když začne 5v5 teamfight, je to ta nejlepší část hry, ale v 1080p mi začaly divně skákat snímky. Na 240Hz monitoru je to hrozně znázorněné. Výchozí křivka ventilátoru u Hyper 612 APEX byla moc konzervativní, takže teplota CPU vyletěla až na 88-94 ℃ a zapnula se ochrana základní desky. Zkoušel jsem v ovladačích zapnout maximální výkon, ale ty propady FPS zůstaly, takže jsem pochopil, že je to fyzický problém s chlazením. Šel jsem do BIOS $\rightarrow$ Monitor $\rightarrow$ Fan Control, zkrátil jsem zpoždění odezvy z 2 s na 0,5 s a nastavil jsem 60 ℃ jako práh pro plné otáčky. V zátěžovém testu AIDA64 teplota klesla z 92 ℃ na 72-76 ℃ a FPS už neskákaly. Po prvním nastavení na max to znělo jako továrna, dokud jsem neudělal jemnější schody mezi 65-75 ℃. CPU teď drží 68-72 ℃ a vše běží hladce. Režim chlazení je přepnut a funguje. Naposledy aktualizováno2026-04-11 09:24:06。