Když mi loading bar stál na 1 % dvě minuty, bylo jasné, že to není software, ale hardware boot. Starý BIOS na Soyo SY-King Dragon H510M měl hrozný lag při handshake s NVMe protokolem, takže start trval 50-70 sekund. Zkoušel jsem v systému vypínat startup programy, což zrychlilo start o zbytečných 3 sekundy, což mě paradoxně nadšlo, protože jsem mohl konečně zkusit flashnout BIOS. Stáhl jsem nejnovější verzi 1,15, v BIOSu zapnul Fast Boot a vypnul CSM kompatibilitu. V časovači pak start od zapnutí tlačítka po hru klesl z 62 sekund na 15 sekund. Po flashi se ale resetoval boo Naposledy aktualizováno2026-04-12 19:40:23。
V Code: Jie mám při startu dlouhou černou obrazovku a disk se pomalu rozpoznává, mám flashnout BIOS?
AI filtryKdyž mi loading screen hry uvízl na 99 % na tři minuty, bylo jasné, že to není softwarová chyba, ale chyba bootování hardwaru. Starý BIOS na Colorful B450M-T měl fakt hrozné zpoždění při komunikaci s NVMe protokolem, takže start trval i 45 - 60 sekund. Nejdřív jsem zkusil zakázat všechny nepotřebné startovací položky v systému, ale zrychlilo to start jen o 2 sekundy. To mě sice zklamalo, ale zároveň mě to motivovalo k flashování BIOSu. Stáhl jsem nejnovější verzi 1,20, zapnul Fast Boot a zakázal CSM mód. V časovači startu jsem pak viděl, že celková doba od stisknutí tlačítk Naposledy aktualizováno2026-04-26 21:29:28。
Proč mám v NFS v 4K rozlišení s Manli Snow Fox RTX 5080 OC 16GB GDDR7 tak silný tearing obrazu?
AI filtryKdyž auto letí 300 km/h v neonovém městě, ten vizuální zážitek úplně zničily vodorovné čáry tearingu. Bylo to jako sledovat poškrábaný film. GDDR7 paměti u Manli Snow Fox RTX 5080 mají sice brutální propustnost, ale rychlost generování snímků úplně utekla synchronizaci monitoru. Nejprve jsem zkusil V-Sync ve hře, ale input lag vyskočil nad 40 ms a řízení auta bylo hrozné, prostě katastrofa. Pak jsem šel do NVIDIA Control Panel, zapnul G-Sync Compatible a globálně zablokoval FPS na 141 (tedy 3 snímky pod refresh rate monitoru). V grafu RTSS se ty divoké zuby okamžitě změnily Naposledy aktualizováno2026-04-28 09:39:46。
Když přijdou ty rychlé Boss fighty, tak se obraz na zlomek sekundy zastaví. Ten pocit, že hra není plynulá, úplně ničí rytmus boje. Defaultní frekvence 4800 MHz u Crucial DDR5 prostě nezvládá ten nápor bojových instrukcí a latence je vysoká, kolem 82-90 ns, což nestačí na fyzikální výpočty v reálném čase. Nejdřív jsem zkoušel vypnout všechny služby na pozadí, ale čísla latence se ani nehnuly, což mě paradoxně potěšilo, protože jsem mohl zkusit ruční taktování. Šel jsem do BIOSu, zapnul XMP profil, čímž jsem frekvenci zvedl na 5200 MHz, a DRAM napětí jemně dotáhl z 1,1 V na Naposledy aktualizováno2026-04-28 14:30:59。
Když se na ulici najednou objeví hromada lidí, FPS mi spadly ze 110 na 45, což bylo sice šokující, ale díky tomu jsem našel chybu. Výchozí časování Corsair Vengeance RGB DDR5 6400 při zpracování tolika entit vykazovalo synchronizační zpoždění 16-24 ms, což způsobovalo brutální kolísání minimálních FPS. Zkusil jsem v hře dát nízké detaily, což sice přidalo 15 FPS, ale obraz vypadal jako rozpixelovaný sýr, což jsem nechtěl. Šel jsem do BIOSu, vynutil frekvenci RAM na 6400 MHz, zvedl SOC napětí z 1,1 V na 1,18 V a nastavil hlavní časování na 32-39-39-76. V analyzátoru času snímků kleslo kolísání z 18-48 ms na 8-14 ms a plynulost se okamžitě vrátila. První pokus o takt 6800 MHz skončil zamrznutím v loading screenu, takže jsem vrátil 6400 MHz. Teplota RAM byla stabilně 48-54 °C. V benchmarku byla křivka FPS hladká a teploty se držely mezi 50-55 °C Naposledy aktualizováno2026-04-30 16:03:36。