Kdykoliv jsem vjel do oblasti s hromadou neonů, hra prostě bez varování vyletěla na plochu. Ta náhodnost mě fakt stresovala. V Event Vieweru jsem viděl chyby správy paměti a kontrolér na Galax H310M Warrior D4 při vysokofrekvenčních instrukcích kolísal o 12-18 ns. Zkusil jsem v systému navýšit virtuální paměť na 64 GB, což sice trochu snížilo frekvenci pádů, ale loadingy se prodloužily o 40 %, což byl úplný nesmysl. Pak jsem šel do BIOSu -> Memory Configuration, snížil takt RAM z 2666 MHz na 2400 MHz a hlavní timingy jsem ručně uvolnil z 16-18-18-36 na 18-20-20-42. Po čtyře Naposledy aktualizováno2026-04-07 15:58:18。
Jakmile začaly ty efektní útoky vyvolávačů, počítač mi bez varování vyhodil modrou obrazovku. Ta náhodnost těch pádů mě fakt stresovala. V event logu jsem našel chybu napájění jádra a u ASUS TUF GAMING B760M-PLUS D4 jsem viděl, že Vcore napětí při špičkové zátěži prudce kleslo o 0,12 V. Zkusil jsem v systému zapnout plán vysokého výkonu, ale paradoxně to BSODy jen zrychlilo, což bylo fakt frustrující. Pak jsem šel do BIOSu do Advanced Voltage Settings, změnil Load-Line Calibration z 'Auto' na 'Level 4' a mírně dotáhl Vcore na 1,32 V. V OCCT stresovém testu se pak kolísání n Naposledy aktualizováno2026-03-24 19:55:02。
Kdykoliv jsem v Ark 2 načítal ty obří mapy, počítač mi prostě zčernal a restartoval, jako byste vytrhli kabel ze zásuvky. Byl jsem z toho úplně vytočený. V Prohlížeči událostí jsem našel chybu jádra napájení a v OCCT jsem viděl, že 12V linka u Huntkey Blizzard T600 klesla v peaku až na 11,4 V, což je hluboko pod bezpečnou hranicí. Zkoušel jsem v BIOSu vypnout C-States pro CPU, což sice pomohlo, ale v těžkých bojích to dál náhodně vypadávalo. Pak jsem přišel na to, že používám jeden rozdělený PCIe kabel (daisy chain) pro GPU. Vyměnil jsem ho za tři samostatné 8-pinové kabely Naposledy aktualizováno2026-03-27 22:17:02。
Pokaždé, když hra načítala nějaký ten větší prostor, prostě bez varování vyletěla do desktopu. Ta náhoda těch crashů mě fakt dostala. Kapacita 8GB u G.Skill Trident je při vysokých texturách úplně na hraně, systém tak musel neustále sahat po pomalém swapu na disku a využití RAM bylo pořád mezi 94 a 98 %. Zkoušel jsem sice snížit grafiku na minimum, což mi sice přineslo o 10 FPS víc, ale ty pády zůstaly, což bylo fakt frustrující. Nakonec jsem šel do Pokročilá systémová nastavení a ručně nastavil virtuální paměť na fixních 24 GB, a to přímo na rychlém NVMe oddíle. V MemTest8 Naposledy aktualizováno2026-03-26 20:38:29。
Kurzor myši na obrazovce měl takový divný pocit plavání, což je v rychlých soubojích naprostá noční můra. Úsporný mechanismus Crucial DDR4 2400 při přepínání z nízké zátěže způsoboval, že napětí jader CPU kolísalo mezi 0,7-1,1 V, což zvýšilo dobu odezvy o 18-25 ms. Zkusil jsem v Windows zapnout režim vysokého výkonu, ale teplota CPU okamžitě vyletěla na 86 °C a input lag se skoro nezměnil, což mě dost stresovalo. Pak jsem šel do BIOSu, vypnul všechny možnosti úspory C-State a zamknul výkon procesoru na 100 %. V testovacím nástroji pro input lag klesla end-to-end latence z 28-42 ms na 14-18 ms a ovládání bylo najednou ostré jak břitva. Po vypnutí úspor byla spotřeba v klidu příliš vysoká, dokud jsem v BIOSu nepřestavil křivku ventilátorů tak, aby při 60 °C běžely na 80 %. Teplota CPU se pak stabilizovala na 66-72 °C. Po několika soubojích jsem potvrdil, že odezva je zpět a ovládání krásně sedí v ruce Naposledy aktualizováno2026-04-10 22:00:40。