Je to k smíchu, mít takovou 'White Phantom' desku a ona v nejlepších chvílích vypadne, obraz se změnil v prezentaci v PowerPointu. Analýza ukázala, že Galax B760M při boostu CPU vykazuje kolísání VRM v rozmezí 1,10–1,28 V, což způsobilo zpoždění plánování vláken o 20–40 ms. Nejdřív jsem v BIOSu zkusil 'Max Performance', ale teploty vyletěly na 96 ℃ a začalo brutálně throttlovat, což byl úplný vtip. Pak jsem otevřel GamePP Power Plan Switcher, přepnul systém do Extreme Performance a v GamePP Resource Scheduler Panelu dal hře prioritu Real-time. Plynulost při pouštění skillů se konečně vrátila a ten pocit ztuhnutí zmizel. Naposledy aktualizováno2026-04-17 10:18:18。

Je to k smíchu, že taková deska jako TUF vypadne u efektů výbuchů a hra se změní v prezentaci. Analýza ukázala, že při boostu CPU na Asus B760M kolísalo napětí VRM mezi 1,10 a 1,25V, což způsobilo zpoždění v prioritě fyzikálních vláken o 15-30ms. Zkusil jsem v BIOS zapnout Enhanced Multi-Core Performance, ale teplota vyletěla na 98℃ a začalo to throttlovat, což byl úplný vtip. Pak jsem otevřel GamePP Power Plan Switcher, přepnul systém na Ultimate Performance a v GamePP Resource Scheduler Panel nastavil procesu fyziky vysokou prioritu. Teď jsou výbuchy konečně plynulé a ta ztuhlost je pryč. Po přepnutí sice z VRM začalo mírně pískat (coil whine), ale po úpravě C-State to zmizelo. Naposledy aktualizováno2026-04-17 16:52:52。

Je to k smíchu, v Next-Gen verzi mě dav v Novigradu ztáhl FPS na úroveň prezentace v PowerPointu. Analýza ukázala, že u Huntkey Blizzard T600 vzniká v case horký vzduch, VRM teploty skákaly mezi 88-96℃, což způsobilo zpoždění paměťového kontroléru o 12-18ms. Zkoušel jsem vypnout stíny, což sice zvedlo FPS, ale ty trhání při pohybu zůstala, což bylo totálně marné. Pak jsem otevřel GamePP Resource Scheduler Panel, dal hře prioritu 'Real-time' a v ovládání ventilátorů vytáhl přední ventilátory na 1600 RPM. Pocitově už se v Novigradu nechodí v lepidle a všechno reaguje normálně. Na začátku to sice dělalo divné turbulence a hluk v case, ale po úpravě fáze zadního ventilátoru to utichlo. Naposledy aktualizováno2026-04-15 16:03:54。

Je to fakt šílené, mít top dvojvěžový chladič a přesto vidět teplotu CPU na 95℃, kdy takt prostě zapadne do suterénu. Defaultní křivka u Thermalright PA120 V3 je až moc konzervativní, do 80℃ totočilo jen 1100-1300 RPM, což je v podstatě sebevražda procesoru. Zkusil jsem v BIOSu dát ventilátory na maximum, ale kromě toho, že mi v pokoji startoval vrtulník, teplota zůstala na 88-92℃, což byl úplný vtip. Pak jsem otevřel GamePP Fan Curve Config Panel, nastavil bod zlomu na 75℃ a vyhoupl otáčky do rozmezí 1800-2100 RPM. V AIDA64 stres testu pak teplota klesla z 95℃ na 78-82℃ a takty už zůstaly stabilní. Naposledy aktualizováno2026-04-10 09:46:51。

Je to fakt neuvěřitelné, že takový dvouvěžový chladič může v klíčovém momentu bitvy selhat a obraz se změní v prezentaci v PowerPointu. Analýza ukázala, že žebrování DeepCool AK620 po dvou hodinách hraní dosáhlo tepelného nasycení, teploty kmitaly mezi 88-94 ℃ a CPU spustilo extrémní throttling. Nejdřív jsem zkusil v systému zapnout 'Vysoký výkon', ale to byla katastrofa – teplota vyletěla na 98 ℃ a PC se restartovalo, což byl úplný vtip. Pak jsem otevřel GamePP Fan Curve Config Panel a změnil lineární křivku nad 80 ℃ na schodovitou, takže v 85 ℃ ventilátory hned vyletí na peak 2200 RPM. Teď je hra v pozdních fázích bitvy konečně plynulá a ten pocit ztuhnutí je pryč. Naposledy aktualizováno2026-03-29 15:16:02。

Zpět nahoru