Optimalizace paměti pro Resident Evil 9
Při načítání map v Resident Evil 9 jsem viděl, jak se textury načítají pomalu kvůli vysoké latenci paměti. Zkusil jsem zvětšit stránkovací soubor na 16GB, ale FPS klesly z 78 na 61. Pak jsem v GamePP BIOS Load Line Voltage Wizard zúžil načasování paměti z 16-18-18-36 na 14-16-16-32 a zvýšil napětí na 1.25V. AIDA64 potvrdilo snížení latence na 76-82ns a MemTest86 nebyly žádné chyby. Teplota zůstala v rozmezí 46-52℃ podle HWiNFO64. Nastavení jsem exportoval pro zálohu.