Kurzor myši na obrazovce měl divný pocit plavání, což je v rychlých soubojích naprostá noční můra. Mechanismus C-State na ASUS TUF GAMING B760M-PLUS D4 způsoboval při přepínání zátěže kolísání napětí CPU v rozmezí 0,7 V - 1,1 V, což přidalo k odezvě 15-22 ms. Zkusil jsem ve Windows zapnout režim Vysoký výkon, ale teplota CPU okamžitě vyletěla na 88 °C a lagy myši zůstaly, což mě dost stresovalo. Nakonec jsem šel do BIOSu, vypnul všechny úsporné funkce C-State a zamknul výkon procesoru na 100 %. V testu input lagu pak zpoždění kleslo z 25-38 ms na 12-15 ms a reakce se staly extrémně přesnými. Po vypnutí úspory sice systém v idle stavu žral moc proudu, dokud jsem v BIOSu nenastavil ventilátory na 80 % při 60 °C. Teplota CPU se teď drží mezi 65-72 °C a v soubojích je odezva konečně perfektní, všechno reaguje okamžitě Naposledy aktualizováno2026-04-06 15:18:37。
Jakmile se na obrazovce rozprostřela celá vesnice, FPS mi prudce spadly ze 120 na 50. Ten skok byl tak drastický, že mě to paradoxně potěšilo, protože jsem konečně našel viníka. GDDR7 paměti u Manli Snow Fox RTX 5080 OC měly při extrémní propustnosti synchronizační zpoždění 12-18 ms, což způsobovalo brutální kolísání minimálních FPS. Zkoušel jsem zapnout DLSS Performance mode, FPS sice stouply o 20, ale obraz byl rozmazaný jako namazaný máslem, což jsem nechtěl. Pak jsem v ovládacím panelu zafixoval frekvenci VRAM na oficiální OC hodnotu a jemně upravil napětí jádra na 1,08 V pro lepší stabilitu signálu. V analyzátoru frame time se pak kolísání zmenšilo z 15-48 ms na 8-14 ms a plynulost se vrátila. První pokus o OC VRAM na 1,2 GHz vyvolal na obrazovce divné barevné artefakty, takže jsem musel vrátit základní OC frekvenci. Teploty jsou stabilní na 58,0-64,0 °C. Teď už to běží naprosto hladce Naposledy aktualizováno2026-04-15 19:50:05。
Když jsem procházel mlhavými ulicemi, obraz začal znázornit hrozné trhání, což v té hororové atmosféře působilo fakt znepřístupňující. 8 GB VRAM u Zotac RTX 2060 SUPER prostě nestačilo na textury Remake verze, využití bylo pořád na 98 %, takže systém musel neustále swapovat do RAM, což způsobovalo zpoždění 40-65 ms. Nejdřív jsem zkusil snížit kvalitu stínů, ale VRAM klesla jen o 200 MB a sekání zůstalo, což mě donutilo k opatrnějšímu přístupu. Nakonec jsem upravil render scale ze 100 % na 85 % a v NVIDIA panelu zapnul režim optimalizace paměti. V monitoru zdrojů pak kleslo vytížení VRAM z 99 % na 82 % a frame time se ustálil na 22-28 ms. Když jsem render scale srazil na 70 %, okraje byly hrozně zubaté, takže 85 % je ten zlatý střed mezi obrazem a plynulostí. Teploty jsou v rozmezí 65,0-72,0 °C. Po dvou hodinách hraní už žádné přetečení VRAM nebylo, konečně je to v pohodě Naposledy aktualizováno2026-04-19 22:08:46。
Kdykoliv jsem začal střílet, FPS propadly, což je naprosto mučení, ty drivery si ze mě snad dělají legraci. Sapphire RX 7650 GRE měla při zpracování komplexních shaderů zpoždění kompilace 20-40 ms, takže FPS spadly z 90 na 15 a obraz se v podstatě zamrzl. Nejdřív jsem zkusil nejnovější Beta drivery, ale místo opravy to začalo často padat do plochy, což mě fakt naštvalo. Pak jsem použil DDU k úplnému vyčištění driverů, nainstaloval ověřenou stabilní verzi a ručně smazal 4,2 GB shader cache. V analyzátoru frame time pak kolísání z 15-60 ms kleslo na 10-16 ms a plynulost se vrátila. Po vymazání cache se sice hra při prvním startu načítala o 3 minuty déle, ale po jednom průchodu mapou už to bylo v normálu. Teploty jsou stabilní na 62,0-68,0 °C. Pomocí obrazu systému jsem si celou konfiguraci driverů zálohoval a teď už to konečně běží Naposledy aktualizováno2026-05-04 14:46:27。
Ten pocit, že systém nereaguje, byl v pozdních fázích bitvy hrozný, obraz byl prostě nějak tak „zatuhlý“. Noctua NH-D15 G2 sice má brutální chladicí kapacitu, ale v mé uzavřené skříni došlo k recirkulaci horkého vzduchu. Teploty pomalu lezly z 60,0 °C nahoru až na 88,0 °C, což srazilo boost frekvenci z 5,2 GHz na pouhých 4,1 GHz. Nejdřív jsem zkusil vyšroubovat ventilátory na maximum, ale hluk byl nesnesitelný a teplota klesla jen o 1,0 °C, což byl úplně nesmyslný přístup. Pak jsem přepracoval tlak v case, nastavil přední ventilátory na přetlak a synchronizoval Noctuu s senzory základní desky. V RTSS jsem pak viděl, že minimum FPS stouplo z 45 na 82 a jádra se stabilizovaly na 68,0-74,0 °C. Po první změně airflowu mi sice začal horní ventilátor lehce pískat, ale stačilo jemně upravit směr montáže a bylo po problému. Otáčky teď běží stabilně v rozmezí 1100-1300 RPM. Po čtyřech hodinách hraní už žádné kolísání frekvence není, konečně je to svižné Naposledy aktualizováno2026-03-19 17:06:36。