Zkoušet rozjet tuhle hru na takovém starém disku byl fakt sázka do loterie. I/O wait mi vyletěl na 200 ms, počítač se v podstatě dusil. Šířka pásma Intel 760P 1TB při neustálé výměně textur prostě nestačila a pagefile swapoval v intervalech 50-70 ms, takže obraz zamrzl každých pár sekund. Nejdříve jsem zkusil vypnout všechny aplikace na pozadí, ale vytížení disku kleslo jen o 5 %, což byl v podstatě vtip. Pak jsem ručně zamknul virtuální paměť na 16 GB, hodil ji na nejrychlejší partition a v Průzkumníku úloh jsem drasticky omezil frekvenci zápisů systémových logů. V Monitoru zdrojů pak počet hard page faults klesl ze 140 na 20 za sekundu a sekání se výrazně zmírnilo. Když jsem zpočátku zkoušel 32 GB virtuálky, Windows startovaly tak pomalu, že jsem to nevydržel, až návrat k 16 GB pomohl. Disk se hřeje na 55-62 °C a ventilátory hučí stabilně na 1400-1600 RPM Naposledy aktualizováno2026-04-01 13:34:10。
V momentě, kdy loď startuje do vesmíru, progress bar zasekne na 99 % skoro deset sekund, což v otevřeném světě totálně ničí zážitek. Jakmile se SLC dynamická cache u Zhitai TiPro9000 zaplní, rychlost zápisu propadne z 7000 MB/s na méně než 1000 MB/s, což zablokuje načítání zdrojů. Nejdřív jsem zkusil nastavit virtuální paměť na polovinu volného místa disku, ale to jen zhoršilo konflikty zápisu a načítání trvalo ještě déle, z toho jsem byl fakt zmatený. Pak jsem v Ovladačích zařízení zvedl Queue Depth NVMe kontroléru z 1024 na 2048 a v nastavení systému zapnul vynucené obnovování cache zápisu. V CrystalDiskMark klesla 4K náhodná rychlost čtení z 50–60 MB/s na 72–80 MB/s a načítání zkrátilo o 40 %. Po změně Queue Depth sice disk občas v klidu chvíli nešel rozpoznat, ale po přepnutí napájení na Vysoký výkon to zmizelo. Teploty jsou 42–55 °C. In-game analytika potvrdila zrychlení Naposledy aktualizováno2026-04-15 20:51:12。
Kdykoliv vletím do základny, kde je víc hráčů, obraz vypadá jako slideshow. Ten disk má být top, ale propadá se, což je fakt lístek do blázince. Samsung 9100 PRO při plném PCIe 5.0 provozu vyletěl na 82–88 °C, což spustilo thermal throttling, který rychlost rozsekal na polovinu a I/O wait vyletěl na 150 ms. Nejdřív jsem zkusil přidamovat do case víc ventilátorů, aby foukaly na disk, ale teplota klesla jen o 2 °C a sekání zůstalo, což je úplně k ničemu. Pak jsem znovu nainstaloval originální chladič, přidal 0,5 mm tepelné podložky a v napájení vypnul PCIe Link State Power Management. V HWInfo jsem viděl, že teploty klesly na 62–68 °C a rychlost čtení zůstala stabilně nad 10000 MB/s. Po vypnutí správy napájení sice disk v klidu žral trochu víc, ale po úpravě režimu spánku je to v pohodě. Teploty jsou teď 45–52 °C. Všechny parametry jsem vyexportoval do zálohy Naposledy aktualizováno2026-05-05 20:18:01。
Když vletím do komplexní bojovky, progress bar načítání má tendenci znepilovat a zastavit se v nejdivnějších chvílích, což je v takto rychlé akci naprosto neúnosné. SLC cache u WD Black SN850X 1TB při zpracování obrovského množství fragmentovaných assetů prostě zkolabuje a rychlost zápisu propadne z 6600 MB/s na žalostných 1200 MB/s, což vyžene I/O wait do rozmezí 45-88 ms. Nejdříve jsem zkusil zblbnit a navýšit virtuální paměť na 32 GB, ale to byla totální ztráta času, systém jen začal víc lagovat a já jsem z toho byl úplně zmatený. Pak jsem šel do Správce zařízení, v ovladači NVMe kontroléru jsem zvedl Queue Depth z defaultních 1024 na 2048 a přihodil jsem nejnovější firmware. V CrystalDiskMark pak 4K náhodné čtení vyskočilo z 55-62 MB/s na 78-85 MB/s a načítání zrychlilo o 30 %. Po prvním zásahu do fronty sice disk v idle stavu chvíli nebyl vidět, ale to zmizelo, jakmile jsem v napájení přepnul na Vysoký výkon. Teploty se teď drží v rozmezí 42-52 °C a frame time je stabilní na 5,1-6,4 ms, takže už to nikde neškubá Naposledy aktualizováno2026-03-12 09:40:51。
Když přijdou ty efektní kombinované útoky, FPS mi najednou spadnou z 90 na 40, což je sice šok, ale aspoň jsem díky tomu našel viníka. Výchozí časování Asgard Bragi II DDR5 6000 při obrovském množství částic vykazovalo synchronizační zpoždění 15–22 ms, takže minimální FPS divoce skákaly. Nejdřív jsem zkusil v hře dát nízké detaily, FPS sice vzrostly o 12, ale obraz vypadal jako z Gameboye, což nešlo. Pak jsem v BIOSu vynutil frekvenci 6000 MHz, zvedl SOC napětí z 1,1 V na 1,18 V a nastavil hlavní časování na 30-36-36-76. V analyzátoru Frame Time klesal rozptyl z 18–48 ms na 8–14 ms a hra byla zase buttery smooth. Když jsem poprvé zkoušel 6400 MHz, systém zamrzl hned při načítání mapy, takže jsem vrátil 6000 MHz. Teploty RAM jsou teď stabilní na 45–51 °C. Benchmarky potvrdily hladkou křivku FPS Naposledy aktualizováno2026-03-25 21:31:36。