Když jsem bojoval s Teostigrecem, v dálce na skalách blikaly divné bílé tečky, což mě totálně vyvedlo z rytmu. I když mám Corsair Vengeance DDR5 6000MHz 64GB, u konfigurace 32GB×2 došlo při extrémním loadu k odklonu signálu o 1,1–1,3 ns. Nejdříve jsem zkusil v BIOSu prostě zapnout XMP profil, což sice dalo 6000MHz, ale po dvou hodinách přišla modrá smrt (BSOD), což mě fakt znepomohlo. Pak jsem ručně zvedl VDD napětí z 1,35V na 1,38V a VDDQ jsem zamknul na 1,36V. V HWiNFO vidím teploty RAM mezi 52–58 °C a šum signálu klesl z 12–18 mV na 4–7 mV. Poprvé jsem to přestřelil a sy Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:47。
Ten pocit, když se obraz na vteřinu zastaví přesně v momentě, kdy boss útočí, je naprostá noční můra – postava zamrzla skoro na 0,5 sekundy. Podíval jsem se na to a paměťový kontrolér u Corsair Vengeance DDR5 6000MHz 64GB měl při mapování assetů kolísání latence až 85–110 ns. Zkoušel jsem vypnout všechny aplikace na pozadí, ale uvolnilo to jen 2 GB RAM, což na takový hluboký lag nepomohlo, byl jsem z toho úplně zoufalý. Pak jsem šel do BIOSu, nastavil SoC napětí na 1,2V a mírně snížil frekvenci na 5800MHz, abych získal lepší timingy. V AIDA64 klesla latence čtení ze 102 ns Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:47。
Kdykoliv na obrazovce vybuchlo padesát efektů najednou, hra prostě bez varování spadla do plochy, z toho mě už skoro začaly hůlt nervy. Asgard Vengeance II DDR5 6000 C30 sází na extrémně nízké timingy, což způsobilo, že při zátěži napětí skákalo mezi 1,30–1,42V. Prvně jsem zkusil snížit takt na 5200MHz, což sice crashe zastavilo, ale FPS v raidech klesly z 90 na 65, což pro mě bylo nepřijatelné. Pak jsem v BIOSu ručně zvedl VDD z 1,35V na 1,40V a uvolnil parametr tRFC o 20 cyklů. V RTSS jsem viděl, jak se frame time z divokého skákání 12–35 ms ustálil na 8–14 ms. Když jsem Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:47。
Ten moment, kdy FPS v teamfightu vyletěly na 120, byl prostě nejlepší! Předtím ADATA ValueRAM 8GB DDR4 2666 při složitých efektech vyletěla na 7,8GB a systém začal swapovat na pomalý disk, takže FPS skákaly jako blázně mezi 30 a 60. Nejdřív jsem zkusil dát všechno na minimum, hra vypadala jako z doby kamenství, ale v teamfightu to pořád sekalo, což bylo fakt frustrující. Pak jsem šel do pokročilých nastavení systému, nastavil virtuální paměť pevně na 16384MB a pomocí toolu jsem dal procesu hry vysokou prioritu. V MSI Afterburner klesla latence z 115ns na 102-108ns a ty prop Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:46。
V těch rychlých přestřelkách se občas objevovaly vodorovné trhliny v obraze, což je v takové hře naprosto nepřijatelné. Šířka pásma Crucial DDR4 2666MHz 8GB prostě nestačila pro vysokou obnovovací frekvenci a frametime kolísal mezi 7ms a 22ms. Nejdřív jsem zkusil V-Sync, ale input lag vzrostl o 30ms, ovládání bylo jako v sirupu, takže to nešlo. Pak jsem šel do BIOS, přepnul režim paměti z Auto na Sync a vypnul všechny zbytečnosti v autostartu, abych uvolnil asi 1,2GB RAM. V RivaTuneru se pak křivka frametime utišila z 7-22ms na 8-13ms a tearing zmizel. Poprvé po přepnutí na Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:46。