Hra mi v momentě největší akce prostě vyletěla na plochu bez jakékoliv chybové hlášky, což mi okamžitě řeklo, že stabilita paměti je v háji. Defaultní timingy 11-11-11-28 u ADATA ValueRAM 8GB DDR3 1600 při zpracování hustých textur Remastered verze způsobovaly zjevné konflikty při kontrolě adres. Zkusil jsem nejprve v systému navýšit virtuální paměť na 32 GB, což sice frekvenci pádů snížilo, ale rychlost načítání byla zoufale pomalá, což pro mě nebyl žádný řešitelní postup. Pak jsem šel do BIOSu, uvolnil hlavní timingy z 11-11-11-28 na 13-15-15-35 a napětí paměti jemně zved Naposledy aktualizováno2026-03-28 10:17:25。
V momentě, kdy jsem vletěl do hlavního modulu lodi, mi FPS náhle spadly z 80 na 35 a začalo to hrozně cukat. Okamžitě jsem mrkl do senzorů a zěnilo mě, že VRM na té Onda B760ITX-B4 vyletěly na 104 °C. To okamžitě spustilo thermal throttling CPU, takže mi takt z 4,8 GHz spadl na zbytečných 2,4 GHz. Zkoušel jsem v BIOSu -> Advanced -> Power Management snížit limit PL1 pro CPU, což sice srazilo teplotu o 10 °C, ale výkonový propad byl takový, že to nešlo. Nakonec jsem koupil malý 4cm větrák, který jsem namířil přímo na tlumaky napájení, a zároveň jsem v BIOSu skrze Offset sníž Naposledy aktualizováno2026-04-04 20:59:57。
Když se plížím v tom hustém lese, tak při každém otočení pohledu obraz na asi 100 ms zamrzne. Ten pocit z toho, že to není plynulé, úplně ničí celou atmosféru utajení. V GPU-Z jsem viděl, že VRAM u Vastarmor Radeon RX 9060 XT 16GB OC žere stabilně 9,2 - 10,5 GB, ale ovladače prostě nezvládaly správně plánovat instrukce nového enginu. Nejdřív jsem zkusil snížit kvalitu textur na střed, ale ty záseky zůstaly skoro stejné a hra vypadala hrozně, takže mi došlo, že je to problém v hloubce ovladačů. Pak jsem v bezpečném režimu použil DDU, aby jsem vymazal všechny zbytky, a nainst Naposledy aktualizováno2026-03-23 18:22:00。
V největších přestřelkách se mi obraz začal vodorovně trhat a k tomu přišlo hrozné sekání. Podíval jsem se do monitoringu a byl jsem v šoku – zatímco většina jader měla 72,0-78,0 °C, druhé jádro hrotilo až na 91,0 °C. Tenhle rozdíl jasně říkal, že základna Noctua NH-D15 G2 nedosedá dokonale na víčko CPU. Zkoušel jsem nejprve softwarově omezit Turbo Boost na jednom jádře, ale FPS mi klesly o 12 %, což pro mě nebyl žádný kompromis. Musel jsem chladič sundat, vyčistit tovární pastu, která byla nanesena úplně hrozně, a nahradit ji tekutým kovem. Potom jsem použil křížový dotah Naposledy aktualizováno2026-03-13 08:51:39。
Když používám ty schopnosti pro rychlý přesun, tak se mi na obrazovce objevují takové ty vodorovné pruhy, prostě tearing, což úplně ničí ten zážitek z hraní. KingBank Black Blade DDR5 6000 sice sune data brutálně rychle, ale rychlost generování snímků a obnovovací frekvence monitoru jsou úplně mimo sebe, frame time mi divoce skákal mezi 6,8 a 14,5 ms. Zkusil jsem nejprve zapnout V-Sync přímo ve hře, ale input lag vyletěl na 45 ms a postava reagovala, jako by byla pod vodou, což je naprostý nesmysl. Pak jsem šel do ovládacího panelu NVIDIA, zapnul G-Sync Compatible a globáln Naposledy aktualizováno2026-03-14 19:04:51。