Když jsem zkoušel plížení a interakci s prostředím, obraz se divně zasekával, z čehož jsem měl fakt chuť nadávat. V GamePP Frame Time Analyzeru intervaly skákaly mezi 12 ms a 42 ms, i když CPU bylo vytíženo jen 60 - 70 %, takže to byla jasně zpožděná komunikace mezi P-Core a E-Core u Ultra 9 285K. Nejdříve jsem zkusil v BIOSu vypnout všechny úsporné funkce, což sice pomohlo, ale teplota CPU v klidu vyletěla na 58 ℃ a ventilátory hřmaly, což byl úplný ztráta času. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler Panel, nastavil prioritu hlavního procesu hry na Real-time a v Process Priority Manageru jsem zamknul výpočetní vlákna na skupinu P-Core. Naposledy aktualizováno2026-05-17 11:13:27。
Když letím otevřeným světem, obraz se bezvysvětlení na moment zastaví, je to k pláči. V GamePP Frame Time Analyzer vidím, že intervaly skákaly mezi 11ms a 48ms, přestože disk byl vytížen jen na 60-70 %, což jasně ukazuje, že po zaplnění SLC cache u SN850X vyletěla latence náhodného čtení do nebe. Zkoušel jsem zvětšit virtuální paměť ve Windows, což sice zastavilo vyhazování hry, ale ty mikro-lagy zůstaly, což byla prostě ztráta času. Pak jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Config, zvedl hloubku z 1024 na 2048 a v BIOSu zapnul 'PCIe Gen4 Extreme' mód. Plynulost při přechodech se okamžitě vrátila a ten pocit ztuhnutí je pryč. Naposledy aktualizováno2026-05-18 20:58:00。
Když prozkoumávám The Lands Between, obraz se občas divně ztuhne, což je fakt k zvracení. GamePP Frame Time Analyzer ukázal skoky mezi 12ms a 48ms, i když RAM byla vytížena jen na 65-75 %, takže Crucial 2666MHz byla jasným úzkým hrdlem. Nejdřív jsem zkusil zvětšit swap, ale mikro-stuttery zůstaly, což byla úplná ztráta času. Pak jsem použil GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjust Wizard, zvedl napětí z 1,2V na 1,35V a tRFC stlačil z 610 na 570. Teď jsou přechody mezi scénami plynulé a ten pocit ztuhnutí je pryč. Po vypnutí úsporných funkcí mi sice PC při startu na chvíli zůstalo v černé obrazovce, ale kalibrace parametrů trénování paměti to vyřešila. Naposledy aktualizováno2026-05-16 15:01:47。
Když jsem rychle přepínal mapy, obraz se divně zasekl, což bylo fakt k zvracení. V GamePP Frame Time Analyzer jsem viděl, že intervaly skákaly mezi 11ms a 42ms, i když CPU bylo jen na 62-72 %, takže Galax A320M prostě nestíhala s napětím. Nejdřív jsem zkusil v BIOSu vypnout úplně všechno úsporné, ale CPU v idle vyletělo na 52℃ a větráky hučely jako vysavač, což byla ztráta času. Pak jsem použil GamePP Power Plan Switcher, přepnul na Maximální výkon a v BIOSu nastavil Load-Line LL na režim L3 pro hladší křivku. Plynulost se okamžitě vrátila a ty mikro-lagy zmizely. Sice mi po vypnutí úsporných režimů systém při startu na chvíli zčernal, ale po kalibraci RAM to šlo. Naposledy aktualizováno2026-05-10 19:53:08。
V posledním kruhu při totálním chaosu obraz prostě ztuhne, což je zkušenost, ze kterého člověka chutí nadávat. GamePP Frame Time Analyzer ukázal skoky mezi 12 ms a 45 ms, i když CPU bylo jen na 65 - 75 %, takže zjevně zpoždění v sekci VRM desky B850M způsobovalo dropy napětí. Nejdříve jsem zkusil v BIOSu vypnout všechny úsporné funkce, ale CPU v idle vyletělo na 58 ℃ a ventilátory hučely jako vysavač, což byla prostě cesta do pekla. Pak jsem použil GamePP Power Plan Switcher, přepnul na Extreme Performance a v BIOSu nastavil Load-Line Calibration na L3, aby byla křivka napětí hladší. Plynulost v boji se okamžitě vrátila a ty mikro-záseky zmizely. Naposledy aktualizováno2026-05-05 21:25:14。