Jak vyřešit plánování jader Intel Core Ultra 9 285K v Unknown 9?

Když jsem zkoušel plížení a interakci s prostředím, obraz se divně zasekával, z čehož jsem měl fakt chuť nadávat. V GamePP Frame Time Analyzeru intervaly skákaly mezi 12 ms a 42 ms, i když CPU bylo vytíženo jen 60 - 70 %, takže to byla jasně zpožděná komunikace mezi P-Core a E-Core u Ultra 9 285K. Nejdříve jsem zkusil v BIOSu vypnout všechny úsporné funkce, což sice pomohlo, ale teplota CPU v klidu vyletěla na 58 ℃ a ventilátory hřmaly, což byl úplný ztráta času. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler Panel, nastavil prioritu hlavního procesu hry na Real-time a v Process Priority Manageru jsem zamknul výpočetní vlákna na skupinu P-Core.
2026-05-17 11:13:27