Při rychlých kombích obraz prostě divně ztuhne, je to k pláči. GamePP Frame Time Analyzer ukazoval intervaly mezi 12 ms a 42 ms, přestože RAM byla obsazena jen na 60–70 %, takže Kingston 2666MHz byl jasným úzkým hrdlem. Nejdřív jsem zkusil přidat virtuální paměť, sice to sice zmínilo crashování, ale ty mikro-záseky z latence zůstaly, což byla totální ztráta času. Pak jsem použil GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjust Wizard, zvedl napětí RAM z 1,2 V na 1,35 V a tRFC časování jsem stlačil z 600 na 560. Plynulost pohybů se okamžitě vrátila a ten pocit ztuhnutí zmizel. Po vypnutí úsporných funkcí mi sice systém při startu na chvíli zčernal, dokud jsem znovu nekalibroval parametry trénování RAM. Naposledy aktualizováno2026-05-16 14:06:59。
Když jsem prolétal ulicemi Tokia, obraz se občas divně zasekl, což bylo fakt k zvracení. GamePP Frame Time Analyzer ukázal skoky mezi 12ms a 45ms, i když CPU žralo jen 60-70 %, takže to byla jasně odezva napájení na Maxsun B850M. Zkusil jsem v BIOS zakázat všechny úsporné funkce, ale CPU teplota v idle vyletěla na 55℃ a ventilátory hučely jako vysavač, což bylo úplné plýtvání časem. Pak jsem použil GamePP Power Plan Switcher, přepnul na Ultimate Performance a v BIOS nastavil Load-Line na L3 pro vyhlazení křivky napětí. Plynulost při přechodech je teď zpět a ty záseky zmizely. Sice mi po vypnutí úspory obraz při startu jednou zčernal, ale po kalibraci parametrů RAM je to v pohodě. Naposledy aktualizováno2026-05-10 09:22:13。
Když létám nad Manhattanem, obraz občas divně cukne, což je fakt k zvracení. GamePP Frame Time Analyzer ukázal, že intervaly skáčou mezi 10ms a 40ms, i když GPU běží jen na 70-80 %, takže to nebyl výkon, ale konflikt v pozadí. Nejdříve jsem zkoušel přeinstalovat ovladače, ale cukání zůstalo a k tomu přišlo blikání plochy, což byla totální ztráta času. Pak jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detector a zjistil, že starý ovladač RGB osvětlení neustále blokuje I/O sběrnici. Ten zbytečný servis jsem okamžitě zakázal a optimalizoval priority. Pocitově se plynulost při létání okamžitě vrátila a ty mikro-záseky zmizely. Naposledy aktualizováno2026-05-17 11:24:19。
Pokaždé, když jsem v boji vypustil velký skill, obraz na zlomek sekundy zamrzl, což je v takto rychlé hře naprostá noční můra. V GamePP Hardware Sensor Page jsem zjistil, že ventilátory PCcooler RT500 TC ARGB mají zpoždění 3-5 sekund, takže CPU teplota vyletěla z 65℃ na 89℃ a takt okamžitě klesl. Zkusil jsem v BIOSu dát ventilátory na 100 %, ale hluk byl nesnesitelný a ventilátory řvály i v menu, což je prostě neefektivní. Pak jsem v GamePP Fan Curve Config Panel zkrátil čas odezvy z 3 sekund na 0,5 sekundy a definoval agresivnější nárůst v rozmezí 70-85℃. V testech se teplotní skok zmenšil z 24℃ na 12℃ a ty divné mikro-záseky zmizely. Naposledy aktualizováno2026-05-10 14:08:24。
Pokaždé, když v boji používám intenzivní komba, obraz na zlomek sekundy ztuhne, což je v takové rychlé hře naprostá noční můra. V GamePP Hardware Sensor Page jsem viděl, že ventilátory u Jonsbo CR-1400 mají zpoždění 3-5 sekund, takže teplota CPU vyletěla z 65 ℃ na 89 ℃ a takt procesoru okamžitě klesl. Nejdřív jsem zkusil v BIOSu dát ventilátory na full, ale hluk byl nesnesitelný a v klidu to pořád řv तीसरे, což je prostě plýtvání časem. Pak jsem v GamePP Fan Curve Config Panel zkrátil zpoždění z 3 sekund na 0,5 sekundy a nastavil rychlý nárůst v rozmezí 70-85 ℃. Teď se teplotní skoky zmenšily z 24 ℃ na 12 ℃ a ten divný pocit ztuhnutí obrazu úplně zmizel. Naposledy aktualizováno2026-05-16 19:42:43。