Když začnu s nějakým pořádným kombem, obraz se na zlomek sekundy úplně zastaví. V akční hře je to prostě smrtící. Nová architektura Intel Core i5 14600KF při fyzikálních výpočtech totálně vyvrhla a házela úkoly na E-Core, takže zatímco P-Core běžely jen na 45 %, E-Core lítaly mezi 90 % a 100 %. Nejdřív jsem zkoušel v systému zapnout vysoký výkon a vypnout všechno na pozadí, ale ty propady FPS zůstaly úplně stejné. Tahle povrchní optimalizace je proti hardwarovému plánování k ničemu, byl jsem z toho fakt znepomocněný. Pak jsem šel do BIOSu, změnil strategii plánování vláken Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:42。
Když jsem zapálil Path Tracing na maximum, zjistil jsem, že mi frekvence CPU divoce skáče mezi 3,8 GHz a 5,2 GHz. To se okamžitě projevilo v frametimech, které kolísaly v rozmezí 12-35 ms, takže hra fakt trhala. Defaultní strategie napájení u Maxsun B850M prostě nezvládla ty náhlé špičky spotřeby v Overdrive módu, což vedlo k anomálnímu propadu Vcore napětí o 0,12 V. Nejdříve jsem zkusil v systému zapnout režim maximálního výkonu, ale CPU mi hned vyletělo na 98 °C a začalo throttlovat, což bylo úplně k ničemu. Nakonec jsem šel do BIOSu -> Advanced Voltage Settings, změnil L Naposledy aktualizováno2026-03-12 10:54:14。
Když to v Gears 5 začalo pořádně jiskřit v zákrytech, všiml jsem si, že teplota jader vyletěla během tří sekund z 62 °C na 94 °C. Ten prudký skok okamžitě aktivoval ochranu základní desky a FPS mi sletěly z 90 na zoufale nízkých 32. Výchozí strategie ventilátorů u RT500 TC ARGB je prostě až moc konzervativní; do 80 °C se otáčky skoro nehýbou, takže se teplo na žebrech hromadí hrozně rychle. Zkoušel jsem v systému zapnout režim maximálního výkonu, ale to byla chyba – CPU žral víc, teploty vyletěly ještě rychleji a já jen zmateně koukal na monitor. Nakonec jsem šel do BIOSu, Naposledy aktualizováno2026-03-25 14:50:00。
Když pobíhám hustým lesem, textury mechanických stvůr v dálce vypadají jako rozpixelované kostky, což je v 4K rozlišení fakt nepříjemné. Problém je v tom, že jakmile se dynamická SLC cache u Zhitai TiPro9000 1TB při intenzivním zápisu zaplní, náhodné čtení propadne z 7000 MB/s na zhruba 1500 MB/s, takže se fronta zdrojů prostě zácpá. Nejdřív jsem zkusil v systému vypnout všechny zbytečné indexovací služby na pozadí, ale načítání se zrychlilo jen o směšných 0,8 sekundy, což mě docela zmatlo. Pak jsem aktualizoval ovladače NVMe kontroleru a v imperatives Správce zařízení zved Naposledy aktualizováno2026-03-25 08:57:13。
Když jsem v chodbách lodi Ishimura rychle běhal, obraz se najednou zmrazil asi na dvě sekundy. Ten pocit zasekání je u Remake s vysokými texturami fakt otravný. Dynamická SLC cache u Zhitai TiPro9000 4TB se při masivním fragmentovaném zápisu prostě zaplní a náhodné čtení pak propadne z 7000 MB/s na nějakých 1200 MB/s, což zahltí frontu načítání. Nejdřív jsem zkoušel vypínat všechny zbytečné indexovací služby na pozadí, ale načítání se zrychlilo jen o půl sekundy, což mě docela zmatlo. Pak jsem nabrousil nejnovější ovladače NVMe kontroleru a v BIOSu v sekci Advanced -> Stora Naposledy aktualizováno2026-03-26 20:17:37。