Pokaždé, když začala velká válka v endgameu, hra prostě zmizela. Měl jsem pocit, že mě ten herní engine a ovladače chtějí dostat do šílenství. Vastarmor Radeon RX 9070 XT Super Alloy PRO má z výroby vysoké takty, ale při dlouhém běhu VRAM kolem 2,5GHz kolísala v napětí, což vedlo k TDR crashi ovladače. Zkoušel jsem vypnout všechny overlaye, což sice vyčistilo obraz, ale crashy zůstaly, takže to byla úplná ztráta času. Pak jsem v ovladačích ručně snížil takt VRAM o 50MHz a změnil napájecí režim na 'Adjustable'. V 3DMark stres testu běžícím 3 hodiny jádro drželo 68-74°C a ani Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:57。

Tenhle čip má brutální výkon, ale v Kingdom Come, kde je optimalizace v podstatě v troskách, to vypadalo jako jízda Ferrari po polní cestě, fakt k smíchu. Jádro skákalo mezi 2500MHz a 1800MHz, protože spotřeba okamžitě vyletěla na limit 285W. Zkusil jsem vypnout Ray Tracing, což sice FPS zvedlo, ale hra vypadala mrtvě, takže to byla úplná ztráta času. Pak jsem v MSI Afterburner zvedl Power Limit ze 100% na 110% a nastavil fan curve tak, aby od 70°C jely větráky na plno. V RTSS jsem viděl, že takt se ustálil mezi 2450-2600MHz a propady FPS zmizely. Sice to při prvním zvednut Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:56。

Když jsem viděl, jak se FPS v teamfightech vrátily na stabilních 144, byl jsem nadšený! Sapphire PURE Polar RX 9070 XT 16G při velkém množství efektů hromadila frontu shaderů v pozadí, takže frametimes skákaly mezi 10ms a 45ms. Zkoušel jsem v ovladačích zapnout všechny 'performance' vymořítka, ale latency paradoxně vzrostla o 5ms, což bylo fakt frustrující. Pak jsem použil DDU, udělal čistou instalaci nejnovějších Beta ovladačů a ručně smazal 4,2GB shader cache. V RivaTuneru se pak frametimes srazily z 10-45ms na 6-11ms a trhání úplně zmizelo. Sice to po update ovladačů jed Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:56。

Při průzkumu komplexních ruin mi FPS pomalu klesaly z 90 na 60, což bylo při delsem hraní fakt znepřístupněné. Defaultní fan curve u Gainward RTX 5080 Storm OC držela otáčky na 1200 RPM až do 75°C, takže jádro vyletělo na 85-88°C a začalo throttlovat. Zkusil jsem v BIOSu změnit plán napájení na 'Balanced', což sice srazilo teplotu o 2°C, ale min. FPS klesly ještě víc, takže software proti fyzice chlazení nepomohl. Pak jsem pomocí toolu nastavil fan curve tak, aby od 65°C běžela na 80 % a přidal jsem víc ventilátorů dopředu do case. V HWiNFO klesla max teplota z 88°C na 74-7 Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:56。

To vodorovné trhání obrazu bylo v těch akčních soubojích fakt znepřístupněné a úplně mi to rozbíjelo timingy při parování. Když jsem analyzoval frametimes, Gigabyte GeForce RTX 5060 AERO OC 8G kolísala mezi 8ms a 22ms, takže obraz prostě nebyl v syncu s monitorem. Zkusil jsem zapnout V-Sync přímo ve hře, ale input lag vyskočil o cca 40ms a ovládání bylo hrozné, cítil jsem se, jako bych hrál v sirupu. Pak jsem šel do NVIDIA Control Panel, dal Low Latency Mode na 'Ultra' a V-Sync nastavil na 'Fast'. V RivaTuneru se pak křivka frametimes srovnala z 8-22ms na stabilních 11-14ms Naposledy aktualizováno2026-06-17 12:01:55。

Zpět nahoru