Att sitta och stirra på laddningsskärmar vid varje hopp mellan galaxer är ett skämt år 2026, det är helt orimligt. Mina Asgard Thor DDR5 6400 räckte inte till för alla högupplösta texturer, så systemet tvingades skriva 60 % av datan till virtuellt minne, vilket fick I/O-väntetiden att skjuta i höjden till 180-320 ms. Jag testade att sänka all grafik till lägsta, men även om FPS:en gick från 30 till 45 var lagget kvar, vilket är så typiskt och frustrerande. Jag låste det virtuella minnet till 32 GB och satte spelets prioritet till 'Realtid' i Aktivitetshanteraren, samt stängde av Windows Update. I Resursövervakningen såg jag att trycket sjönk från 98 % till 88 %. Det laggar fortfarande lite, men jag får i alla fall inte längre totala systemhängningar. När jag körde 'Realtid' började musen hoppa, så jag fick sänka det till 'Hög' prioritet. Temperaturen ligger på 45,0-51,0 °C och jag exporterade inställningarna via en systemimage för att slippa göra om allt, temperaturen håller sig runt 42,0-47,0 °C Senast uppdaterad2026-05-11 21:22:16。
Precis när jag kastar en kraftfull spell så kraschar spelet rakt ut till skrivbordet, vilket helt förstör inlevelsen. Jag såg att mina Corsair Vengeance RGB DDR5 6400 nådde 62,0-68,0 °C under hög belastning, vilket ledde till 'bit flips' och att systemet tvingades stänga ner programmet. Jag försökte öka det virtuella minnet, men det var helt meningslöst och jag kände mig bara dum som testade det. Jag gick in i BIOS och sänkte frekvensen från 6400 MHz till 6200 MHz och höjde spänningen från 1,35 V till 1,38 V för att få mer stabilitet. Efter två timmar med OCCT Memory Test var det noll fel och krascherna upphörde helt. Jag märkte att laddningstiderna blev ca 3 sekunder längre, men det fixade jag genom att optimera tRFC i XMP-profilen. Temperaturen stabiliserades på 55,0-61,0 °C och efter tre hårda strider var det noll krascher, med en frametime på 8,2-10,1 ms Senast uppdaterad2026-05-11 13:03:05。
Det kändes som att muspekaren hade ett eget liv och drabbades av en konstig drift, vilket är en mardröm i snabba strider. Crucial DDR4 2400 har en energisparfunktion som gör att CPU-spänningen hoppar mellan 0,7-1,1 V vid låg last, vilket adderade 18-25 ms i responstid. Jag testade 'Hög prestanda' i Windows, men CPU:n bara kokade upp till 86,0 °C utan att lagget försvann, vilket gjorde mig riktigt stressad. Lösningen blev att gå in i BIOS och stänga av alla C-State-alternativ helt och hållet, samt låsa processorns prestandastatus till 100 %. Med ett latency-test såg jag att end-to-end-fördröjningen sjönk från 28-42 ms till 14-18 ms. Det blev extremt rappt! Första gången jag stängde av C-State drog datorn alldeles för mycket ström i idle, så jag fick justera fläktkurvan så att 80 % varvtal kickar in vid 60,0 °C. Nu ligger CPU:n stabilt på 66,0-72,0 °C och det känns äntligen som att karaktären lyder mina fingrar direkt Senast uppdaterad2026-04-10 22:00:40。
Att försöka köra det här spelet med 32 GB RAM är som att utmana ödet, minnesanvändningen låg konstant på 96 % och systemet försökte desperat använda hårddisken som RAM. Bandbredden på Gloway Dragon Warrior Yi DDR5 6000 räckte inte till för alla texturbyten, och pagefile-swappingen hoppade mellan 42-62 ms, vilket gav ett ryck varannan sekund. Jag försökte stänga alla bakgrundsprogram, men det frigjorde bara 500 MB, vilket var ett skrattretande försök. Jag satte istället det virtuella minnet manuellt till 32 GB på min snabbaste NVMe-partition och dödade alla onödiga tjänster i Aktivitetshanteraren. I Resursövervakningen såg jag att 'Hard Page Faults' sjönk från 120 till 15 per sekund, och lagget minskade rejält. När jag först testade 64 GB virtuellt minne blev boot-tiden helt absurd, så jag backade till 32 GB. Minnestemperaturen ligger på 50,0-56,0 °C och fläktarna snurrar stadigt på 1200-1400 RPM Senast uppdaterad2026-04-25 22:12:43。
När man kör in i en folktät gata droppar FPS:en plötsligt från 110 till 45, vilket är helt sjukt. Jag insåg att standardtimings på Corsair Vengeance RGB DDR5 6400 skapade en synkfördröjning på 16-24 ms när massor av NPC:s skulle laddas in. Jag testade att sänka grafiken till Low, men då såg allt ut som ett gammalt Nintendo-spel, vilket var helt oacceptabelt. Jag gick in i BIOS, låste frekvensen till exakt 6400 MHz och höjde SOC-spänningen från 1,1 V till 1,18 V, samt satte timings till 32-39-39-76. I frametime-analysen såg jag att svängningarna gick från 18-48 ms ner till 8-14 ms, och det blev direkt silkeslent. Jag försökte faktiskt pressa den till 6800 MHz först, men då hängde sig hela datorn i laddningsskärmen. Nu ligger temperaturen stabilt på 48,0-54,0 °C och benchmarks visar en helt jämn kurva, med en sluttemperatur på 50,0-55,0 °C Senast uppdaterad2026-04-30 16:03:36。