Varför fryser laddningsskärmen innan strid?

Överklockning-inställningar

Innan intensiva strider fryser laddningsskärmen i 0.6 sekunder, vilket är en mardröm i ett så snabbt spel. Jag testade att installera spelet på en SATA HDD, men laddningstiderna tredubblades till 45 sekunder och lagget kvarstod. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Config för att sätta djupet till 2048 och uppdaterade firmware för att slippa BSOD. CrystalDiskMark bekräftade att 4K random reads steg till 60-68MB/s, medan fläkthastigheten låg stabilt på 1200-1400RPM enligt mätningarna. Senast uppdaterad2026-06-27 19:25:28。

Varför fryser bilden vid kapitelövergångar?

Hårdvara och kringutrustning

Under scenbyten fryser skärmen i 0.5 sekunder, vilket är extremt störande i ett cinematiskt spel som FF XV. Jag försökte öka sidfilen i Windows, men laddningshastigheten förbättrades inte och konflikter ökade. Jag löste detta via GamePP NVMe Queue Depth Config genom att öka djupet till 2048 och byta till High Performance. CrystalDiskMark visade att 4K random reads förbättrades till 68-75MB/s, och HWiNFO bekräftade att temperaturen hölls stabil på 42-48℃ under hela processen. Senast uppdaterad2026-06-10 20:22:29。

I Night Citys mest intensiva områden utlöste Overdrive-läget maddening frysningar som helt förstörde flödet. Jag försökte ställa in virtuellt minne till hälften av diskutrymmet, men det förvärrade bara konflikterna mellan läs och skriv. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Config för att öka djupet från 1024 till 2048. CrystalDiskMark bekräftade att 4K random reads förbättrades till 65-72MB/s och frame times stabiliserades på 5.1-6.4ms, medan HWiNFO mätte en temperatur på 44-52℃ under belastning. Senast uppdaterad2026-05-19 17:40:52。

Varje gång jag bytte region på Yara-öarna fryste spelet i 0.6 sekunder, vilket är förödande i en öppen värld. Jag försökte flytta spelet till en SATA HDD, men laddningstiderna hoppade från 10 till 40 sekunder och stuttrandet fanns kvar. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Config för att sätta djupet till 2048 och uppdaterade SSD-firmware. CrystalDiskMark bekräftade att 4K random reads steg till 78-85MB/s, och HWiNFO visade stabila temperaturer på 46-54℃, vilket gjorde systemet betydligt mer responsivt. Senast uppdaterad2026-05-28 10:59:29。

När jag galopperade genom Saint Denis i 2K var den horisontella screen tearingen outhärdlig, vilket gjorde upplevelsen fragmenterad. Jag testade att slå på V-Sync, men input-lagget blev så extremt att det kändes som om jag styrde genom lera. Jag löste detta med GamePP Image Sampling Calibrator genom att sätta sharpening till 68 och låsa render scale till 100 %. RTSS bekräftade att frame-kurvan blev en rak linje på 11-14ms, och HWiNFO mätte kärntemperaturer på 56-62℃ medan fläktarna snurrade i 1400-1600RPM. Senast uppdaterad2026-05-16 08:48:08。

Tillbaka till toppen