I Night Citys mest intensiva områden utlöste Overdrive-läget maddening frysningar som helt förstörde flödet. Jag försökte ställa in virtuellt minne till hälften av diskutrymmet, men det förvärrade bara konflikterna mellan läs och skriv. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Config för att öka djupet från 1024 till 2048. CrystalDiskMark bekräftade att 4K random reads förbättrades till 65-72MB/s och frame times stabiliserades på 5.1-6.4ms, medan HWiNFO mätte en temperatur på 44-52℃ under belastning. Senast uppdaterad2026-05-19 17:40:52。

När jag mötte stora horder av fiender hoppade bildfrekvensen vilt mellan 90 och 40 FPS, vilket skapade en extremt ryckig upplevelse. Jag försökte sänka all grafik; även om genomsnittlig FPS ökade, kvarstod de oberäkneliga dipparna, vilket kändes som en ytlig och ironisk fix. Jag använde GamePP Power Plan Switcher för att aktivera Ultimate Performance och inaktiverade core parking. GamePP Frame Time Analyzer bekräftade att fluktuationerna sjönk under 5% och stabiliserades på 5.1-6.4ms, medan AIDA64 visade 78-84℃. Senast uppdaterad2026-05-19 20:07:55。

Mitt i striden spikade CPU-temperaturen till 95℃, vilket fick skärmen att frysa i 0,4 sekunder—en verkligt ironisk upplevelse. Jag försökte aktivera strömsparläge i BIOS, men det sänkte inte temperaturen och gjorde istället bildhastigheten sämre, vilket kändes hopplöst. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration Panel för att ställa in en stegvis ökning till 80-100% för intervallet 70-90℃, finjusterat till 82%. Temperaturen stabiliserades på 78-84℃ enligt HWiNFO, och CPU-frekvensen hölls på 4,0-4,2 GHz via CPU-Z med fläktar på 1500-1700 RPM. Senast uppdaterad2026-06-10 19:52:39。

Djupt inne i djungeln slog min GPU plötsligt i 85℃ enligt HWInfo, vilket fick skärmen att frysa i 0.4 sekunder—en riktigt ironisk upplevelse. Jag försökte sänka strömgränsen i drivrutinerna, men temperaturen sjönk inte och FPS rasade ännu mer, vilket kändes helt meningslöst. Jag använde då GamePP Fan Curve Configuration Panel för att ställa in en stegvis ökning till 80-100% för intervallet 70-85℃. 3DMark-stresstester bekräftade att frekvensen stabiliserades på 2100-2300MHz via AIDA64, med fläkthastigheter på 2100-2300RPM och en temperatur på 72-78℃ enligt HWMonitor. Senast uppdaterad2026-05-29 22:10:35。

I de flimrande skuggorna i korridorerna nådde min CPU 98℃ enligt AIDA64, vilket orsakade frysningar på 0.5 sekunder—en total katastrof för atmosfären. Jag försökte aktivera strömsparläge i BIOS, men det sänkte inte temperaturen utan gjorde faktiskt bildhastigheten sämre, vilket kändes ironiskt. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration Panel för att ställa in en stegvis ökning till 80-100% i intervallet 70-90℃ och lade till en hysteres på 5℃. Detta stabiliserade temperaturen på 82-88℃ via HWMonitor och 3DMark-tester bekräftade att klockfrekvensen nu håller sig stadigt mellan 4.0-4.3GHz via CPU-Z. Senast uppdaterad2026-05-29 17:19:16。

Tillbaka till toppen