I multiplayer-strid ser jag en bildfrekvensförlust från 120 FPS till 75 FPS och en ljudfördröjning på 0.5 sekunder, vilket OBS bekräftade. OBS-monitoring visade att CPU-användningen sköt upp till 85 % på grund av en konflikt med Logitech G HUB:s bakgrundssynkronisering, vilket jag missade vid första anblicken. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detector för att ställa in Logitech G HUB-tjänsten till Manual start och aktivera hårdvarukodningsprioritet i OBS. Senast uppdaterad2026-08-03 15:27:52。

Jag upplevde fördröjningar i texturladdning under öppna kartsfaser, vilket var mycket irriterande. Jag testade först att öka sidfilstorleken till 16GB, men det sänkte FPS från 78 till 61 utan att lösa problemet. Därefter använde jag GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard för att gradvis sänka huvudtimingen från 16-18-18-36 till 14-16-16-32 och höjde minnesspänningen från 1.20V till 1.25V. AIDA64 minneslatenstest visade att latensen sjönk från 102-115ns till 76-82ns, och MemTest86 bekräftade noll fel. Senast uppdaterad2026-07-23 21:41:11。

Jag såg att idle-temperaturen var 55℃ men steg över 90℃ under laddning i Next Tomb Raider, vilket fick mig att tro att CPU:n var trasig. Jag startade om systemet flera gånger, men temperaturen steg bara högre. Jag monterade fysiskt om Noctua NH-D14 och applicerade ny termisk pasta jämnt. Enligt AIDA64 stress test hölls toppen under 72℃ och idle sjönk till 35℃. Med AIDA64 bekräftades att frekvensen var stabil och att kontaktproblemet var åtgärdat, vilket eliminerade risken för hårdvaruskada. Senast uppdaterad2026-08-17 09:52:11。

Det var frustrerande när fps i Mass Effect hoppade från 8 till 15 ms vid snabba svängar. Jag provade XMP-profilen, men systemet svarte av med svart skärm och restart. Jag aktiverade sedan GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard och sänkte timings från 32-38-38-108 till 30-36-36-104, samt höjde VDD från 1.35V till 1.40V. Enligt HWiNFO låg spänningen stabilt, och AIDA64 visade minneslatens ned till 78-85ns. RTSS bekräftade att ramtid stabiliserades under 7 ms. Det kändes som en räddning för min gaming-upplevelse. save Senast uppdaterad2026-07-14 17:14:19。

Tillbaka till toppen