Jag älskade spelets detaljer, men DLSS Quality-läge gjorde ansiktena suddiga. Jag försökte switcha till DLSS Balanced, men det gav bara +8 FPS enligt RTSS och gjorde suddigheten värre, vilket var ett fiasko. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpa från 50 till 75 och sätta render till 100%. RivaTuner bekräftade sedan att renderpixlar ökade, vilket gav en kristallklar bild. Senast uppdaterad2026-07-05 15:39:26。

Det var frustrerande när ansiktsdetaljer blev suddiga i gamebuff.cn trots 4K-upplösning. Jag bytte DLSS från Quality till Balanced först, men bilden blev ännu suddigare. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att öka skärpa från 50 till 75 och sätta renderupplösningen till 100%. Enligt RivaTuner ökade effektiva renderade pixlar markant. GPU-temperaturen låg på 56-62℃ enligt AIDA64, och fläkthastigheten var stabil på 1500-1700 RPM. Nu är detaljerna skarpa och jag kan byta till denna inställning. Senast uppdaterad2026-07-20 12:30:26。

Jag var irriterad över det suddiga ansiktsdetaljerna i 4K. Jag försökte byta från Quality till Balanced-läge, vilket försämrade skärpan ytterligare. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpa från 50 till 75 och ställa in renderingsupplösning till 100%. RivaTuner bekräftade förbättrad skärpa utan artefakter. Bytet gav ett tydligt resultat. Senast uppdaterad2026-07-12 12:23:08。

Ansikten i Aka såg ut som de hade en mjukfokusrfilter på, vilket var irriterande. Jag försökte byta DLSS till Balanced-läge, men det gjorde suddigheten värre. Jag använde GamePP DLSS/FSR Calibrator för att höja skärpningen från 50 till 72 och sätta renderupplösning till 100 %. RivaTuner-mätning visade förbättrade renderpixlar. GPU-Z bekräftade att GPU-temperaturen hölls på 55-61 ℃ med fläktar på 1450-1650 RPM. Nu är detaljerna skarpa och jag har lyckats switcha till rätt balans. Senast uppdaterad2026-07-15 10:19:48。

Ansikten i Hitman 3 var suddiga. Jag bytte till Balanced men det blev värre. Jag använde GamePP DLSS/FSR Calibrator för att öka skärpa till 75. Enligt RivaTuner blev texturerna skarpa. Temperaturen blev 56-62℃. Lättsamt att byta. Senast uppdaterad2026-07-27 11:16:51。

Tillbaka till toppen