Ramtiden sköt från 14 ms till 45 ms när VRAM-bristen nådde 7.8 GB av 8 GB i ökenkartan, vilket RTSS bekräftade. Jag försökte sänka texturkvaliteten från Ultra till Medium, men det ledde bara till att stötarna fortsatte på 20-35 ms utan stabilisering. Därför aktiverade jag GamePP Resource Scheduler för att sänka bakgrundsprocesser till Normal-prioritet och höja spelsprocessen till High-prioritet. Resultatet blev direkt mätbart: RTSS visade att ramtiden stabiliserades på 12-15 ms, och GamePP rapporterade att VRAM-användningen sjönk från 7.8 GB till 6.2 GB. Senast uppdaterad2026-07-15 17:09:10。

Jag var frustrerad när fläkten plötsligt sköt upp från 800 till 2200 RPM, vilket förstörde stämningen. Jag testade först att sätta systemet till 'Balanserad' plan, men det sänkte FPS från 120 till 85, vilket var oacceptabelt. Därefter loggade jag in på GamePP Fan Curve Configuration, höjde PWM-tröskeln från 60 till 70℃ och sänkte fläkttak från 2400 till 2000 RPM. HWiNFO64 bekräftade att CPU-temperaturen stabiliserades på 75-80℃ och bullernivån sjönk från 45dB till 38dB. Nu känns det som att jag äntligen har hittat den perfekta balansen mellan tystnad och prestanda. Senast uppdaterad2026-06-14 09:33:01。

Det var frustrerande när min YMTC Zhitai TiPlus7100 4TB började crasha i DS2. Jag testade först att öka virtual memory, vilket bara ökade konflikt och sänkte prestandan. Sedan använde jag GamePP NVMe Queue Depth Config för att höja Queue Depth från 1024 till 2048. Enligt CrystalDiskMark steg 4K Random Read från 48-55MB/s till 72-80MB/s, och AIDA64 visade stabil temperatur på 45-58℃. Senast uppdaterad2026-06-16 16:57:37。

Jag såg minnet fluktuera kraftigt medan spelet laddade, vilket skapade en känsla av att minnet var tomt. Jag sänkte grafikinställningarna i blindo, men det ledde till att fps sjönk till 45 FPS i stället för att stabilisera. Med GamePP Resource Scheduler ställde jag in processprioriteten till Real-time. Enligt HWiNFO stabiliserades minneskontrollens laddning från 12-18ms till 6-8ms. Med GamePP Hardware Sensors bekräftades att fläktvarvet låg på 1200 RPM och temperaturen på 55℃, vilket gav en lugn och stabil upplevelse. Senast uppdaterad2026-07-19 19:49:54。

VRAM-användningen studsade vid 98 % när karaktärsansikte blev pixelerat under strid. Jag testade att justera spelinställningar manuellt, men det ledde till oförutsägbar downclocking och värmeökning. Genom att låsa systemet i Högprestandaläge via GamePP Power Plan Switcher stabiliserades kärnfrekvensen. Enligt GamePP Hardware Sensor Page låg GPU-temperaturen sedan stabilt på 68-72 ℃ under en full dungeonkörning utan skärmskärning, vilket eliminerade bildflimmer. Senast uppdaterad2026-07-19 21:41:12。

Tillbaka till toppen