Varför fryser bilden vid kapitelövergångar?

Hårdvara och kringutrustning

Under scenbyten fryser skärmen i 0.5 sekunder, vilket är extremt störande i ett cinematiskt spel som FF XV. Jag försökte öka sidfilen i Windows, men laddningshastigheten förbättrades inte och konflikter ökade. Jag löste detta via GamePP NVMe Queue Depth Config genom att öka djupet till 2048 och byta till High Performance. CrystalDiskMark visade att 4K random reads förbättrades till 68-75MB/s, och HWiNFO bekräftade att temperaturen hölls stabil på 42-48℃ under hela processen. Senast uppdaterad2026-06-10 20:22:29。

Under episka strider hände det att skärmen micro-stutterade, där bildfrekvensen svängde mellan 110 och 75 FPS. Jag försökte begränsa max-FPS till 60; även om svängningarna minskade, sjönk den totala flytet avsevärt, vilket gjorde mig mycket försiktig. Jag använde GamePP Power Plan Switcher för att tvinga Ultimate Performance och inaktiverade core parking. GamePP Frame Time Analyzer bekräftade en fluktuationsgrad under 3% med stabila tider på 10-13ms, medan AIDA64 mätte 76-82℃. Senast uppdaterad2026-06-19 16:15:23。

Vid attacker från zombiehorder sköt CPU-temperaturen upp till 93-98℃, vilket fick FPS att krascha från 60 till 30. Jag försökte sätta fläktläget i BIOS till Full Speed, men ljudnivån var outhärdlig och temperaturen sjönk bara med 4℃, vilket gjorde mig mycket försiktig. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration Panel för att sätta en stegvis ökning till 85-100% för 75-95℃ och lade till 6℃ hysteres. Temperaturen stabiliserades på 78-84℃ via HWiNFO, och CPU-Z bekräftade att frekvenshoppen mellan 2,1-3,5 GHz upphörde. Senast uppdaterad2026-06-21 20:31:38。

Vid laddning av 4K-texturer frös skärmen i 0.7 sekunder utan förvarning, vilket är förödande i ett open-world spel. Jag försökte först installera spelet på en SATA-disk, men laddningstiderna hoppade från 12 till 40 sekunder och stuttrandet kvarstod, vilket gjorde mig mycket försiktig. Jag gick in i GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ökade djupet till 2048 och uppdaterade firmware. CrystalDiskMark bekräftade att 4K random reads förbättrades till 78-85 MB/s, med disktemperaturer på 42-50℃ via HWInfo och minnesanvändning på 18-22GB enligt GamePP. Senast uppdaterad2026-06-09 19:20:54。

När jag smög genom kusliga korridorer pressade varje plötslig ljusförändring min CPU till 93-98℃ enligt AIDA64, vilket fick bildhastigheten att sjunka från 70 till 35 FPS. Jag försökte ställa in fläktarna på full hastighet i BIOS, men ljudet var outhärdligt och temperaturen sjönk bara med 4℃, vilket gjorde mig mycket försiktig med ytterligare ändringar. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration Panel för att sätta en stegvis ökning till 85-100% mellan 75-95℃ och lade till en hysteres på 6℃. Temperaturen stabiliserades på 78-84℃ via HWMonitor och GamePP Hardware Sensor bekräftade att throttlingen var borta. Senast uppdaterad2026-06-15 13:39:35。

Tillbaka till toppen