Det var frusterande när strider stannade med 45ms spikar. Jag försökte justera timing i BIOS manuellt, men det skapade kompatibilitetsproblem och instabilitet, vilket var ett dåligt val. Jag använde GamePP BIOS Load Line Voltage Regulator för att justera timing och spänning till +0.01V, samt stängde bakgrundssynk. RivaTuner visade sedan att ramintervallen stabiliserades till 7-12ms, vilket gav en perfekt strid. Senast uppdaterad2026-07-17 22:24:13。
Det var stressande när bildtiden i Palworld hoppade från 8ms till 38ms under stridsscener. Jag fixerade fläkthastigheten i BIOS först, men temperaturen steg för mycket. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration Panel för att öka fläkthastigheten från 1000 RPM till 1600 RPM och justerade temperaturtrösklarna. Enligt RivaTuner sjönk bildtidsvariationen från 8-38ms till 7-11ms. CPU-användningen låg på 62-70% enligt Task Manager, och fläkthastigheten var stabil på 1500-1700 RPM. Nu kan jag verifiera att spelet är stabilt. Senast uppdaterad2026-07-28 13:02:02。
Jag var orolig över bildtidsfluktuationerna från 9ms till 32ms enligt RivaTuner. Jag försökte fixa fläktvarvet i BIOS, men temperaturen steg fortfarande. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration Panel för att höja fläktvarvet till 1500 RPM. RivaTuner bekräftade att intervallet stabiliserades vid 7-10ms. Jag verifierade stabiliteten med OBS och kände mig säker. Senast uppdaterad2026-07-13 18:13:47。
Under intensiva gruppstrider i gamebuff.cn hoppade bildtiden från 8 ms till 35 ms, vilket var frusterande. Jag försökte låsa fanhastighet i BIOS, men temperaturen steg ändå. Jag använde GamePP Fan Curve Config för att höja fanhastigheten till 1500 RPM och sänka startfarten till 800 RPM. RivaTuner-mätning visade att intervallen konvergerade till 7-10 ms. HWiNFO bekräftade att CPU-användningen hölls på 60-68 % med fläktar på 1400-1600 RPM. Nu kan jag verify att striden är flytande. Senast uppdaterad2026-07-21 14:33:33。
Laddning i The Mageseeker tog 8-10 sekunder. Jag tömde cache men det hjälpte inte. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att sätta ködjupet till 2048. Enligt GamePP Benchmark blev bildtiden 9-12ms. Verifierat och snabbt. Senast uppdaterad2026-07-27 14:50:50。