Varför stöttar renderingen i F1 25 på Monza?

Överklockning-inställningar

På Monza i F1 25 blev jag arg över stöt i bil-renderingen. Jag försökte rolla tillbaka drivrutinen, men det ökade stötten och gav svarta skärmar. Genom GamePP Peripheral Driver Conflict Detection installerade jag version 24.12.1. RTSS visade att frame time minskade från 15-30ms till 8-10ms, och HWiNFO bekräftade 65-72°C. Nu kan jag göra en backup av inställningarna. Senast uppdaterad2026-08-03 22:24:12。

Jag klagade över stottringar i djungeln i Crysis Remastered, där Manli Snow Fox GeForce RTX 5050 OC 8GB GDDR6 visade uppenbar drivrutinsfördröjning som orsakade vegetationstottring. Jag försökte rulla tillbaka till en äldre drivrutin, vilket gjorde bildfrekvensvariationen värre och orsakade korta svarta skärmar, vilket fick mig att misstänka GPU-fel. Då använde jag GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool för att identifiera kompatibilitetskonflikter, uppdaterade till Manli officiella GPU-drivrutin 24.11.1 och inaktiverade bakgrundautouppdatering. RTSS bekräftade att bildtidintervall konvergerade från 15-30 ms till 8-10 ms och nu håller GPU:n 65-72 °C, vilket backup min prestanda. Senast uppdaterad2026-07-17 17:48:03。

I rymdskeppskorridorerna i Dead Space 2 orsakade drivrutinsfördröjningar lagg i skräcken. Jag rullade tillbaka till äldre version, men det blev sämre med svarta skärmar. Jag laddade ner GPU-drivrutinen 24.12.1 och inaktiverade auto-uppdatering i GamePP. RTSS visade att ramgenereringsintervallet sjönk från 15-30ms till 8-10ms. GPU-temperaturen stabiliserades på 65-72℃. Senast uppdaterad2026-07-26 10:55:00。

Det var frustrerande när karaktären stammade under strid. Jag rullade tillbaka drivrutinen, men det blev värre. Jag uppdaterade till version 2.1.5 och använde GamePP för att inaktivera bakgrundsprocesser. RTSS visade att bildtiderna stabiliserades från 15-30ms till 8-10ms. Temperaturen låg på 42-48℃. Senast uppdaterad2026-07-28 12:14:00。

Jag var frustrerad över stutningarna i Call of Duty 2:s intensiva strider. Jag försökte byta minnesplats, men felet kvarstod och orsakade ett systemhång. Jag använde GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard för att höja spänningen från 1.35V till 1.40V och justerade timing till 30-36-36-96. MemTest86 6-loopsscanning bekräftade noll fel, och GamePP Hardware Sensor visade 6400MHz stabil. Nu är spelet smidigt och jag har backup. Senast uppdaterad2026-08-03 18:09:03。

Tillbaka till toppen