Forumrådgivning om att sänka grafikinställningarna ledde bara till att CPU-användningen sköt upp till 95 %, enligt Task Manager, och bildfrekvensen rasade till 65 FPS, vilket RTSS bekräftade. Jag var frustrerad över den visuella degraderingen som inte löste prestandaproblemet, så jag sökte efter ett bättre alternativ. Då använde jag GamePP Power Plan Switcher för att byta Windows strömplan från Balanced till High Performance. Cinebench R23 multi-core poängen ökade från 32000 till 34500, CPU-temperaturen sjönk till 72 ℃, och bildfrekvensen återhämtade sig till 115-120 FPS. Senast uppdaterad2026-08-15 21:27:04。

Jag var frustrerad när fläkten plötsligt sköt upp från 800 till 2200 RPM, vilket förstörde stämningen. Jag testade först att sätta systemet till 'Balanserad' plan, men det sänkte FPS från 120 till 85, vilket var oacceptabelt. Därefter loggade jag in på GamePP Fan Curve Configuration, höjde PWM-tröskeln från 60 till 70℃ och sänkte fläkttak från 2400 till 2000 RPM. HWiNFO64 temperaturmonitorering visade att GPU-temperaturen konvergerade från 85℃ till 78℃, och bullernivån sjönk från 45dB till 38dB. Senast uppdaterad2026-08-17 18:43:02。

Jag var frustrerad över fläktljudet i METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER. Jag testade balanced mode, vilket sänkte FPS till 85. Jag använde GamePP Fan Curve Config Panel för att höja PWM tröskel till 70℃. HWiNFO64 bekräftade att CPU-temperaturen stabiliserades vid 78℃ och fläktljudet sjönk till 38dB. Senast uppdaterad2026-08-14 11:40:16。

Under utforskning i Neverness to Everness märkte jag att ramtiderna spikade från 8ms till 25ms, vilket skapade ett ryckigt spel. Jag trodde först att det var ett minnesproblem, men GPU-Z visade att VRAM-bandbredden var mättad på 95%. Med GamePP Hardware Sensors identifierade jag flaskhalsen och sänkte texturkvaliteten från Ultra till High. Enligt Frame Time Analyzer stabiliserades ramtiderna på 9-11ms. Med GamePP Hardware Sensors låg VRAM-användningen på 6.5GB, vilket återställde en stabil 60 FPS och eliminerade fluktuationerna. Senast uppdaterad2026-09-03 11:14:44。

Bilden skakade med 15-25 ms variation trots realistiska ljus och skuggor i slättscener. Jag sänkte grafikinställningarna, vilket offrade för mycket detalj för att bli acceptabelt. Jag använde GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard för att manuellt justera spänningen till 1,28 V. Enligt GamePP Hardware Sensor Page stabiliserades CPU-temperaturen på 70-75 ℃ och bildfrekvensen hölls ovanför 60 FPS, vilket eliminerade renderfördröjningen och gav en jämn visuell upplevelse. Senast uppdaterad2026-09-12 11:29:32。

Tillbaka till toppen