Driverkrockar i multiplayer
I multiplayer-strid ser jag en bildfrekvensförlust från 120 FPS till 75 FPS och en ljudfördröjning på 0.5 sekunder, vilket OBS bekräftade. OBS-monitoring visade att CPU-användningen sköt upp till 85 % på grund av en konflikt med Logitech G HUB:s bakgrundssynkronisering, vilket jag missade vid första anblicken. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detector för att ställa in Logitech G HUB-tjänsten till Manual start och aktivera hårdvarukodningsprioritet i OBS.