Przed intensywnymi starciami ekran ładowania zamrażał się na 0.6 sekundy, co w tak dynamicznej grze akcji jest absolutnym koszmarem. Próbowałem zainstalować grę na dysku SATA HDD, ale czasy ładowania wzrosły trzykrotnie do 45 sekund, a przycięcia nie zniknęły. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Config, aby ustawić głębokość kolejki na 2048 i zaktualizowałem firmware, by wyeliminować błędy BSOD. CrystalDiskMark potwierdził wzrost odczytu 4K do 60-68MB/s, a obroty wentylatorów stabilnie trzymały 1200-1400RPM. Ostatnia aktualizacja2026-06-27 19:25:28。

Podczas skoków między scenami ekran zamrażał się na 0.5 sekundy, co w tak kinowej grze jak FF XV jest niezwykle irytujące. Próbowałem zwiększyć plik stronicowania w Windows, ale prędkość ładowania nie wzrosła, a konflikty odczytu i zapisu wręcz się nasiliły. Wykorzystałem GamePP NVMe Queue Depth Config, by zwiększyć głębokość kolejki do 2048 i zmieniłem plan zasilania na Wysoka Wydajność. CrystalDiskMark wykazał poprawę odczytu 4K do 68-75MB/s (z 40-48MB/s), a HWiNFO potwierdziło temperatury 42-48℃. Ostatnia aktualizacja2026-06-10 20:22:29。

W najbardziej zatłoczonych dzielnicach Night City, aktywacja trybu Overdrive wywoływała wściekłe, chwilowe zamrożenia obrazu. Próbowałem ustawić pamięć wirtualną na połowę wolnego miejsca na dysku, ale to tylko pogorszyło konflikty odczytu i zapisu. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Config, aby zwiększyć głębokość kolejki z 1024 do 2048 oraz wymusić czyszczenie cache'u zapisu. CrystalDiskMark potwierdził, że losowy odczyt 4K wzrósł do 65-72MB/s, a czas klatek ustabilizował się na poziomie 5.1-6.4ms. HWiNFO wykazało temperatury dysku w bezpiecznym zakresie 44-52℃. Ostatnia aktualizacja2026-05-19 17:40:52。

Biegając po wyspach Yara, gra zamarzała na 0.6 sekundy przy każdym wejściu w nowy obszar, co w otwartym świecie jest absolutnie dewastujące. Próbowałem przenieść grę na dysk SATA HDD, ale czasy ładowania skoczyły z 10 do 40 sekund, a przycięcia nadal występowały. Zastosowałem GamePP NVMe Queue Depth Config, ustawiając głębokość kolejki na 2048 i aktualizując firmware SSD. CrystalDiskMark potwierdził wzrost losowego odczytu 4K do 78-85MB/s, a HWiNFO wskazało stabilne temperatury 46-54℃. System stał się znacznie bardziej responsywny. Ostatnia aktualizacja2026-05-28 10:59:29。

Pędząc przez Saint Denis, zauważyłem irytujące poziome rozrywanie obrazu podczas szybkich zakrętów w 2K, co psuło cały klimat gry. Próbowałem włączyć V-Sync, ale opóźnienie wejściowe stało się nie do zniesienia, a sterowanie przypominało brodzenie w błocie. Skorzystałem z GamePP Image Sampling Calibrator, ustawiając intensywność wyostrzania na 68 i blokując skalę renderowania na 100%. RTSS potwierdził, że krzywa generowania klatek wyprostowała się w przedziale 11-14ms (wcześniej 12-30ms). HWiNFO wskazało temperatury rdzenia 56-62℃, a obroty wentylatorów w RTSS stabilnie trzymały 1400-1600RPM. Ostatnia aktualizacja2026-05-16 08:48:08。

Powrót na górę