W najbardziej zatłoczonych dzielnicach Night City, aktywacja trybu Overdrive wywoływała wściekłe, chwilowe zamrożenia obrazu. Próbowałem ustawić pamięć wirtualną na połowę wolnego miejsca na dysku, ale to tylko pogorszyło konflikty odczytu i zapisu. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Config, aby zwiększyć głębokość kolejki z 1024 do 2048 oraz wymusić czyszczenie cache'u zapisu. CrystalDiskMark potwierdził, że losowy odczyt 4K wzrósł do 65-72MB/s, a czas klatek ustabilizował się na poziomie 5.1-6.4ms. HWiNFO wykazało temperatury dysku w bezpiecznym zakresie 44-52℃. Ostatnia aktualizacja2026-05-19 17:40:52。

Podczas walki z hordami wrogów liczba klatek drastycznie skakała z 90 do 40 FPS, co sprawiało, że rozgrywka była rwana i nieprzyjemna. Próbowałem obniżyć wszystkie ustawienia graficzne; choć średni FPS wzrósł, gwałtowne spadki pozostały, co było tylko powierzchowną i ironiczną poprawką. Użyłem GamePP Power Plan Switcher, aby wymusić tryb Ultimate Performance i wyłączyć parkowanie rdzeni. GamePP Frame Time Analyzer potwierdził stabilizację czasu generowania klatki na poziomie 5.1-6.4ms, a AIDA64 odnotowała temperatury 78-84℃. Ostatnia aktualizacja2026-05-19 20:07:55。

W samym środku walki temperatura CPU dobijała do 95℃, co powodowało zamrożenia obrazu na 0.4 sekundy – była to wręcz ironiczna sytuacja. Próbowałem włączyć tryb oszczędzania energii w BIOS, ale nie obniżyło to temperatur, a jedynie pogorszyło liczbę klatek, co wpędziło mnie w bezradność. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, by ustawić skokowy wzrost obrotów (80-100%) dla zakresu 70-90℃, celując w 82% dla ciszy. Temperatura CPU ustabilizowała się na 78-84℃ wg HWiNFO, a taktowanie wróciło do 4.0-4.2 GHz w CPU-Z. Wentylatory pracowały na 1500-1700 RPM. Ostatnia aktualizacja2026-06-10 19:52:39。

W gęstych dżunglach temperatura mojego GPU nagle osiągnęła 85℃ wg HWInfo, co powodowało zamrożenie obrazu na 0.4 sekundy. Próbowałem obniżyć limit mocy w sterownikach, ale temperatura nie spadła, a liczba klatek drastycznie zmalała, co poczułem jako całkowitą bezcelowość. Rozwiązaniem był GamePP Fan Curve Configuration Panel, gdzie ustawiłem skokowy wzrost prędkości wentylatorów 80-100% dla zakresu 70-85℃. Testy obciążeniowe 3DMark potwierdziły stabilizację taktowania na poziomie 2100-2300MHz wg AIDA64, a wentylatory pracowały stabilnie w zakresie 2100-2300RPM. Ostatnia aktualizacja2026-05-29 22:10:35。

W migoczących cieniach korytarzy mój CPU osiągnął 98℃ wg AIDA64, co powodowało zamrożenia ekranu na 0.5 sekundy, niszcząc cały klimat grozy. Próbowałem włączyć tryb oszczędzania energii w BIOSie, ale nie obniżyło to temperatury, a wręcz pogorszyło liczbę klatek, co było ironiczne. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, by ustawić skokowy wzrost prędkości 80-100% dla zakresu 70-90℃ oraz dodać histerezę 5℃. Temperatura CPU ustabilizowała się na poziomie 82-88℃ wg HWMonitor, a testy 3DMark potwierdziły stabilne taktowanie 4.0-4.3GHz wg CPU-Z przy 68-74℃ GPU wg HWMonitor. Ostatnia aktualizacja2026-05-29 17:19:16。

Powrót na górę