Podczas skoków między scenami ekran zamrażał się na 0.5 sekundy, co w tak kinowej grze jak FF XV jest niezwykle irytujące. Próbowałem zwiększyć plik stronicowania w Windows, ale prędkość ładowania nie wzrosła, a konflikty odczytu i zapisu wręcz się nasiliły. Wykorzystałem GamePP NVMe Queue Depth Config, by zwiększyć głębokość kolejki do 2048 i zmieniłem plan zasilania na Wysoka Wydajność. CrystalDiskMark wykazał poprawę odczytu 4K do 68-75MB/s (z 40-48MB/s), a HWiNFO potwierdziło temperatury 42-48℃. Ostatnia aktualizacja2026-06-10 20:22:29。
Podczas epickich walk ekran co jakiś czas delikatnie szarpał, a liczba klatek wahała się między 110 a 75 FPS. Próbowałem ograniczyć maksymalną liczbę klatek do 60 FPS; choć wahania zmalały, ogólna płynność drastycznie spadła, co sprawiło, że stałem się bardzo ostrożny w dalszych zmianach. Użyłem GamePP Power Plan Switcher, aby wymusić tryb Ultimate Performance i wyłączyć parkowanie rdzeni. GamePP Frame Time Analyzer potwierdził stabilizację czasu klatek na 10-13ms, a AIDA64 wskazała temperatury 76-82℃. Ostatnia aktualizacja2026-06-19 16:15:23。
Podczas walki z hordami zombie temperatura CPU skakała do 93-98℃, co powodowało drastyczny spadek klatek z 60 do 30. Próbowałem ustawić w BIOS tryb Full Speed, ale hałas był nie do zniesienia, a temperatura spadła tylko o 4℃, co sprawiło, że stałem się bardzo ostrożny. Skorzystałem z GamePP Fan Curve Configuration Panel, ustawiając skokowy wzrost 85-100% dla zakresu 75-95℃ oraz dodałem 6℃ histerezy, by uniknąć oscylacji wentylatora. Temp. CPU ustabilizowała się na 78-84℃ wg HWiNFO, a CPU-Z potwierdził koniec skoków 2.1-3.5 GHz. Ostatnia aktualizacja2026-06-21 20:31:38。
Podczas ładowania tekstur 4K ekran zamrażał się na 0.7 sekundy bez ostrzeżenia, co w grze z otwartym światem było destrukcyjne. Początkowo próbowałem przenieść grę na dysk SATA, ale czasy ładowania wzrosły z 12 do 40 sekund, a stuttering pozostał, co zmusiło mnie do ostrożnej zmiany strategii. Wszedłem w GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększyłem głębokość kolejki do 2048 i zaktualizowałem firmware. CrystalDiskMark potwierdził wzrost odczytów 4K do 78-85 MB/s, a temperatura dysku wynosiła 42-50℃ wg HWInfo przy zużyciu RAM 18-22GB. Ostatnia aktualizacja2026-06-09 19:20:54。
Skradając się przez mroczne korytarze, każda zmiana oświetlenia podbijała temperaturę CPU do 93-98℃ wg AIDA64, co obniżało FPS do 35. Próbowałem ustawić Full Speed w BIOSie, ale hałas był nie do zniesienia, a temperatura spadła tylko o 4℃, co sprawiło, że stałem się ostrożny w dalszych zmianach. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, ustawiając skokowy wzrost 85-100% w zakresie 75-95℃ oraz dodając histerezę 6℃. Temperatura ustabilizowała się na 78-84℃ wg HWMonitor, a GamePP Hardware Sensor potwierdził koniec throttlingu przy 45-52℃ RAM wg HWMonitor. Ostatnia aktualizacja2026-06-15 13:39:35。