Før intense kamper frøs lasteskjermen i 0.6 sekunder, noe som er et absolutt mareritt i et så raskt spill. Jeg prøvde å installere spillet på en SATA HDD, men lastetiden ble tredoblet til 45 sekunder og hakkingen var der fortsatt. Jeg løste dette ved å bruke GamePP NVMe Queue Depth Config til å sette dybden til 2048 og oppdatere firmware for å unngå BSOD. CrystalDiskMark bekreftet at 4K tilfeldig lesing steg til 60-68MB/s, og viftehastigheten lå stabilt på 1200-1400RPM. Sist oppdatert2026-06-27 19:25:28。
Under scenebytter frøs skjermen i 0.5 sekunder, noe som er utrolig forstyrrende i et så filmatisk spill som FF XV. Jeg prøvde å øke sidefilen i Windows, men lastehastigheten ble ikke bedre og lese/skrive-konfliktene økte faktisk. Løsningen ble å bruke GamePP NVMe Queue Depth Config for å øke dybden til 2048. CrystalDiskMark viste at 4K tilfeldig lesing forbedret seg til 68-75MB/s, mens HWiNFO bekreftet at temperaturene holdt seg på 42-48℃ under belastning. Sist oppdatert2026-06-10 20:22:29。
Det var helt maddening med de små fryse-øyeblikkene i Overdrive-modus i de travleste områdene av byen. Jeg prøvde å sette virtuelt minne til halvparten av ledig diskplass, men det skapte bare flere lese/skrive-konflikter som gjorde alt tregere. Jeg løste dette ved å bruke GamePP NVMe Queue Depth Config til å øke dybden fra 1024 til 2048. CrystalDiskMark bekreftet at 4K tilfeldig lesing forbedret seg til 65-72MB/s, mens frame-tiden stabiliserte seg på 5.1-6.4ms og HWiNFO målte temperaturen til 44-52℃. Sist oppdatert2026-05-19 17:40:52。
Hver gang jeg byttet region på øyene i Yara, frøs bildet i 0.6 sekunder, noe som er katastrofalt i en åpen verden. I et desperat forsøk flyttet jeg spillet til en SATA HDD, men lastetidene hoppet fra 10 til 40 sekunder og hakkingen forsvant ikke. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Config til å sette dybden til 2048 og oppdaterte SSD-firmware. CrystalDiskMark bekreftet at 4K tilfeldig lesing steg til 78-85MB/s, og HWiNFO viste stabile temperaturer på 46-54℃, noe som gjorde alt mer responsive. Sist oppdatert2026-05-28 10:59:29。
Jeg ble helt stresset av den horisontale rivningen i bildet når jeg galopperte gjennom Saint Denis i 2K. Min første tanke var å aktivere V-Sync, men input-laggen ble så ekstrem at det føltes som om jeg beveget meg gjennom gjørme. Jeg brukte derfor GamePP Image Sampling Calibrator til å sette skarpheten til 68 og låse render-skalaen til 100 %. RTSS bekreftet at frame-kurven ble en rett linje på 11-14ms, mens HWiNFO målte kjernetemperaturen til 56-62℃ og viftehastigheten lå stabilt på 1400-1600RPM. Sist oppdatert2026-05-16 08:48:08。