Det var frustrerende at ansiktene så ut som utsmykkede blokker i 4K, selv med DLSS Quality. Jeg prøvde å bytte til Balanced-modus, men det økte FPS med 8 ifølge RTSS, og ble enda mer uklar. Da brukte jeg GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å heve Skarpere til 75 og sette rendreløsning til 100 %. RivaTuner bekreftet at effektive rendrepiksler økte, og HWiNFO viste GPU-temperatur på 56-62 ℃. Innstillingen er byttet. Sist oppdatert2026-07-05 15:39:26。
Ansiktsdetaljer var utvasket i 4K på gamebuff.cn. Jeg prøvde å bytte til DLSS Balanced-modus, men det ble enda verre. Da brukte jeg GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til å øke DLSS-skarphet fra 50 til 75 og sette renderoppløsning til 100%. Ifølge RivaTuner ble bildet skarpt, og temperaturen holdt seg på 56-62℃ ifølge AIDA64. Sist oppdatert2026-07-20 12:30:26。
DLSS Quality-modus i Battlefield 6 ble for mykt i 4K. Jeg prøvde Balanced-modus, men det ble verre. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke skarpere-intensiteten fra 50 til 75 og sette oppløsning til 100%. RivaTuner bekreftet at detaljene var tilbake, og GPU-Z viste stabil frekvens på 2400 MHz. Sist oppdatert2026-07-12 12:23:08。
Jeg ble irritert da karakterenes ansikter i Aka så ut som de hadde et soft-focus-filter, med skjeggteksturer som var uskarpe i DLSS Quality-modus. Jeg forsøkte å skifte fra Quality til Balanced-modus, noe som økte FPS med 8, men gjorde blurringen enda verre, noe som var kontraproduktivt. Jeg brukte deretter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til å heve skarpheitsintensiteten til 72 (etter å ha testet at 90 ga artefakter) og satt renderoppløsningen til 100%. RivaTuner overvåking viste betydelig forbedring i effektive renderpixels, og GPU-Z bekreftet at GPU-temperaturen holdt seg stabil på 55-61℃ med viftehastighet på 1450-1650 RPM. Sist oppdatert2026-07-15 10:19:48。
I Hitman 3 var ansiktene slørete i close-up med DLSS. Jeg prøvde å bytte til Balanced-modus, men det ble verre. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR-kalibratoren og økte skarpheten fra 50 til 75, og satte oppløsning til 100%. Ifølge RivaTuner ble metallteksturene skarpe igjen. Temperaturen holdt seg stabil på 56-62℃. Byttet ble verifisert. Sist oppdatert2026-07-27 11:16:51。