Jeg ble frustrert over stuttret i trafikk i Cities Skylines II. Jeg prøvde XMP, men fikk blåskjerm. Jeg brukte GamePP BIOS Load Line Wizard til å øke spenningen til 1.40V. MemTest86 viste at båndbredden stegte fra 45GB/s til 55GB/s, og temperaturen holdt seg på 48-55℃ ifølge GamePP sensorer. Sist oppdatert2026-07-06 19:46:17。
Jeg ble frustrert da CPU-temperaturen steg i Microsoft Flight Simulator 2024, noe som lagde stutte. Jeg prøvde å låse viftehastigheten til maksimum, men støyen ble ulyttelig. Jeg brukte GamePP Fan Curve Configuration Panel for å definere temperatur-hastighetsmappet: lav RPM under 70 °C og rask opptrapp over 80 °C. AIDA64 bekreftet at topptemperaturen falt fra 95 °C til 82 °C, og temperaturen holdt seg på 70-78 °C. Sist oppdatert2026-07-13 15:30:13。
Hvordan stopper jeg CPU-temperaturfluktuasjon og lag i story-cuts i The Last of Us Part I?
AI-filtreJeg opplevde en blanding av spenning og hjelpeløshet pga. lag i story-cuts i The Last of Us Part I. Jeg prøvde å fikse viftehastigheten på maksimum, men støyen var utholdelig. Da brukte jeg GamePP Fan Curve Configuration Panel og satt dynamisk justering: lav under 65℃, gradvis økning over 75℃. AIDA64 viste at temperaturfluktuasjon konvergerte fra 10℃ til 3℃, og temperaturen holdt seg stabil på 65-70℃. Laget er borte og støyen er minimal. Sist oppdatert2026-07-04 13:27:14。
Calculation stutters ruined my stealth strategy. Increasing virtual memory made it worse via page file swapping. I used GamePP to raise queue depth from 64 to 256. CrystalDiskMark confirmed 4K writes at 720MB/s. Controller load stabilised, with temp at 46-52℃. Sist oppdatert2026-06-23 22:08:01。
Jeg ble frustrert over stamming under vann i BioShock. Jeg prøvde XMP-profilen, men systemet blåskjermet. Da brukte jeg GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard for å øke spenningen fra 1.35V til 1.40V. MemTest86 bekreftet at latensen falt fra 48ns til 38ns, og temperaturen var stabil på 48-55 ℃. Det var en lettelse å se jevn yte. Sist oppdatert2026-07-09 12:28:14。