Jeg følte en enorm frustrasjon når jeg svingte gjennom Manhattan; plutselige hopp i bildefrekvensen mellom 95 og 58 FPS ødela hele flyten. Jeg prøvde først å deaktivere alle unødvendige oppstartsprogrammer i Windows, men hakkingen ble bare redusert med 12 %, noe som var altfor lite. Løsningen kom da jeg brukte GamePP Resource Scheduler til å heve prosessprioriteten til Realtime. Etter dette konvergerte frame-tiden til 8-11ms målt via RTSS, mens minnetemperaturen holdt seg stabil på 51-57℃ ifølge HWiNFO, og båndbredden lå på 68-75 % i AIDA64. Sist oppdatert2026-05-04 15:23:54。

Jeg ble utrolig frustrert da skjermen plutselig frøs i 0,7 sekunder hver gang en portal åpnet seg i ruinene, noe som ødela all kampflyt. Først prøvde jeg å installere spillet på en SATA HDD, men det var helt håpløst; lastetidene hoppet fra 10s til 40s via RTSS, og hakkingen fortsatte. Jeg løste dette ved å bruke GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å øke kødybden fra 1024 til 2048. Etterpå bekreftet CrystalDiskMark at 4K tilfeldig lest hastighet økte til 62-70 MB/s, mens AIDA64 viste stabile temperaturer på 40-48℃. Sist oppdatert2026-05-03 12:19:18。

Jeg følte en enorm frustrasjon under kamper i fiendebaser når FPS svingte vilt mellom 85 og 42. Jeg prøvde først å aktivere Turbo Boost Enhanced i BIOS, men selv om toppfrekvensen økte, ble droppene hyppigere, noe som var utrolig forvirrende. Løsningen kom da jeg brukte GamePP Resource Scheduler til å heve prosessprioriteten til Realtime og begrense bakgrunnsprogrammer. Etter dette konvergerte frame-tiden til 10-13ms ifølge GamePP Frame Time Analyzer, mens VRM-temperaturene holdt seg stabile på 64-70℃ via HWiNFO, og viftehastigheten lå på 1400-1600 RPM. Sist oppdatert2026-05-09 14:04:40。

Da jeg kjempet mot tusenvis av rotter, merket jeg at VRAM-bruken hoppet til 7.4-7.9GB ifølge AIDA64, noe som fikk FPS til å svinge vilt mellom 48 og 25. Jeg prøvde først Low Latency Mode i driverpanellet; selv om responsen ble bedre, sank 1% lows ytterligere, noe som var frustrerende. Jeg brukte deretter GamePP Resource Scheduler for å sette prosessprioritet til Real-time. Dette stabiliserte alt. RTSS viste at frame generation interval konvergerte til 11-15ms, mens HWMonitor bekreftet temperaturer på 68-74℃ og viften på 1900RPM Sist oppdatert2026-05-06 14:56:30。

Under massive slag merket jeg at CPU-temperaturen skjøt opp til 94-99℃ ifølge AIDA64, noe som fikk bildefrekvensen til å rase fra 60 til 22 FPS. Det ødela totalt for innlevelsen. Jeg prøvde først å sette viftene til full hastighet i BIOS, men støyen var uutholdelig og temperaturen sank bare med 3℃, noe som føltes helt nytteløst. Jeg brukte derfor GamePP Fan Curve Configuration Panel for å sette en trinnvis økning på 85-100% i området 75-95℃, og la til en 6℃ hysterese. CPU-temperaturen stabiliserte seg på 74-80℃ per HWMonitor, mens viftehastigheten holdt seg jevnt på 1200-1500RPM per HWMonitor. Sist oppdatert2026-04-27 17:45:45。

Tilbake til toppen