Frame time spiket til 45ms i ørkenene, noe som ødela stemningen. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler umiddelbart for å senke bakgrunnsprosesser fra Realtime til Normal. Tidligere forsøk på å senke teksturkvalitet fra Ultra til Medium var nytteløst, da stutteringen fortsatte med 20-35ms. Etter justeringen stabiliserte RTSS-monitoren frame time på 12-15ms, og VRAM-bruket falt fra 7.8GB til 6.2GB i GamePP. Spillet kjører nå sømløst uten å stivne i åpne landskap. Sist oppdatert2026-07-15 17:09:10。
Hvordan stopper PCCOOLER RZ620 viften fra å hyle under hard belastning i FINAL FANTASY XVI?
ProgramvarebrukDet var frustrerende når viften hoppet til 2200 RPM. Jeg prøvde å bytte til balansert kraftprofil, men FPS falt til 85. Da åpnet jeg GamePP Fan Curve Configuration, hevet PWM-terskelen fra 60 til 70 ℃ og senket hastighetstaket til 2000 RPM. HWiNFO64 viste at temperaturen stabiliserte seg på 75-80 ℃, og støyen falt fra 45dB til 38dB. Nå kan jeg endelig nyte spillet i fred og ro. save Sist oppdatert2026-06-14 09:33:01。
Hvordan eliminerer jeg leselater og bildefall under sceneoverganger i Death Stranding 2?
ProgramvarebrukJeg ble frustrert da Death Stranding 2 lastet sakte, og CrystalDiskMark viste skrivehastighet som falt fra 7000MB/s til under 900MB/s. Jeg prøvde først å øke virtuelt minne, men det forverret konflikter og ga 10s lastetid. Jeg brukte deretter GamePP NVMe Queue Depth Config for å heve kødybden fra 1024 til 2048 og aktiverte tvungen cache flush. Resultatet var at 4K tilfellelest hoppet fra 48-55MB/s til 72-80MB/s, og lastetiden falt til 4s. Dette ga en stabil og rask opplevelse. Sist oppdatert2026-06-16 16:57:37。
16ms. Jeg så hopp til 45 FPS i GTA VI. Med GamePP Resource Scheduler hevet jeg prioritet til Real-time. Minnet var 78-82% før. Nå holder lasten seg på 6-8ms. Fanen står på 1200 RPM. Temperaturen er stabil på 55℃. Jeg sparer tid og får jevne bilder. Sist oppdatert2026-07-19 19:49:54。
Når karakterclose-up ble pixelerte under kamp, steg viften til 100% og bildet stakk. Først prøvde jeg å senke skygge-kvaliteten, men det ga ingen merkbar forbedring, og spillet fortsatte å stakke. Da jeg brukte GamePP Power Plan Switcher til å låse systemet i High Performance-modus, stabiliserte GPU-temperaturen seg i 68-72℃ ifølge GamePP Hardware Sensor Page. VRAM-bruket falt fra 98% til 82-85%, og jeg kunne endelig spille uten å bryte nedsenkingen. Nå holder jeg alltid denne innstillingen aktiv for å beholde ytelsen stabil. Sist oppdatert2026-07-19 21:41:12。