Jeg ble sint over at lastetiden i UE5 var for lang. Jeg prøvde å rulle tilbake driveren, men det ble verre. Jeg installerte driver 24.10.1 via GamePP Driver Conflict Detection. RTSS viste at lastetiden falt fra 5.2s til 1.5s, og temperaturen holdt seg på 65-72℃ ifølge GamePP sensorer. Sist oppdatert2026-06-11 17:57:54。
Jeg ble sint da CPU-frekvensen falt under kjempeduel i Gori: Cuddly Carnage, noe som lagde stutte. Jeg prøvde å låse pumpefarten til maksimum, men støyen ble ulyttelig. Jeg brukte GamePP Fan Curve Configuration Panel for å sette dynamisk pumpefart: lav RPM under 60 °C og gradvis økning over 75 °C. AIDA64 viste at temperaturfluktuasjonen falt fra 10 °C til 3 °C, og temperaturen holdt seg på 65-70 °C. Sist oppdatert2026-06-02 15:00:12。
Teksturer forsvant og dukket opp igjen i gamle byer, noe som var frustrerende under rask bevegelse. Jeg prøvde å rydde midlertidige filer, men det forverret diskfragmenteringen. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å sette spillprosessen til høyeste prioritet og begrenset antivirus-scan. AIDA64 viste at tekstur-ladningsforsinkelse falt fra 120ms til 15ms, og skriverhastighet holdt seg over 3500MB/s. Det fungerer endelig. Sist oppdatert2026-06-09 12:45:39。
Visual glitches ruined my Titan fights. Clearing temp files made it worse, increasing fragmentation. I used GamePP Resource Scheduler to set priority to Highest. AIDA64 confirmed latency dropped from 120ms to 15ms. Sustained writes stayed above 3500MB/s, with drive temp stable at 45-50℃. Sist oppdatert2026-06-11 10:43:26。
Det var frustrerende når lastetider i Armed to the Gears gikk over 4 sekunder. Jeg prøvde å bytte minneslott, men feilene fortsatte. Da brukte jeg GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard for å øke spenningen fra 1.35V til 1.40V. MemTest86 bekreftet 0 feil etter 6 løyper, og temperaturen var stabil på 48-55 ℃. Det var en lettelse å se at lastetiden var tilbake til normal. Sist oppdatert2026-06-13 17:55:13。