Jeg ble sint da CPU-frekvensen falt under kjempeduel i Gori: Cuddly Carnage, noe som lagde stutte. Jeg prøvde å låse pumpefarten til maksimum, men støyen ble ulyttelig. Jeg brukte GamePP Fan Curve Configuration Panel for å sette dynamisk pumpefart: lav RPM under 60 °C og gradvis økning over 75 °C. AIDA64 viste at temperaturfluktuasjonen falt fra 10 °C til 3 °C, og temperaturen holdt seg på 65-70 °C. Sist oppdatert2026-06-02 15:00:12。

Teksturer forsvant og dukket opp igjen i gamle byer, noe som var frustrerende under rask bevegelse. Jeg prøvde å rydde midlertidige filer, men det forverret diskfragmenteringen. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å sette spillprosessen til høyeste prioritet og begrenset antivirus-scan. AIDA64 viste at tekstur-ladningsforsinkelse falt fra 120ms til 15ms, og skriverhastighet holdt seg over 3500MB/s. Det fungerer endelig. Sist oppdatert2026-06-09 12:45:39。

Visual glitches ruined my Titan fights. Clearing temp files made it worse, increasing fragmentation. I used GamePP Resource Scheduler to set priority to Highest. AIDA64 confirmed latency dropped from 120ms to 15ms. Sustained writes stayed above 3500MB/s, with drive temp stable at 45-50℃. Sist oppdatert2026-06-11 10:43:26。

Det var frustrerende når lastetider i Armed to the Gears gikk over 4 sekunder. Jeg prøvde å bytte minneslott, men feilene fortsatte. Da brukte jeg GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard for å øke spenningen fra 1.35V til 1.40V. MemTest86 bekreftet 0 feil etter 6 løyper, og temperaturen var stabil på 48-55 ℃. Det var en lettelse å se at lastetiden var tilbake til normal. Sist oppdatert2026-06-13 17:55:13。

Tilbake til toppen