32 GB memóriával futtatni ezt a játékot olyan, mintha egy maratonról egy cipőben futnék; a memória kihasználtság 96%-on volt, és a rendszer desperátan próbálta a HDD-t memóriának használni. A Gloway Dragon Warrior Yi DDR5 6000 sávszélessége a nagy textúra cserék során teljesen elfogyott, a pagefile cserélési gyakorisága 42-62 ms között ugrált, ami miatt pár másodpercenként egy nagy rukkantás jött. Először minden háttérprogramot bezártam, de ez csak 500 MB-ot szabadított fel, ami egy vicc volt. Ezután a virtuális memóriát manuálisan 32 GB-ra állítottam, és a lehető leggyorsabb SSD partícióra raktam, miközben a Feladatkezelőben minden felesleges szolgáltatást megöltem. Az Erőforrásfigyelőben a hard page fault rate 120-ról 15-re esett vissza, a döccsenek pedig jelentősen csökkentek. Egy részlet: amikor 64 GB-ra raktam a virtuális memóriát, a rendszer boot ideje szinte végtelen lett, amíg vissza nem állítottam 32 GB-ra. A memória hőmérséklete 50-56 °C, a ventilátorok pedig 1200-1400 RPM-en pörögnek Utoljára frissítve2026-04-25 22:12:43。

Ezzel a platformmal új játékokat futtatni olyan, mintha szerencsejátékot játszanék; a memóriafoglaltság egyszerűen 95%-on volt, és a rendszer kétségbeesetten próbálta amereget a HDD-t. A Jginyue X99 TITANIUM D4 többcsatornás memóriakontrollere a nagy felbontású textúrák cseréje során 45-65 ms közötti oldalcsere gyakorisággal működött, ami miatt a kép pár másodpercenként egyszerűen megfagyott. Először próbáltam meg minden háttérprogramot lezárni, de a memóriafoglaltság csak 400 MB-al csökkent, ami egy vicc volt ilyen helyzetben. Ezután a virtuális memóriát manuálisan 32,0 GB-ra rögzítettem a lehető leggyorsabb partícióra, és a Feladatkezelőben korlátoztam a rendszer naplózási gyakoriságát. A Resource Monitorben a hard page fault rate 130-ról 18 alkalomra esett másodpercenként, és a crashok jelentősen csökkentek. Egy probléma volt: amikor elsőre 64,0 GB virtuális memóriát állítottam be, a bootolás szinte végtelenül lassú lett, csak 32,0 GB-ra visszaváltva lett elviselhető. A memóriahőmérséklet 52-58 °C között volt. Teljesítményelemzővel exportáltam az összes adatot, a paraméterek mentése sikeres Utoljára frissítve2026-04-15 22:18:49。

Minden alkalommal, hogy bementem a farmra, percekig kellett néznem a betöltő képernyőt, ennek a lapnak az I/O sebessége egyszerűen vicc volt, túl durva. Az MSI A520M-A PRO SATA interfésze a rengeteg apró asset kezelésekor 140-190 ms-os I/O várakozási időt generált, ami miatt a betöltés teljesen elakadt. Először bekapcsoltam az írási gyorsítőt, de a betöltés csak 2 másodperccel gyorsult, ráadásul egy áramszünet után sérültek a fájlok, ez a módszer egyszerűen nevetséges volt. Ezután a BIOS-ban ellenőriztem, hogy az AHCI mód teljesen be van kapcsolva, és a rendszerben a disk scheduling politikáját a Fair Scheduling-ről a Completely Fair Queuing-re váltottam. Az Erőforrásfigyelőben a disk kihasználtság 99%-ról 82%-ra csökkent, a térkép betöltése pedig 40 másodpercről 22 másodpercre zuhant. Az első váltás után a boot idő 5 másodperccel nőtt, amíg újra nem konfiguráltam a boot partíciót. Most a lap hőmérséklete 40,0-45,0 °C között van. A registry beállításokat exportáltam elemzéshez, a ventilátor fordulatszám pedig 1400-1600RPM között stabil Utoljára frissítve2026-04-16 14:39:51。

Ez a kártya pont a legkritikusabb pillanatokban hagyja leesni az embert, a frame time grafikon olyan volt, mint egy őrült EKG, egyszerűen csak kipróbált minden türelmemet. A Gigabyte RTX 5060 WINDFORCE magfeszültsége a terhelés váltásakor 0,92-1,05 V között vadon ugrott, ami miatt a frame generation idő 15-45 ms között ingadozott. Először próbáltam a vezérlőpanelben korlátozni a maximális FPS-t, ami bár csökkentette a szakadást, az input lag 50 ms-re nőtt, ez a megoldás egyszerűen csak nevetséges volt. Ezután egy eszköz segítségével a feszültségek offsetjét manuálisan +0,025 V-ra állítottam, és a ventilátor görbét úgy módosítottam, hogy 65,0 °C-nál már 80%-on pörög. RTSS monitorozás alatt a frame time gyorsan 12-16 ms-re szűkült, a kép szakadása teljesen eltűnt. Amikor először próbáltam agresszíven 150 MHz-rel túlhúzni, azonnal fekete képernyőt kaptam és újraindult a gép, mire visszahúztam a frekvenciát és finomhangoltam a feszültséget, csak akkor lett stabil. Most a maghőmérséklet 62,0-68,0 °C között van. Minden adatot exportáltam elemzésre, a feszültség paraméterek mentése sikeres Utoljára frissítve2026-04-13 21:13:21。

Ez a szivattyú egyszerűen agymosást végez velem, a magas frekvenciájú sípolás éjszaka hangosabb, mint a harcok a játékban, teljesen abszurd. A Valkyrie V360 alapértelmezett teljes sebességű módjában a szivattyú feszültsége 12 V-ra van rögzítve, ami 45-52 dB-os éles zajt generál, a vízhőmérséklet pedig 32-38 °C között ugrál. Először próbáltam szoftveresen 50%-ra csökkenteni a sebességet, de a CPU hőmérséklete azonnal 90 °C-ra ugrott, és a játék összeomlott, egy ilyen szélsőséges kísérlet csak nevetséges. Ezután a BIOS-ban 'Intelligens' módra állítottam a szivattyút, így a CPU hőmérsékletéhez igazodva 60-80% között váltik a feszültség, a radiátor ventilátorait pedig csendes görbére tettem. Decibelmérővel mértem, hogy a zaj 52 dB-ről 38 dB-re csökkent, a magok hőmérséklete pedig 75-81 °C körül maradt. Az első beállítás után még hallottam egy kis buborékzorgást a szivattyúban, amíg meg nem döntöttem a házat a levegő kiengedéséhez. A vízhőmérséklet most 35-39 °C. A zajmérő szoftverrel minden adatot exportáltam, a hűtési paraméterek mentve vannak Utoljára frissítve2026-04-06 13:42:13。

Vissza a tetejére