Pont amikor egy erős varázslatot engedtem szabadra, a játék egyszerűen bezáródott és visszalogattam az asztalra. Ez a random crash egy szinguláris élmény közben egyszerűen megölte a kedvemet. A Corsair Vengeance RGB DDR5 6400 nagy terhelés alatt 62-68 °C-ra melegedett, ami adatbit-flipet okozott, így a rendszer védelmi mechanizmusa egyszerűen lezárta a folyamatot. Először próbáltam több virtuális memóriát hozzáadni, de ez egy vak próbálkozás volt, a crashek nem szűntek, ami csak nagyobb óvatosságra intett. Ezután a BIOS-ban a frekvenciát 6400 MHz-ről 6200 MHz-re csökkentettem, a feszültséget pedig 1,35 V-ról 1,38 V-ra emeltem a stabilitás érdekében. Az OCCT memóriatesztjét két órán át futtattam, egyetlen hiba sem volt, a crashek pedig eltűntek. Egy apróság: a frekvenciacsökkentés után a betöltés 3 másodperccel lassabb lett, amíg az XMP profil tRFC értékét nem optimalizáltam. Most a hőmérséklet 55-61 °C, három intenzív csata után sem ugrott ki a játék, a frame time pedig 8,2-10,1 ms között stabil Utoljára frissítve2026-05-11 13:03:05。
Amikor a légiómat vezettem előre, a képben apró ugrások jelentek meg. Stratégiajátékban ez nem halálos, de nagyon irritáló. A Kingston HyperX Savage 2400 MHz-es moduljai hosszú távú terhelés alatt 55-62 °C-ra nóngultak, ami miatt bizonyos adatbitekben hibák történtek, és a rendszer védelmi mechanizmusa lépett be. Először próbáltam meg növelni a virtuális memóriát, de a döccenések egyáltalán nem csökkentek, ami arra késztetett, hogy óvatosabb legyek. Ezután a BIOS-ban -> Memory Voltage menüben a memóriafeszültséget 1,2 V-ról 1,25 V-ra emeltem, és optimalizáltam az XMP profil tRFC paramétereit. Az OCCT memória stressztesztje két óra után egyetlen hibát sem talált, a stutters pedig teljesen eltűntek. Egy apróság: a feszültségnövelés után a memória 3,0 °C-al melegebb lett, amíg nem alakítottam át a ház légáramlását. A hőmérséklet végül 48-54 °C-on stabilizálódott. Három nagy csata után is minden rendben maradt, a hardveres ellenőrzés befejezve Utoljára frissítve2026-05-06 19:10:22。
A harci kombók robbanása közben a kép hirtelen apró ugrásokat mutatott, ami egy fighting játékban egyszerűen nemtűrhető. A Maxsun B850ITX WIFI ICE mérete miatt a VRM modul full load alatt 92,0-98,0 °C-ra melegedett, ami miatt a CPU boost frekvenciája 5,0 GHz-ről 4,2 GHz-re zuhant. Először próbáltam növelni a házas ventilátorok fordulatszámát, de csak a zaj nőtt, a hőmérséklet pedig csak 1,0 °C-ral csökkent, ez a vak próbálkozás nagyon óvatossá tett. Ezután a BIOS-ban a VRM ventilátor stratégiáját a modul hőmérséklethez kötött módra állítottam, és a Vcore feszültséget 1,22V-ra finomítottam a stabilitás érdekében. Az HWInfo monitoringben a VRM hőmérséklete 78,0-84,0 °C között stabilizálódott, a boost frekvencia pedig visszatért 4,8 GHz fölé. Az első beállítás után a ventilátor alacsony fordulaton rezegni kezdett, amit csak szilikonbetéttel tudtam megoldani. Most a CPU hőmérséklete 68,0-74,0 °C között van. Három meccs után sincs frekvencia hullámzás, a memória hőmérséklete 58,0-63,0 °C Utoljára frissítve2026-05-05 19:22:28。
Amikor a ködös utcákon sétáltam, a kép hirtelen erősen akadni kezdett, ez a késleltetés a horror atmoszférájában különösen zavaró volt. A Zotac RTX 2060 SUPER 8 GB-os VRAM-ja a Remake nagy felbontású textúrái miatt gyakran 98%-on üresedett, ami miatt a rendszer folyamatosan a normál memóriát használta virtuális VRAM-ként, a csere-késleltetés pedig 40-65 ms között ugrott. Először próbáltam csökkenteni az árnyékminőséget, de a VRAM használat csak 200 MB-bal csökkent, az akadozás pedig maradt, ez a vak kísérlet csak óvatosabbá tett. Ezután a render scale-t 100%-ról 85%-ra módosítottam, és az NVIDIA vezérlőpanelben bekapcsoltam a VRAM optimalizálási módot. Az erőforrás-figyelőben a VRAM nyomás 99%-ról 82%-ra csökkent, a frame generation idő pedig 22-28 ms-re stabilizálódott. Amikor először 70%-ra vettem a render scale-t, a kép szélei nagyon szaggatottak voltak, mire visszamondtam 85%-ra, csak akkor találtam meg az egyensúlyt a minőség és a folytonosság között. Most a maghőmérséklet 65,0-72,0 °C között van. Két órás játék után nincs több VRAM túlcsordulás, a hardver stabilitása ellenőrizve Utoljára frissítve2026-04-19 22:08:46。
A játék későbbi szakaszai felé érezhetően lassabbak lettek a reakciók, ez a teljesítménycsökkenés különösen a lopakodási részeknél irritáló. A PCcooler RT620P hűtőbordái a zárt házban hőfelhalmozódást okoztak, a magok hőmérséklete 65 °C-ról lassan 88 °C-ra kúszott fel, ami miatt a CPU Turbo frekvenciája 5,0 GHz-ről 4,2 GHz-re esett vissza. Először csak megpróbáltam felhajtani a ventilátorokat, de a zaj brutális lett, a hőmérséklet pedig csak 1 °C-al csökkent, ez a vak kísérlet nagyon óvatossá tett. Ezután átalakítottam a ház ventilátorainak nyomását, az elülsőt pozitív nyomásra állítottam, és a RT620P ventilátorait a alaplap hőmérséklet-szenzorjaihoz kötöttem. Az HWInfo mérései szerint a hőmérséklet 68-74 °C között stabilizálódott, a Turbo frekvencia pedig visszatért 4,8 GHz fölé. Az első módosítás után a felső ventilátor elkezdett rezegni, amíg szilikonbetéttel meg nem oldottam. A fordulatszám most 1100-1300 RPM. Négy órás játék után sincs frekvencia-ingadozás, a stabilitás ellenőrizve Utoljára frissítve2026-05-10 13:32:13。