Noctua NH-D14 shader cache reset
A Shadow of the Kill (Test Version) éjszakai neon területein a Noctua NH-D14 chromax.black rendszer furcsa színkiütéseket és képernyőszakadást mutatott, ami jelentősen csökkentette az immersziót. Először próbáltam a sugárkövetés szintjét Path Tracing-ről Ray Tracing High-ra csökkenteni, ami 15 FPS-t javított, de súlyosan rontotta a fény és árnyék minőségét, ami elfogadhatatlan kompromisszum volt. A DDU-val tisztán eltávolítottam a jelenlegi drivert, telepítettem az NVIDIA Studio drivert, és a GamePP Shader Compilation Queue Management-ben kézzel töröltem a 6.