Minden galaxisváltásnál percekig kellett néznem a betöltőképernyőt, ami 2026-ban egyszerűen egy vicc, teljesen abszurd. Az Asgard Thor DDR5 6400 kapacitása a brutális felbontású textúráknál kénytelen volt az adatok 60%-át a virtuális memóriába írni, így az I/O várakozási idő 180-320 ms-re ugrott. Először mindent a legalacsonyabb grafikára állítottam, bár az FPS 30-ról 45-re nőtt, az akadozás maradt, ami miatt csak úgy tudtam szidorni a fejlesztőket. Ezután a virtuális memóriát fixen 32 GB-ra zártam, a játék folyamatprioritását 'Valós Idejű'-re állítottam, és minden Windows automatikus frissítést kikapcsoltam. Az Erőforrásfigyelőben a nyomás 98%-ról 88%-ra csökkent; bár még vannak apró dropok, már nem fagy le a gép. Egy részlet: a 'Valós Idejű' prioritásnál az egér ugrokkodni kezdett, amíg vissza nem állítottam 'Magas'-ra. A memória 45-51 °C, a végleges beállításokat egy rendszerképpel mentettem el, a hőmérséklet pedig 42-47 °C között marad Utoljára frissítve2026-05-11 21:22:16。
Nyolc giga memóriával ezt a játékot futtatni egyszerűen kínzás; egy jelenet betöltése közben a gép úgy zúgott, mintha felszállna, teljesen abszurd. A KingBank Yin Jue 8GB kapacitása szemben a 12 GB minimum igényjelzővel arra kényszerítette a rendszert, hogy az adatok 70%-át virtuális memóriába írja, így az I/O várakozási idő 180-320 ms-ra ugrott. Először próbáltam mindent legalacsonyabb grafikára tenni, ami bár az FPS-t 25-ről 35-re emelte, a döccenések maradtak, ami egy teljesen hatástalan megoldás volt. Ezután a virtuális memóriát manuálisan 24,0 GB-ra rögzítettim a gyorsabb SSD partícióra, a játék prioritását a Feladatkezelőben 'Valós Idő'-re állítottam, és kikapcsoltam az összes Windows automatikus frissítést. A Resource Monitorben a memória nyomása 99%-ról 91%-ra csökkent, és bár még vannak apró frame dropok, legalább nem omlik össze a gép. Egy részlet: a 'Valós Idő' prioritás után az egér mozgása lagos lett, amíg vissza nem állítottam 'Magas'-ra. A hőmérséklet 40-46 °C körül volt. Egy rendszerkép készítővel mentettem ezeket a kényszerű beállításokat, a konfiguráció mentése kész Utoljára frissítve2026-05-08 15:15:08。
Minden új térképnél percekig kellett néznem a betöltőt, ennek a régi lapnak a sebessége egyszerűen egy vicc, teljesen reménytelen érzés. Az ASRock H310CM-ITX SATA interfésze a rengeteg apró asset kezelésekor 160-220 ms-os I/O várakozási időt generált, ami miatt a streaming betöltés teljesen elakadt. Először próbáltam bekapcsolni az írási gyorsítőt, de a sebesség csak 2 másodperccel nőtt, és egy restart után sérült a fájlszerkezet, ez a felszíni megoldás csak bosszantott. Ezután a BIOS-ban ellenőriztem az AHCI módokat, és a rendszerben a disk scheduling politikát a Fair-ről a Completely Fair Queuing-re váltottam. A CrystalDiskMark tesztben a random 4K olvasás 0,6 MB/s-ról 1,4 MB/s-ra nőtt, a betöltési idő pedig 30%-kal csökkent. Az első váltás után a boot idő 5 másodperccel nőtt, amíg újra nem konfiguráltam a boot partíciót. Most a HDD hőmérséklete 38,0-44,0 °C között van. Egy rendszerkép segítségével exportáltam a registry beállításokat, az irányítás végre teljesen követi a kezem Utoljára frissítve2026-05-06 10:41:40。
Minden egyes lövés pillanatában leesik az FPS, ez az élmény egyszerűen tiszta kínzás, ez a driver csak gúnyolódik rajam. A Sapphire RX 7650 GRE a komplex fényhatások shaderjei kezelésekor 20-40 ms-os kompilációs késleltetést mutatott, ami miatt az FPS 90-ről hirtelen 15-re zuhant, gyakorlatilag megfagyott a kép. Először próbáltam a legújabb Beta driverre frissíteni, de ez nemcsak megoldotta a problémát, hanem gyakori crash-eket is hozott, ez a tüneti kezelés csak több bosszúságot okozott. Ezután DDU eszközzel teljesen letöröltem a drivereket, és egy ellenőrzött stabil verziót telepítettem, valamint manuálisan töröltem a 4,2 GB-os shader cache-t. A frame time analizátorban az ingadozás 15-60 ms-ről gyorsan 10-16 ms-re szűkült, a folytonosság visszatért. Az első cache törlés után a játék betöltési ideje 3 perccel nőtt, amíg egy teljes térképet nem töltöttem be újra, csak akkor lett gyors. Most a maghőmérséklet 62,0-68,0 °C között stabil. Rendszerképpel mentettem az optimalizált driver beállításokat, a paraméterek mentése sikeres Utoljára frissítve2026-05-04 14:46:27。
Minden alkalommal, amikor eljön a késői fordulók számítása, a CPU úgy forral, mintha rajta sütnének tojást, az FPS pedig 20-ra esik, ez a hűtő egyszerűen vicc. A Cooler Master B240 szivattyúja a folyamatos nagy terhelés alatt 45-52 °C-os vízhőmérsékletre kúszott fel, így a magok 90 °C felett maradtak, ami súlyos frekvenciakorlátozást váltott ki. Először próbáltam a szoftverben 100%-ra tenni a ventiket, de a zaj olyan volt, mint egy fúrógép, a hőmérséklet pedig csak 3 °C-al csökkent, ez a tüneti kezelés egyszerűen csak szívás volt. Ezután a BIOS-ban a szivattyú feszültséget 'Auto'-ról manuális 12 V teljes sebességre állítottam, és a radiátor ventilátorainak indítási küszöbét 50 °C-ra csökkentettem. Az HWInfo mérése szerint a vízhőmérséklet 36-40 °C-ra sikerült nyomni, a magok pedig 78-84 °C-ra hűltek vissza. Az első feszültségnövelés után a szivattyú elkezdett rázni, amíg a radiátor konzolját újra nem rögzítettem. A ventilátorok most 1500-1700 RPM-en járnak. A rendszermentővel exportáltam az optimalizált görbéket, a konfiguráció mentve van Utoljára frissítve2026-05-10 22:15:36。