Kun vapautin uuden supernaturaalisen kyvyn, kehoajo hyökäsi 15 ms:sta 38 ms:een RTSS-mittauksella, ja hahmon toiminta lukkiutui noin 2 sekunnin ajaksi. Tämä oli erittäin ärtyttävää, koska se rikkoi pelin fluenssin ja tekoi tarinasta katkeroitua. Kokeilin ensin käynnistää pelin uudelleen, mutta se ei auttanut, koska shader-puskuri kasvoi edelleen 4,2 GB:aan. Siitä kävi ilmi, että ongelma oli shader-kompilaation jonoa, ei vain pelin asetuksissa. Käytin GamePP Shader Compilation Queue Manager -työkalua tyhjentämään shader-puskurin uudelleenasettaakseen kompiilointijonon. Viimeksi päivitetty2026-08-01 18:35:34。
Shadow of the Kill (Test Version) -yöalueilla Noctua NH-D14 chromax.black -järjestelmässä näkyi outoa väriylivuotoa. Yritin ensin laskea säteenseurannan tasoa, mikä paransi ruutuhieron 15 FPS:llä mutta rikkoi valaistuksen. Poistin driverin DDU:lla, asensin NVIDIA Studio -driverin ja tyhjensin 6.8 GB shader-cache GamePP Shader Compilation Queue Management -työkalulla. RTSS-mittauksen mukaan ruutujen generointiaika laski 22-35 ms:stä 13-16 ms:een. Viimeksi päivitetty2026-07-09 08:32:25。
Kun Resident Evil 9 lataa avoimia karttoja, AMD Ryzen 5 7500F:n oletusmuistin ajoitukset (16-18-18-36) aiheuttivat korkean viiveen (92-108ns) suuren texture-dataa käsiteltäessä. Kokeilin ensin kasvattaa sivutiedoston kokoa 16GB:aan, mikä ei vähentänyt texture delayä vaan laski frame rate:n 78 FPS:stä 61 FPS:ään. Ratkaisuksi käytin GamePP BIOS Load Line Voltage Wizard -työkalua kiristämään ajoituksia arvoon 14-16-16-32 ja nostamaan muistin jännitteen arvoon 1.25V. Viimeksi päivitetty2026-07-15 16:13:14。
Haluin säästää aikaa ja tarkistoin ilmanvirtauksen. Yritin nostaa tuuletinnopeutta 2000 RPM:iin, mutta GPU:n lämpötila pysyi 78 °C:ssa, mikä oli turhaa. GamePP Fan Curve Config -työkalun avulla asetin positiivisen ilmanpaineen: etualan imuhälyt ja takaisen/yläosan puhallukset. Tämän jälkeen GPU:n lämpötila laski 65 °C:een ja CPU:n 62 °C:een GamePP Hardware Sensors -mittauksen mukaan. Melutaso laski 10 dB:llä, ja jäähdytystehokkuus nousi 20 %:lla. Nyt peli on viileä ja hiljainen, ja voin lopulta pelata ilman huolia. Viimeksi päivitetty2026-08-13 13:52:22。
Kovilla taisteluilla CPU:n lämpötila nousi 75℃:stä 95℃:iin vanhan lämmönjohtopasteen vuoksi. Yritin vaihtaa Balanced -tilaan, mutta frame rate putosi 45 FPS:ään, mikä oli epäkäytännöllistä. Käytin GamePP Hardware Sensor -työkalua valvomaan lämpötiloja ja vaihdoin korkean johtavuuden pastan, nostaen tuulettimen alarajan 1000 RPM:ään. AIDA64 vahvisti CPU-lämpötilan stabiloitumisen 75-80℃ välillä ja frame rate palautui 110 FPS:ään. Tuuletinpyöritys pysyi 2200-2400 RPM välillä. Viimeksi päivitetty2026-07-04 13:11:47。