Tämä välkyntä oli ihan sietämätöntä erityisesti silloin, kun ratsastin kovaa vauhtia läpi metsän; kaukaiset rakennukset näyttivät siltä kuin ne koostuisivat hyppivistä palasista. ADATA XPG DDR3 1600:n oletusasetukset aiheuttivat datansiirron synkronointivirheitä, ja viiveet heittivät 95-118 nanosekunnin välillä. Kokeilin ensin laskea tekstuurien laatua keskitasolle, mikä helpotti tilannetta, mutta kuva muuttui niin suttuiseksi, ettei se ollut järkevä ratkaisu. Menin BIOSiin ja kiristin pääajoitukset 11-11-11-28 arvosta muotoon 9-9-9-24 ja nostin jännitettä 1,5 voltista 1,6 volttiin. Viiveet putosivat 82-88 nanosekuntiin ja välkyntä katosi kokonaan. Matkalla oli tietysti kolme BSOD-sinistä ruutua, kunnes löysin oikean tRAS-arvon 30. Lopulta muistien lämpötila pysyi 48-54 asteessa ja emolevyn piirisarja 62-68 asteessa. Neljän kierroksen MemTest86-ajon jälkeen virheitä ei löytynyt yhtään, ja lämmöt vakiintuivat 46-51 asteeseen Viimeksi päivitetty2026-03-14 09:57:15。
Hitaus tuntuu iholla erityisesti taistelun loppuvaiheessa, kun koko pelin tempo tuntuu hidastuvan pakolla. Onda B760ITX-B4:n pieni koko tarkoittaa huonoa jäähdytystä, ja VRM-moduulien lämpötilat nousivat täydellä kuormalla 94-102 °C asti, mikä pudotti CPU:n boost-kellot 5,0 GHz:sta alas 4,1 GHz:iin. Ensin nostin kotelotuulettimia täysille, mutta melu kasvoi hirveäksi ja lämppäri tippui vain 2 °C, mikä oli aika typerä yritys. Menin sitten BIOSiin ja muutin Vcore-jännitteen automaattisesta kiinteään 1,22 V:iin ja säädin VRM-tuulettimen toimimaan suoraan moduulin lämpötilan mukaan. HWInfo:n mukaan VRM vakiintui 78-84 °C tasolle ja kellot palasivat yli 4,7 GHz:iin. Huomasin aluksi, että tuuletin resonoi ärsyttävästi matalilla kierroksilla, mutta silikonialustan vaihto hoiti asian. CPU pysyy nyt 65-71 °C lämmöissä. Kolmen tunnin testiajo osoitti, ettei kelloja enää tipahda, eli vika on korjattu Viimeksi päivitetty2026-03-17 21:42:51。
Kuvan repeily tuntui todella pahalta erityisesti nopeissa käännöksissä, ikään kuin visuaalinen jatkuvuus katkeaisi väkisin. VastArmor RX 9060 XT:n ajurit aiheuttivat massiivisten shaderien käsittelyssä 25-40 ms viiveen, jolloin minimiframet putosivat 75 fps:stä alas 22 fps:iin. Kokeilin ensin Windowsin pelitilaa, mikä nosti keskimääräistä fps:ää vain 4 ruutua, mutta ne ärsyttävät mikro-nykimiset jäivät silti, joten tuo oli aika huterat perustelut. Sitten käytin DDU-työkalua pyyhkiäkseni ajurit kokonaan ja asensin varmistetun vakaan version, samalla tyhjensin 5,2 tavun shader-välimuistin. Viiveanalyysissä framen väli putosi 15-55 ms:stä tasaiselle 10-16 ms:iin, ja sulavuus palasi heti. Aluksi välimuistin tyhjennys pidenti pelin latausaikaa noin 4 minuutilla, kunnes ensimmäinen kartta oli kokonaan ladattu. Nyt ytimen lämpötila pysyy 62,0-68,0 °C välillä ja kolmen tunnin testin jälkeen muistilämpötilat pysyivät vakaasti 58,0-63,0 °C välissä Viimeksi päivitetty2026-04-02 11:21:53。
Responssiviiveen kasvu tuntui todella pahalta taisteluiden loppuvaiheessa, ja kuva tuntui ikään kuin suttuiselta. Vaikka Noctua NH-D15 G2 on jäähdytystehoiltaan huippuluokkaa, suljetussa kotelossa syntyi lämpökierto, jolloin ydinlämpötila nousi hitaasti 60 asteesta 88 asteeseen. Tämä pudotti boost-kellotaajuuden 5,2 GHz:sta alas 4,1 GHz:iin. Kokeilin ensin vetää tuulettimet täysille, mutta melu kasvoi hirvittävästi ja lämpötila putosi vain yhden asteen, mikä oli täysin järjetön ratkaisu. Säädin sitten kotelon tuulettimien painejaon niin, että etupaneelin tuulettimet luovat positiivisen paineen, ja linkitin NH-D15 G2:n tuuletinprofiilin emolevyn sensoreihin. RTSS-seurannassa minimiframet nousivat 45:stä 82:een, ja ydinlämpötilat vakiintuivat välille 68-74 astetta. Huomasin ilmavirran säädön jälkeen, että kattotuuletin alkoi vinkua, mutta korjasin sen kääntämällä tuulettimen asentoa. Kierrokset pyörivät nyt tasaisesti 1100-1300 RPM. Neljän tunnin pelisession jälkeen kellotaajuudet pysyivät vakaina, ja vika on korjattu Viimeksi päivitetty2026-03-19 17:06:36。
Tuo nykiminen tuntuu pahimmalta juuri silloin, kun yrittää väistää hyökkäyksiä; kuva tuntuu ikään kuin hidastuvan väkisin. AMD Ryzen 7 7800X3D:n 3D V-Cachessa tulee ongelmia monimutkaisten fysiikkacolliisioiden aikana, jos muistitaajuus ja FCLK eivät ole synkassa, jolloin syntyy 12-18 ms synkronointivirhe ja minimiframet putoavat 80:stä alas 35:een. Kokeilin ensin Windowsin Game Modea, ja vaikka keski-FPS nousi viidellä, nuo ärsyttävät nykimiset eivät hävinneet, joten tuo tuntui ihan hölmöltä ratkaisulta. Menin sitten BIOSiin ja lukitsin FCLK-taajuuden manuaalisesti 2000,0 MHz:iin ja säädin muistit 6000,0 MHz:iin, jotta saadaan 1:1 synkka. Viiveanalyysissä muistin latenssi putosi 75-92 nanosekunnista tasaisempaan 62-68 nanosekuntiin, ja peli alkoi taas tuntua sulavalta. Ensimmäisellä yrittämällä yritin puskea 2133,0 MHz:iin, mutta kone alkoi antaa satunnaisia BSOD-virheitä, kunnes palasin 2000,0 MHz:iin ja hienosäädin SoC-jännitteen 1,2 V tasolle. CPU:n lämpötila pysyi vakaana 62,0-68,0 celsiusasteessa. Kolmen tunnin stressitestin jälkeen kaikki oli kunnossa ja vika oli korjattu Viimeksi päivitetty2026-03-14 10:18:47。