Suorituskykyä heikentävän syytä hakiessa huomasin, että sateisessa sademetsässä GPU:n lämpötila oli hyökännyt 82 celsius-asteeseen AIDA64-mittauksella. Tämä aiheutti automaattisen lämpötilan vaimennuksen, joka laski taajuuden 1800 MHz:ään, mikä heikensi kehoajoa ja suorituskykyä 30 FPS:ään. Yritin ensin optimoimalla ohjelmiston asetuksia, mutta ei auttanut, koska ongelma oli fyysisessä jäähdytyksessä. Käytin GamePP Fan Curve Configurator -työkalua muuttamaan venttiilikäyrää: asetin 60 celsius-asteen rajan 85 %:n nopeuteen ja 75 celsius-asteen rajan 95 %:n nopeuteen. Viimeksi päivitetty2026-07-18 22:04:31。

Tales of Justice Academy: Winds Aris -taistelussa pumpun värinä nosti CPU-lämpötilan 65°C:sta 75°C:een. Yritin ensin lisätä pumpun jännitettä, mikä nosti kohinan 35 dB:stä 42 dB:een. Se oli turhaa. Käytin GamePP Hardware Sensor -sivua ja laskin pumpun nopeuden 2000 RPM:stä 1800 RPM:iin, sekä säädin kylmälevyn painetta 5N:stä 6N:een. AIDA64-mittauksen mukaan lämpötila laski 68°C:een ja ruutujen generointiaika 12 ms:stä 8 ms:een. Viimeksi päivitetty2026-06-24 17:39:15。

Kun Titanfall (Rumored) lataa avoimia karttoja, Great Wall GW3500 512GB M.2 NVMe:n lämpötila nousi 55℃:sta 75℃:aan vanhentuneen lämpösiliikin vuoksi, mikä laski frame rate:n 120 FPS:stä 60 FPS:ään. Kokeilin ensin siirtää virtasuunnitelman tasapainotilaan, mikä laski lämpötilaa mutta pudotti frame rate:n vielä 45 FPS:ään, mikä pahensi tilannetta. Ratkaisuksi käytin GamePP Hardware Sensor Page -työkalua nostamaan valvontataajuuden arvosta 1s arvoon 0.5s ja vaihdoin lämpösiliikin korkean johtavuuden versioon. Viimeksi päivitetty2026-06-16 22:25:04。

Stabiili tila oli 800-1000 RPM ja 62-65 °C, mutta kuormahippu nosti lämpötilan yli 85 °C:een ja tuuletinnopeuden 2500 RPM:iin. Yritin kiinnittää tuuletinnopeuden manuaalisesti, mutta se aiheutti ärsyttävää ääntä ja heikentynyt jäähdytys. GamePP Fan Curve Config -työkalulla sovelsin lineaarista interpolaatiota: 60 °C = 1200 RPM ja 75 °C = 1800 RPM. AIDA64-stressitestissä huippulämpötila laski 68 °C:een ja melutaso alle 35 dB:ään. Nyt peli on hiljainen ja jäähdytys tehokas, ja voin lopulta nauttia pelistä ilman häiriöitä. Viimeksi päivitetty2026-08-03 14:49:21。

Uuden saaren latautuessa ADATA XPG D300 -muistin oletusasetukset aiheuttivat korkean viiveen. Yritin kasvattaa sivutiedostoa 32GB:aan, mutta se heikensi suorituskykyä ja frame rate putosi 78:sta 61 FPS:ään. Käytin GamePP BIOS Voltage Regulator -työkalua kiristämään timingsit 28-34-34-72:een ja nostaaksesi jännitteen 1.38V:ään. MemTest86 vahvisti nollan virheen kuudessa silmukassa, ja AIDA64 mittasi viiveen putoavan 102-115ns:stä 76-82ns:aan. Lämpötilat pysyivät 46-52℃ välillä. Viimeksi päivitetty2026-06-30 18:09:15。

Palaa ylös