Shadow of the Kill renderöinti
Shadow of the Kill (Test Version) -yöalueilla Noctua NH-D14 chromax.black -järjestelmässä näkyi outoa väriylivuotoa. Yritin ensin laskea säteenseurannan tasoa, mikä paransi ruutuhieron 15 FPS:llä mutta rikkoi valaistuksen. Poistin driverin DDU:lla, asensin NVIDIA Studio -driverin ja tyhjensin 6.8 GB shader-cache GamePP Shader Compilation Queue Management -työkalulla. RTSS-mittauksen mukaan ruutujen generointiaika laski 22-35 ms:stä 13-16 ms:een.