În faza de încărcare, procesele de fundal ocupau 8.2-10.8GB memorie, cauzând lag vizibil. Am șters fișierele temporare, dar nu a funcționat. Am activat GamePP Resource Scheduler, am setat prioritatea jocului la Real-time și am optimizat echilibrarea sarcinii. Intervalul de generare a cadrelor a convergat de la 8.3-12.1ms la 5.1-6.4ms, confirmat de GamePP Benchmark Verification, stabilizând performanța. Ultima actualizare la2026-07-01 13:57:34。

Am avut stuttering în Need for Speed (New). Am încercat să fixez frecvența, dar FPS a scăzut la 90. Am folosit GamePP BIOS Load Line Voltage Wizard pentru a seta Load Line la L3. AIDA64 a arătat 1.22-1.24V. Am setat totul. Ultima actualizare la2026-07-08 09:10:03。

GamePP Power Plan Switcher a scos humul. Am crezut ca e pompa defecta, aproape am cumparat alta. Setat High Performance si dezactivat C-States. Fluxul a scazut de la 0.5A la 0.2A (GamePP Hardware Sensors). Zgomotul: 800Hz (Spectrum Analyzer). 65-68C. Setat perfect. Ultima actualizare la2026-08-10 13:40:03。

Am folosit GamePP Shader Compile Queue Manager de la început pentru a curăța coada de backlog. Fiecare headshot aducea o cădere de cadru (15-25ms). Am încercat ajustarea XMP, dar nu a funcționat. După resetare, variabilitatea timpului de cadru s-a convergit la 12-14ms (Frame Time Analyzer), iar temperatura a rămas la 55℃ (HWiNFO). Controlul e complet din nou. Ultima actualizare la2026-07-24 20:50:31。

Înapoi Sus