Framerate-ul a scăzut brusc la 30 FPS când temperatura a atins 82℃. Am observat că frecvența GPU a fost limitată la 1800 MHz prin GPU-Z. Am utilizat GamePP Fan Curve Configurator pentru a crește viteza ventilatorului la 85% la 60℃. AIDA64 arată acum o temperatură stabilă la 68-74℃ și un framerate de 80-88 FPS. Ultima actualizare la2026-07-18 22:04:31。

În lupte, pompa AIO a cauzat salturi de temperatură de la 65 la 75℃ și jitter de frame time. Am încercat să cresc tensiunea pompei, dar zgomotul a crescut de la 35dB la 42dB. Am intrat în GamePP Hardware Sensor, am redus viteza pompei de la 2000 la 1800 RPM și am ajustat presiunea de la 5 la 6N. AIDA64 a arătat că temperatura a coborât la 68℃, iar timpul de generare a scăzut de la 12ms la 8ms. Ultima actualizare la2026-06-24 17:39:15。

Temperatura SSD-ului a crescut la 75℃ în Titanfall (Rumored). Am încercat modul Balanced, dar FPS a scăzut la 45. Am folosit GamePP Hardware Sensor Page pentru a mări frecvența de monitorizare la 0.5s. AIDA64 a confirmat 58℃. Am fixat problema. Ultima actualizare la2026-06-16 22:25:04。

62-65C, zgomot redus, totul mergea ok. La Velen, salt la 85C si 2500 RPM. Am blocat la 800 RPM: prea cald. GamePP Fan Curve Config: interpolare liniara (60C=1200RPM, 75C=1800RPM). AIDA64 arata vrf: 68C, Ultima actualizare la2026-08-03 14:49:21。

GPU-ul era la 68-72℃ (GPU-Z), dar stocarea bloca totul. Am ștears cache-ul, iar timpul a crescut la 15s, ceea ce a fost un eșec. Am intervenit cu GamePP NVMe Queue Depth Config pentru a crește adâncimea cozii de la 512 la 1024. Rezultatul: timpul de încărcare a scăzut la 7-8s, iar banda VRAM a crescut cu 15% (Storage Benchmark Tool). Fluxul a devenit natural. Ultima actualizare la2026-07-23 17:53:57。

Înapoi Sus